首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
2040
论坛
名画展
测试服
9.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.6
2040个评价
测试服评价
全部平台
嘴替发言
2
带图
191
长评
45
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
683
画面优秀
216
剧情跌宕
78
音效动听
47
设定独特
31
轻松护肝
31
物超所值
17
玩法设计
73
运行稳定性
64
操作体验
22
故事情节
21
音效音乐
13
UI设计
13
画面视觉
11
资源获取
2
白白超级帅
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
很有特点的游戏,非常好!还能科普不同风格的艺术作品,音乐舒缓,节奏平稳,让人在游戏中了解增长知识。打标签是很好的特色,在打标签的时候能读到作品的介绍,了解作品的背景内容等等,再通过标签选择理解画作。还有作品可以放大欣赏,已经作者的画作缩略图,和整个时间轴的介绍和不同派系产生的时间以及代表人物,我是非常喜欢这个部分的,是能串联到一起的知识。还有主线从每关的馆长理解不同的画作和不同的观点,慢慢的去寻找认知自己的,是很有思考的旅途。虽然觉得小女孩可爱独行的,但还是期望不要有爱情线,有寻找的主题已经可以了,还有那么好的哥们,讲述者可以换嘛,总之,还是期待后面还能不断拓展内容✧ෆ◞◟˃̶̤⌄˂̶̤⋆biubiu
就是随便看看
:
支持一下?
海
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
首先是很好玩的,画选标签很新颖
剧情包括科普也不生硬
但是q版人物有点丑,我更倾向于第一人称视角,不要主人公的具体形象(会更好的代入感),其他人无所谓
还有就是剧情如图,会让我感觉游戏后期是要给主人公配cp的感觉(不对就当我没说)我更希望这个游戏是单纯的名画科普,而不要加上爱恨情仇
User727932343
:
游戏设计新颖,支持一下
酪总
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
你对艺术的理解是什么?
父亲临终的追问,像未完成的画悬在心头。
接手破败的艺术馆,面对五百万债务和冰冷的撤资通知,攥着父亲留下的钥匙,踏上寻找馆长们认可的旅程。
每一次拜访,都是一次心灵的叩问:当巴洛克的华美、印象派的光影从不同馆长口中化作截然不同的答案,修补的不仅是艺术馆的赤字,更是自己破碎的艺术观。
收集每一份认可凝成的画作,如同拼凑理解的拼图——直到旅途尽头,那个曾迷茫的我,终于在色彩与对话的交织中,触摸到了属于自己的、温暖而坚定的答案。这趟旅程,治愈了失去,也重塑了艺术于人们生命的意义。
小妮儿拿柳叶刀
:
感谢分享
语恋YL
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
感觉很有意思,我本人也是对美术兼哲学的爱好者,对“艺术的意义”的问题展开来的剧情很吸引人,以及每个馆长对于艺术的讲述是能够引人思考,闲暇时刻玩一玩这个很放松呢,毕竟这款游戏的目的是在娱乐中科普,我想它的目的是完全达到了的ヽ(〃∀〃)ノ
就是随便看看
:
抢个沙发!
筝
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
最近在外旅游了一个月去了多个艺术展和博物馆,没有讲解机的时候只能靠直觉欣赏,凭个人感觉感受作者要表达的情绪和重点,总觉得还不会欣赏艺术,这次回来正想学习一些艺术方面的知识。
看到这个游戏随意点进来,结果知识框框进脑子啊,什么光影故事性,画家个人的故事和画作情感,讲解得既有趣又生动,而且文中馆长对艺术的认识也是多种多样的,真的很有意思,推荐推荐!期待正式版上了已经
就是随便看看
:
抢个沙发!
三伏天£夜月☆~
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏画面:还原名画,画面清晰,可以放大缩小,剧情画风虽然有些潦草感,但是感觉很舒适,色彩搭配也不错。
游戏玩法:虽然有闯关设计但压力并不大,关卡可重复度过,收集轻松,过关也轻松,大不了多抽几次。标签设计非常让人惊喜,有些需要通过阅读名画相关知识填写标签,有重点标红,整体体感轻松愉快,学习了不少艺术知识。知识以一种卑鄙的方式进入了我的脑子.jpg
游戏剧情:通过描述主角寻找艺术的含义,带领玩家也去体验不同的艺术对于不同人的形象,让人能体会到艺术的意义的同时,整体基调也比较轻松,没有什么特别死板的教育,而是自然而然地描述,虽然可能有些老套,但整体是轻松且愉快的。
就是随便看看
:
抢个沙发!
乐
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
很不错的游戏,学到了很多关于美术画作的知识。
demo的第一章我用了大概一小时就通关全金奖杯了,剧情不长很简洁,玩法也比较简单上手,即使是难缠的顾客玩的也不坐牢。我是对美术方面没有太多知识的,只了解一点梵高的画作。但是游玩过程中没有卡关的情况,包括标签画作也并不难,还能学到不少知识。喜欢美术文艺的家人们可以来试试( ˊ ᵕ ˋ 💦
配乐方面也是惊艳到我了,某个馆长的背景音乐居然是我最喜欢的萨蒂Gymnopedies系列,听到的时候就很惊喜。喜欢古典的朋友有福了(●• ̀ω•́ )✧
【ps弗沃德馆长和我一样最喜欢《向日葵》👍🏻(●'◡'●)】
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
心想事成
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
💬叙事:进入的画面有故事感,条理清晰不会很唐突。没有狗血的剧情。就是简简单单的引入开画展,后续玩到的剧情以对话为主,主线任务还是在画作上面。我比较喜欢。
🎮可玩性:
目前测试服开设了一个地图,两个画派。整体玩下来很流畅。没有衔接不到的地方。我有个疑问,这个抽画作有保底吗?总是会出现重复的。想有个完整的收集。
🌃画面音乐:
主角团的形象很可爱,画作点开后很清晰。点开后的画作右侧有旋转、放大、缩小等按键,可以观看作品的细节。😻
沫
:
怎么一直卡在一个界面不动
哈哈
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
画面很流畅。可玩性很高,不会让人觉得烦躁。基本上几个小时能通关测试服,快的话可能一个小时吧。刚开始还以为玩法比较麻烦,但其实挺好理解和上手的。
神奇的地方在于真的是会不自觉地记住一些小知识。画也都很好看,很清楚。游戏会提供很专业的介绍,而且玩的时候不会有什么学习的负担。而且重要的内容会红字标出来,理解起来也更方便和轻松,基本上就是一眼看过去脑子就会留个印象。
李青莲ღ
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
在Steam游玩了完整版之后,有种莫名的感动。
说实话,Steam有人评价很低,鄙夷这个主角,认为他归根结底还是在卖仿制画。
但就像我的缪斯,这副自由引导人民一样,画面中的妇女舞动旗帜,但她并非真实存在的人,而是自由的化身。
更有趣的是,我第一次看见这幅画是在书本的插图上,比起“仿制品”的画,书本上的它甚至比“仿制品”更低一级,它是“印刷品”。
可这种踏在尸体上开创出的反抗之路,并不因为它是印刷品而让我的感动减少半分。
就像中国最出名的书法作品《兰亭集序》一样,它的真品已经失传,而我们现在观摩与临摹的皆是摹本,如果不是摹本的话,这艺术瑰宝将会在历史的长河中彻底遗失。
我并非歌颂仿制品有多好,但仿制品是艺术重要的传播媒介之一,我们在座的很多人,可能终其一生都没机会见到某个伟大艺术品的真品。
真品也许早已毁灭,也许在某个收藏家暗无天日的储藏室里。
但我们并不因为真品不在我们面前,而缺少半分感动。
这也是主角与这部游戏的意义之一吧。
紫草
:
好喜欢你的评论🥰
论坛