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新版本简单攻略
领兑换码先点精力和影响力效率提升的天赋,前几天先多存点钱,有活动就参加活动,然后开始做空市场,期间铸造和活动的可以先卖掉,一边做空一边赚钱时机差不多了开始进场,只买编号靠前的橙卡和紫卡,比较容易升值还抗跌最后就一直做多,会发现有的卡会翻倍涨,一局满天赋#发现好游戏
太简单了直接一次赚了十几万
目前版本,只买5体力的PC最赚,多存几天AKN,然后梭哈mfers,不够就再存,买完就5体力买影响力升值就OK了。
反应一下自己的体验哈 PC-赚取AKN文字显示了单次投入越多体力效果越好,但是在多次测试后5体力可以获得5.5左右,10体5.5-6.8多数在6左右,20体力就更亏了。虽然不要求成正比,但是好歹也要有10体力出10以上的几率吧,20体力也要提升一下,要不就说明有疲劳度导致工作效率降低,这样还可以增加减疲劳道具,增加可玩性。手机-影响力提升同上总结:买5体力的就对了。图5-10-20
v0.9.2更新计划😸1.再度彻底解决部分机型适配问题和卡顿问题2.增加市场做空做多功能,鼓励通过交易NFT发家致富3.新增几个项目
关于卡顿问题0.9更新做了很多优化,但是结果发现重点不在这块,哭了。😭已经定位到问题是Unity (游戏引擎)对华为等品牌型号出现适配问题,即使配置高也会卡。针对这点这两天会继续想办法优化,临时的不卡版本也已经在官方QQ群发布。
0.8版本上线了,这几天自己多次测试,发现好多奇奇怪怪的bug,不过都已经尽力修复了。目前还在探索怎么提高可玩性,0.8版本对很多数值和逻辑做了调整,节奏更快,变化更多一点。最后是性能问题,后台跑的数据其实蛮多,每个nft和ai都在独立运算,有不少字段和逻辑,对手机可能会有些要求,作者用的红米k40暂时没啥卡顿,但这个性能问题还是很棘手,最近正在研究。
可玩性不高,声望的作用只体现在用体力赚钱方面,周期短,没办法进行做空
更新计划😁1.受大家反馈,基础体验果然是最重要最基础的,特效和画面优先级要让步,所以首先会优化下性能,解决卡顿问题。2.受吧友鬼道😈的启发,游戏有点拟实,其实可以做些脱离现实的玩法的,有娱乐性就好,所以这次更新会加入天赋系统和NFT升值功能,玩家可以通过各种“超能力”对抗更大的市场波动和更强的AI。3.特别感谢恶丐头子😎的支持和鼓励,根据建议这次更新还会新增5个NFT项目。4.最后配个图,这个吐槽太犀利了哈哈哈
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处