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2074
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测试服
Hi,Tapper
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9.6
2074个评价
测试服评价
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嘴替发言
2
带图
195
长评
45
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
692
画面优秀
221
剧情跌宕
80
音效动听
48
轻松护肝
31
设定独特
31
物超所值
17
玩法设计
74
操作体验
22
音效音乐
13
UI设计
13
画面视觉
12
顾梨
玩过
推荐:
可玩性
非常期待正式服。
内容很新颖,玩法难度也不高,很简单,作品画面展示效果很好,画面清晰,画作可以放大放小,左右滑动看得很细致,很喜欢这种收集类型的游戏。抽卡强度不高很舒适,美术老师教我们学时是一点不记,但通过游戏,我倒是学得很认真,知识框框进脑,认识了很多画作,有了很大的了解,希望正式服能快点出,想了解更多内容,游戏时点画感觉有点迟钝,希望展示厅也能有点创新,感觉有点单调,期待后面正式版上线。
小鱼
游戏时长 90 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
期待正式版!平时都是懒得去了解这些的,但是通过游戏的形式让我知道了哪个作者、是哪副画、这副画的标签是什么…等等,虽然没有记的很仔细,但是大概都有印象!我个人感觉很有意思!多记一些可以在朋友面前装一下😁😁,让他们觉得我很有文化,体验上流社会的感觉哈哈哈,但是游戏真的很有意思!模式玩法都很不错!是我喜欢的一种,喜欢听科普和喜欢艺术的推荐推荐!
芥痕
:
我从23年等到现在……都没有能玩上正式版手游🥲
简单
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整体可以的,虽然从开头肃穆氛围陡然进入彩色斑斓Q版任务对话有点莫名的滑稽感,一度想要退出——不过新手指引非常完善,收集画作让本收藏癖有点上瘾。科普面向大众并且有时间轴以及标签系统,适合西方绘画艺术史入门。主线应该是“得出艺术对自身而言的意义”,不仅是主角,也是玩家的任务。
p.s. 人物方面真有点小游戏感,难道因为是Q版(思考)。btw似乎有感情线,期待一下主角团三人彩版立绘。
p.p.s. 时长未结算,实际大概一个地图两小时左右。
对了,还送了个小可爱宠物银鼬
简单
:
对了,进入关卡选择画作时,滑动也会很容易误选到不需要的,体验感有提升空间
海
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
首先是很好玩的,画选标签很新颖
剧情包括科普也不生硬
但是q版人物有点丑,我更倾向于第一人称视角,不要主人公的具体形象(会更好的代入感),其他人无所谓
还有就是剧情如图,会让我感觉游戏后期是要给主人公配cp的感觉(不对就当我没说)我更希望这个游戏是单纯的名画科普,而不要加上爱恨情仇
Soul Below
:
点了,我对主人公的爱恨情仇没兴趣,我是来看画的
白白超级帅
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
很有特点的游戏,非常好!还能科普不同风格的艺术作品,音乐舒缓,节奏平稳,让人在游戏中了解增长知识。打标签是很好的特色,在打标签的时候能读到作品的介绍,了解作品的背景内容等等,再通过标签选择理解画作。还有作品可以放大欣赏,已经作者的画作缩略图,和整个时间轴的介绍和不同派系产生的时间以及代表人物,我是非常喜欢这个部分的,是能串联到一起的知识。还有主线从每关的馆长理解不同的画作和不同的观点,慢慢的去寻找认知自己的,是很有思考的旅途。虽然觉得小女孩可爱独行的,但还是期望不要有爱情线,有寻找的主题已经可以了,还有那么好的哥们,讲述者可以换嘛,总之,还是期待后面还能不断拓展内容✧ෆ◞◟˃̶̤⌄˂̶̤⋆biubiu
酪总
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
你对艺术的理解是什么?
父亲临终的追问,像未完成的画悬在心头。
接手破败的艺术馆,面对五百万债务和冰冷的撤资通知,攥着父亲留下的钥匙,踏上寻找馆长们认可的旅程。
每一次拜访,都是一次心灵的叩问:当巴洛克的华美、印象派的光影从不同馆长口中化作截然不同的答案,修补的不仅是艺术馆的赤字,更是自己破碎的艺术观。
收集每一份认可凝成的画作,如同拼凑理解的拼图——直到旅途尽头,那个曾迷茫的我,终于在色彩与对话的交织中,触摸到了属于自己的、温暖而坚定的答案。这趟旅程,治愈了失去,也重塑了艺术于人们生命的意义。
小妮儿拿柳叶刀
:
感谢分享
黎
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺好玩的,我很喜欢妮可讲的那些关于画家的有趣补充,让我更了解了画家的真实生活状况。这款游戏很有点寓教于乐的意思,见到了很多幅以前没听说过的名画,关于画作的介绍部分也非常好,很适合我这样的完全没有美术基础的纯小白。不过,我对现有的画量并不满足,在妮可补充描述画家信息的时候,有提到一些其他的,未曾在卡池出现的画作,让我觉得挺遗憾的。另外我在游戏过程中遇到了一个小bug,还希望制作组再接再厉,继续加油!
(这个观众让我选出鲁本斯的作品,他也说了应该选《鲁本斯之子》,但是系统判定第四幅是正确答案)
情之所钟万古如斯
:
有没有可能他让你选的是 下列哪幅不是鲁本斯的作品?这里的选项除了最后一副,其他的都是鲁本斯的作品噢
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
三伏天£夜月☆~
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏画面:还原名画,画面清晰,可以放大缩小,剧情画风虽然有些潦草感,但是感觉很舒适,色彩搭配也不错。
游戏玩法:虽然有闯关设计但压力并不大,关卡可重复度过,收集轻松,过关也轻松,大不了多抽几次。标签设计非常让人惊喜,有些需要通过阅读名画相关知识填写标签,有重点标红,整体体感轻松愉快,学习了不少艺术知识。知识以一种卑鄙的方式进入了我的脑子.jpg
游戏剧情:通过描述主角寻找艺术的含义,带领玩家也去体验不同的艺术对于不同人的形象,让人能体会到艺术的意义的同时,整体基调也比较轻松,没有什么特别死板的教育,而是自然而然地描述,虽然可能有些老套,但整体是轻松且愉快的。
夏阳
:
画面精美绝伦,剧情丰富多彩,值得推荐
哈哈
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画面很流畅。可玩性很高,不会让人觉得烦躁。基本上几个小时能通关测试服,快的话可能一个小时吧。刚开始还以为玩法比较麻烦,但其实挺好理解和上手的。
神奇的地方在于真的是会不自觉地记住一些小知识。画也都很好看,很清楚。游戏会提供很专业的介绍,而且玩的时候不会有什么学习的负担。而且重要的内容会红字标出来,理解起来也更方便和轻松,基本上就是一眼看过去脑子就会留个印象。
keyyy
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
以前一亮的小游戏,抽中的画作可以放大缩小必须好评(但是周围的按键不能隐藏有点可惜)
抽卡也很舒适不卡强度(就是希望重复的有个最高上限,不然非酋可以抽到底都缺一两个OrZ)
还有一些作品介绍也很八错!尤其是八卦摩多摩多(人类的本质ing)
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