开局就用不要买人物 就用士兵打到第十关开通无尽模式 无尽模式一把基本上可以五千加的金币 打个五把就可以全人物满星了
没什么意思啊?无尽模式有等级限制没意思啊,不玩了再见
能不能降低一下无尽开始的难度,打半天打不死一个,开局就两种怪😭😭😭
用霜寒领主一把无尽挂了80分钟,全部点满还多出来6万多
无尽模式打法
个人比较喜欢恐惧之雾那个技能,前期需要一点点走位,如果前四级能刷到恐惧的进阶,直接站那不用动,然后等满一百个掉落物升级就可以(这玩意得解锁1000金币,不过估计能进无尽也都开差不多了)然后其他技能搭配建议带穿透的那种。有恐惧之雾终极进化保底,剩下的基本随便选,炮火连天,毒阵,法球,转矛,小猪都可以。 基本我选的都是些范围和穿透性伤害,灵魂之火有点子没用,怪很难进恐惧之雾的内圈范围。一般升满级能点
最后越来越夸张 除了特殊boss 一般boss近不了身就没了 ,最终实在太晚了 困得不行就没再继续手动退出了。
绝了,这个无尽模式开局一圈怪围着还是没改啊?一共开了10局,只有第一局怪物零零散散的,而且刚开局会出现一个大怪,技能打不到他,不知道为啥。。。
你干嘛。。。。才第一关而已
游戏还是可以,就是内容太少了
两天时间就全角色五星,所有技能全解锁(除了第一个那个卡比技能)无尽是真的无聊,70波以后会卡成ppt(原来那技能是在这等着呢),想死死不了建议增强无尽每一波的怪物强化,增加技能选择
终极出了就没有可玩性了。有的技能是全图的。怪都看不见就都秒了。大小BOSS有的看不见就没了。只剩点加攻击力和刷钱了。可人物都开了钱也没用了。唯一乐趣就是看看每个技能终极是什么样了。目前最喜欢射线
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处