空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
3.15 服务器维护 预计30分钟
腐化弥留之岛新增元素BOSS腐化·木元素,现在需要击杀6个boss才会解除中心boss无敌(原本是5)·后续还会增加一个最终boss(击杀中心boss后出现)新增红武,猎人:乌勒尔的群星重锤优化:附着在怪物上的电锯,对其他怪物的伤害,也会被纯粹伤害属性加成其他时装界面显示优化重新调整随机数算法,对精瓦死亡装备掉落,和怪物掉落都可能有一定影响新增功能:评价提示(之后新注册号进入游戏超
3.14 服务器维护 预计30分钟
优化重锤:芬克的伐木机攻击时附着到怪身上的电锯,除了对周围造成伤害,也会对怪本身造成伤害新增红武游侠:枫之星陨刃提高怪物和角色的红武掉率
3.13 服务器维护 预计30分钟
BUG红武的伤害计算BUG修复优化赫拉迪方块界面装备专精在交易行界面的显示新增红武祭司:斯芬克的魔眼
3.12 服务器维护 预计30分钟
红武现在会由腐化弥留掉落元素boss 1% 几率(无保底累积)中心boss 3% 几率(无保底累积)目前放出两个战士:桑德兰的雷电之剑重锤:芬克的伐木机(强度会根据情况持续调整)红武规则·不能神佑,不能精炼,不能还原,不能丢弃,不可交易·在死亡惩罚3/4地图死亡时,有20%几率会掉落在地上,所有人都可以拾取·红武获得后是未激活状态,需要在赫拉迪方块使用12个焰之精灵激活,激活之
3.11 服务器维护 预计30分钟
BUG修复交易行间偶尔无法购买物品的BUG腐化弥留·修复地图断桥BUG·夜晚有几率在过道刷出恶魔火/恶魔火有较低几率会掉落金装1阶·腐化弥留元素boss,1阶金装掉率5%(无保底累积)·腐化弥留中心boss,1阶金装掉率10%(无保底累积)巴别塔-空间14、15层小怪和boss血量下调5%16,17层小怪和boss血量上调5%产出调整日常任务获取通行证经验提高大概35%赫拉
3.8 服务器维护 预计30分钟
BUG修复专精加成算法的BUG修复·现在天赋的强度加成/减少也会直接显示到武器上·实战中如有发现武器伤害变高,或变低的情况,联系地主(假人机制不准)腐化弥留·新增一个元素boss位置(现在击杀5个才能解除中心BOSS无敌)·中心火元素替换为新BOSS熔岩之主·元素BOSS和中心BOSS的金装掉落提升其他·新增一个NPC(暂无功能)
3.7 服务器维护 预计30分钟
BUG修复切图频繁提示升级的BUG地图专精修正未生效的BUG巴别塔排行榜更新后重置的BUG天赋调整重甲-天赋异常抗性调整到20%(原17%)枪械-天赋爆伤调整到20%(原15%)游侠-天赋双刀强度调整到50(原40)祭司-天赋羁绊能量上限调整到30(原25)空间塔增加16-20层对应奖励,焰之精灵2/3/4/5/金饰品自选,钻石硬币*1,金币*20腐化弥留之岛提高Boss掉
3.6 服务器维护 预计30分钟
BUG修复能量消耗算法BUG解密未出现的BUG专精加成算法的BUG使用极限药水未显示升级的BUG藤木弓专精2丢伤害的BUG腐化弥留调整·进入人数调整为10人(原本20人)·腐化弥留-BOSS和小怪的生命下调50%·火元素-AI和弹幕优化·风元素-AI和弹幕优化祷言新增·武器/饰品有几率出现:3/4/5纯粹伤害+1/2/3%攻速·宠物有几率出现:纯粹伤害+3/5,灵敏+3/
3.4 服务器维护 预计30分钟
BUG修复遗物-黑曜石/月之耀公共CD的BUG腐化弥留-中心火元素未提示仇恨圈指引的BUG功能增加蓝色/紫色祷言的自选箱子怪商-材料:橙色灵魂结晶兑换炎之精灵,周兑换次数调整为20(原本5)腐化弥留之岛的开启时间,现在不同服务器不同AISA: UTC 12:00-16:00 (晚上8点-12点)EU: UTC 20:00-24:00US:UTC 01:00-05:00腐化弥留之
3.2 服务器维护 预计30分钟
腐化阿瓦隆-更名为精英阿瓦隆死亡惩罚由4级下调到3级:死亡惩罚3级:角色回到1级,角色装备随机掉落,背包全部掉落,不会再掉落果实(注意:终结2/3的死亡惩罚等级不变,依旧是死亡删档)精英阿瓦隆,增加装备强度衰减900(示例:950衰减到909,1000衰减到920)T12所有秘境死亡惩罚从4级调整到3级腐化弥留之岛优化小怪血量下调50%,提高仇恨范围,降低脱战几率刀熊生命值调整为