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引渡人
官方入驻
7.6
关注
1.7 万
发行
龙隐互娱
开发
锦绣谷工作室
游戏介绍
上次更新于2023/03/01
AVG
文字
剧情
收集
简介
逃脱了轮回的指引,漂泊在人间太久的灵魂,最后会因“执念”扭曲成奇形怪状的“魅”。 引渡人的职责便是渡化这些“魅”,指引他们回到正确的轨道,待到功德圆满,便可重新步入轮回。 身为新上任的引渡人,你游离于人间与地府之外。 每一只“魅”的背后都是一段未了的尘事,你倾听着一个又一个的故事,自以为旁观者的视角最为清醒。 但一切真的如此吗? 随着剧情的展开,你会发现,红尘滚滚,而你早已被裹挟其中。 这是一部集收集与放置元素为一体的特色单元剧视觉小说 *都市奇幻单元剧* *暖心治愈小故事* *纯免费永久畅玩* *11月4日中午12点见*
隐私政策
供应商 武汉龙隐互娱网络科技有限公司
开发者的话
大家好,我们是锦绣谷工作室,《引渡人》是我们团队开发的首款AVG游戏。 人生在世,无非是追求圆满二字。因为不圆满所以形成了执念,又因为执念而徘徊在人间不愿离去,逝者的灵魂也因此扭曲成了“魅”。 引渡人的存在则是给众生一个圆满,无论生者亦或亡者,皆被温柔以待,愿这漫漫世间不再留有遗憾。 这是一个温暖而治愈的系列单元故事,希望大家能够喜欢哦。 欢迎加群:1044969947
评价
共 156 条
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即墨寒洛
玩过
可玩性不错
目前玩儿下来剧情感觉还可以,短信系统非常nice!!!(不过感觉有些回复有点崩主控人设了而且好像跟好感度也不挂钩)而且回复有时差更有代入感,而且不管男女线都可以给所有角色送东西(刚开始还担心玩儿女号只能找男角色),希望帅哥美女NPC摩多摩多。看那个界面后期好像还会出相关皮肤(好耶)那个摇一摇抽签也好喜欢!最喜欢这种玄学神不拉几(bushi)关键感觉好像算的蛮准的(?)
不过新手引导完全没有捏,不过鉴于目前来说玩法相对简单倒也是没太大必要吧就是那些个物品具体用了有什么属性加成之类的会不大清楚,我点了点没有说明之类的出来,角色的名字是已定的,emmm可以的话还是希望能自己起名字有代入感一点,不过也能理解经费不足的情况下这么做确实更方便,而且就当个那种单机游戏也不错捏
还有最重要的就是想问问官方有没有考虑出一个充值,emmmm礼包或者月卡之类的那种附赠,买了可以跳广告,或者干脆单出一个广告卡,虽然理解是靠广告盈利吧,但是换成可以充值跳广告这个方式说不定也行(?)我真的宁愿充点钱。。广告有点太多了还经常看完奖励没卡出来要重看一遍
2023/3/29
叫我神阿婆&.
游戏时长 4.7 小时
画面音乐不错
还没玩多少,先来评论一句。
晚了一点感觉还可以,会继续玩下去的。只是游戏还没有完全开发完成,有一些功能不能用,但是不影响。
我真的超喜欢这种文字剧情还有还能对话游戏,不知道有没有姐妹推荐哈哈(主要是没啥游戏可以玩了,就喜欢玩一点这种小游戏,但是找不到好玩的,这次总算抓住一个)
还是蛮喜欢的,一定会继续玩下去的,继续加油啊!!!
好了回来了,推完剧情了,不知道一个多少章(忘了)。
剧情还不错哈哈,感觉很棒!很快活的剧情氛围,而且真的很喜欢白无常哈哈哈,傻傻的。
有想法开个支线给我搞男人吗?哈哈哈哈开玩笑,主线女主完全在搞事业,我喜欢这种推事业的女主,不错。
有几张截图,哎呀好烦,不知道为什么只能放三张照片。
不过不错。
加油。
加油。
我喜欢。
修改于 2022/12/20
来自 OPPO A11中国版
午夜心碎小狗(已崆峒)
玩过
目前放出的剧情全部推完了,中规中矩,感觉现在特别流行这种把一章剧情拆成十几个字数少的可怜的小章让人多看广告的行为,能理解要恰饭,但是真的很短哎?!
然后就是剧情本身真的..挺平淡的,就很普通,用词方面也很大白话,给我的感觉就是注满水的小白网文(?),希望制作组在这方面再努力努力。
主角的话不是很喜欢,性格很奇怪,说话行为都很冷冰冰的,不知道是有意为之的塑造一个话少逼王还是塑造不够导致像一个机器人.....黑白无常就是很典的性格,没啥好说的
总之希望制作组继续努力吧
2022/11/8
寒岁与小绿叶
游戏时长 3.8 小时
运营服务不错
目前玩到第三章,因为广告一直点不开(有可能是我模拟器的原因)所以来码一下评价。
目前玩下来,美术算不上非常精致但是也有自己的特色,音乐适宜,广告密度个人而言也可以接受,如果后期能够加大每一节的剧情量自然是最好的,但是考虑到小工作室靠广告盈利,目前的比例也可以包容。
我特别喜欢手机聊天的功能,一是因为里面角色的发言非常生动活泼,相较于话题和氛围比较严肃的主线来说算是一个可以放松缓解心情的地方,二是里面角色回复消息是有时间差的,非常贴近生活,每次我回复什么话,可能需要等几秒才能得到对面的回复,就好像真的有这么一个朋友在和我实时聊天,我需要等对面打字,有时候还会趁等消息的时间切出去在别的页面乱逛。我很喜欢这种感觉。
因为是视觉小说,所以主要说说剧情。
每一个单元剧在人设和话题上比较抓人眼球,从第二个单元剧时间循环的设置中可以看出来游戏方对故事性上有自己的追求,像和平年代的特工、拐卖人口、****、失去孩子后家庭增加新成员这样的情节安排也看得出来制作组对一些比较有深度的话题的讨论欲。这种编写剧情的态度是很真诚很值得认可的,进步空间也很大,希望制作组保持这样的态度继续加油。
接下来是一些剧情方面的建议。
虽然是富有人情味的故事内核,但是主角的性格却并没有那么有人情味,有些时候甚至会让人觉得有些冷酷,我仔细思考了一下这种感觉从何而来,感觉可能是主角“屑”的时机和话语间对有痛苦经历的任务对象的同理心和关切感不足。
可以感觉到游戏想将主角塑造成一个比较酷、直率并且十分冷静的人,所以从主角的发言一直以拒绝、吐槽、毒舌为多,这样的性格比起很多老好人式的主角会鲜活更有记忆点。但是游戏中有些没处理好的就是,主角嘴毒没有依托在和伙伴良好的感情基础上,而是从一开始与伙伴黑白无常遇见的时候就开始了。就好像你因为工作需要不得不与另一个部门的同事合作完成一个项目,但是那个同事却似乎早已对你有成见一样,连客气都不客气一下不说,嘴上还没几句好话。光是想想我都会替黑白无常感到委屈。(甚至在手机群聊里的主角都要比剧情中的主角更有人情味)
也正是因此缺少同理心和关切感,本来剧情可以在有意思的人物设定上挖掘更多更生动的感情,但是也因为主角的“冷酷”“公事公办”而没办法延展下去,(就比如第二个单元剧中,主角解救了被卷入人体****事件而惨死的女孩,陪女孩回家乡的时候,女孩和黑无常在感叹小村子的景色和环境,主角却只想找到女孩家,快点完成这个任务)这也使得主角的人设略微显得矛盾,即嘴上说着“为你而来”“拯救你”这类似的关切语句,但是这种关切并没有更好地体现在ta的行为中。
希望后续创作者能够稍微优化一下主角的性格,毕竟单元剧的话题都是饱含人情味的话题,那么多可以探究和讨论的空间被这样略过,还是令人感到遗憾。
因为目前进度还在第三章,后续看法有什么发展或者改变会再进行补充修改。希望制作组再接再厉。
修改于 2022/11/6
官方
狐狸哪里跑
:
谢谢支持啊小可爱!!!
论坛
引渡人
2022/11/4
引渡人
BUG反馈与建议收集
哈喽,大家好。 很高兴在今天!《引渡人》与大家正式见面啦! 若在游戏过程中发现任何BUG,请到此贴反馈~ 若有任何建议与想法,也请到此贴反馈~ 谢谢大家的支持!么么哒!
2
引渡人
2022/11/9
引渡人
11月9日更新说明
哈啰,大家好呀~ 在收集了5天问题与反馈之后,我们在今天更改了游戏内剧情章节解锁方式,阅读体验会有较大改善。剧情章节会通过支付灵蝶来解锁,灵蝶可以通过每日登录、天道阁与百魅夜巡等方式获取。 * 关于广告,我们是个想专注AVG研发的小团队。团队很小,却也需要想办法养活自己,现实残酷,而只有活下去才能继续完成我们的梦想。 很抱歉,之前的设计给大家带来困扰。 前路漫漫,我们还会继续努力。 再次感谢大家对
联网 App
是
App 备案
未备案
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