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这小细节都被你。。。。。。。现在的技能设计有点像暗黑3的技能分支,每个技能可能有几种不同的方向。比如战士这个变大增伤技能(体积变大也会更容易被弹幕打到其实),可以选让战士变得更大,伤害更强;也可以选把这个技能变成范围有效(比如范围内最多x个单位);还可以选延长变大时间,移除变大之后的虚弱debuff之类的(哈哈)….....
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