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那个招募次数限制怎么回事啊,bug?
赢了几局,明明还有10多次的啊,怎么1900多那个5次招募不能用啊?一点就次数限制。是bug话尽快处理吧。
这个游戏把率土之滨的英雄、技能、战斗方式与王者荣耀的两方对抗的地图模式结合在一起,比较有特色,游戏节奏最慢一局4个小时游戏结束,最快3个小时对面基地可以攻打。相比率土之滨的两个月的赛季一局,时间上大大缩短,节奏超快,玩家有胜利的满足感。同样的,当到了后期50,60局的时候,大部分的英雄和技能都已经获得,每次的开局会有重复感,会有疲劳感,需要游戏公司定期更新内容,且这个更新周期不能和率土那样长,应该是贴近王者荣耀的更新节奏。游戏玩法目前是比较成熟的,需要改动的是一些辅助性得功能,比如改名机制和组队机制。游戏里现在一半人的名字是一串数字,没法更改。组队是使用的联盟内开房间,还不能离线,不能切换界面,组队房间内没有聊天功能,摇人玩上官方qq群,比较费劲。
体验感受
这个游戏把率土之滨的英雄、技能、战斗方式与王者荣耀的两方对抗的地图模式结合在一起,比较有特色,游戏节奏最慢一局4个小时游戏结束,最快3个小时对面基地可以攻打。相比率土之滨的两个月的赛季一局,时间上大大缩短,节奏超快,玩家有胜利的满足感。同样的,当到了后期50,60局的时候,大部分的英雄和技能都已经获得,每次的开局会有重复感,会有疲劳感,需要游戏公司定期更新内容,且这个更新周期不能和率土那样长,应该
虽然游戏是半成品,但是不妨碍这是一款不错的游戏,相对于传统slg游戏来说,加入了DOTA模式,比较新颖,并且局内任务奖励也很容易拿到,希望后续更好。
无法下载
没法下载呀,修复一下呗
整体来说还是一个比较完整的玩法,把几个月的赛季缩成了现在的4个小时,创新是有的,确实有一些内容似曾相识,不过策划也有规划之后慢慢把内容换成原创,希望可以在之后也能见到万国王者吧
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游戏会在周一进行一轮问题修复,理论上可以修好,重启服务器之后,继续本轮测试。游戏没做完整就匆匆忙忙上线测试,很抱歉。————万国王者
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处