我看职业介绍一排技能
哈哈卖了8万银币。我玩了5个号,几十万银币。都死没了
之前看过视频感觉挺有兴趣就玩了一下,感觉有点失望。1.职业特点不明显。(我用三个初始职业举例)弹幕游戏说白了就是打弹幕和躲弹幕,攻击距离是很重要的。攻击距离的远近很大程度上决定了生存压力的大小。攻击距离远可以让你的走位更轻松,反应时间更多;攻击距离近就很容易被一串弹幕灌死,特别是游戏内boss还有冰冻,麻痹等技能弹幕。但在游戏中双刀职业在伤害上与弓箭职业并没有拉开差距,也就是承担了更短生存距离
如上
服务器关闭了?
BUG修复振奋专精1失效的BUG枪械师-魔能手雷专精1的BUG元素战锤专精3不回血的BUG灵气护腕专精1会炸到自己的BUG动态血量导致击败boss伤害百分比显示错误的BUG优化&调整BOSS掉落的地牢入口/出口,现在需要长按3秒才会进入(PE交互键,PC按住F键)击败5元素进入终结的倒计时,先从5秒调整到15秒T11普通怪的熟练度减少50%T12普通怪的熟练度提高50%巴别塔
银币这个货币完全没有必要,这两天可以明显看到银币贬值,其实完全可以将装备词条增多,比如第一条可以洗出hp1% 第二条2% 第三条3% hp5 10 15 速度1 3 5 1% 2% 3%这样以此类推,词条池深度能让人绝望,然后一个装备洗词条,绿蓝紫金四色装备可拥有一二三四条属性为上限,第一条75%出现,第二条50% 第三条25% 第四条10%洗出,各概率单独算,洗一件极品金绝对是有生之年,如此便可
给steam版本提点建议,我用手柄玩没有自瞄,建议加个自瞄,不然打怪太不自然了,贼难受
BOSS输出够1.5就能混奖励,导致很多人划水,混奖励没事,毕竟都是从新人混上来的但是冒着删档风险全力输出的玩家是不是该给点爆率加成,建议做一个dps排行,清楚谁在干事,谁在恶意划水,同时也满足了大佬的装逼需求
大致结束了游戏里面各种图标的作用 和功能 装备方面还有所欠缺