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有趣好玩
729
画面优秀
228
剧情跌宕
81
音效动听
52
轻松护肝
32
设定独特
32
物超所值
17
玩法设计
77
运行稳定性
69
操作体验
22
故事情节
21
画面视觉
15
音效音乐
14
UI设计
13
广告频率
2
Scar
玩过
先说一下,由于我玩完就卸载了,我的游玩时长大概是2小时左右,通关了。
非常有意思的游戏,我真的可以做到按头推荐。
说一说我惊喜的点:
玩了这么多的休闲游戏,其实我已经有点审美疲倦了甚至有点游荒了,这款游戏真的是让我眼前一亮。
1.独特的艺术画作主题风格。在本就不错的游戏人物设计和背景里还添加了艺术画作,当游戏的画面艺术风格再上一层楼。
这一主题相对于其他主题也是秒杀级别的。毕竟宏观主题确实是比微观主题占大优势的。在游玩期间也是了解到了很多艺术史方面的知识,甚至记住了几个比较陌生的艺术家名字和他们的绘画风格以及几大常见画派的一些作品。科普意义也十分深刻。从不同介绍看得出来作者在了解艺术史方面下了功夫的,很用心。
2.大主题却没有脱离游戏设计基础,值得嘉奖。虽然是大主题,但是抽卡、装饰、闯关机制一个也没少,在科普之外大大提高了游玩的乐趣,因此可以带来更大的玩家粘性,非常厉害。
期待正式版。
菠萝团儿
玩过
虽然只是一个demo,不过可以看出做的是真的不错。
首先想法很好,一个名画科普类的小游戏,平常来打发一下时间,还能了解到各类名画,不至于完全枯燥,并且也是有故事主线是寻找艺术意义,还是蛮有那种感觉的,在了解过每个人心中对艺术的定义后,从而使自己更深的了解艺术,有内核!
其次游戏模式关卡确实也是非常有意思,比较新颖的游戏方式,很爱这种轻松有趣的游戏
第三我是个收集爱好者,还会有抽卡的环节哈哈哈其实蛮不错啦,不过希望能把贴标签的容错率提高一点,会更好呦,如果可以的话展画可不可以收费啊,这样可以赚一些钱
期待正式版本呦!
JustJasplz
玩过
作为一款玩法轻松的游戏,它的教育意义极其令人惊叹。
它的基础逻辑是拿画作赢得馆长们的认可并获得资金,而资金又投入到抽卡来添置升级画作以达到更能触动观众的作用。关卡的设计是简单的三消机制,然而科普的环节藏在赏析画作并完成标签,并据此推测观众的MUCCY中。既不显得冗长艰难,又足够吸引玩家的兴致去了解画作的基本信息。趣味性的科普环节和休闲的游戏环节交错出现,很难造成兴趣疲劳。游戏塑造了部分或丰满或扁平的角色,铺就了一些故事性恰到好处的剧情线和人物关系,其中一部分台词很能触动我。游戏画面生动活泼,音乐舒缓,可以收集展馆物件和欣赏各异的风景。也许他不会是你玩过最震撼你的,但会是最让你舒心,也是最语重心长的。
p.s. 通关之后有bonus
屋妻妈黑
:
这个游戏有趣
Qiu
玩过
超好玩的啊!关键是知识居然卑鄙地进入了我的脑子!!看完介绍后居然记得了好多名画内容和不同风格差异之处。背景音也非常舒适。
这游戏简直就是我的舒适区。
提几个小建议:
1.十连的时候会抽到重复卡,在本次十连中已经升到最高金色也还是会重复抽到。
2.十连时如果是第一次抽到的新画,若是十连中有两幅以上同样的,最后一次才可以打标签,前面抽到的就变成可猜错机会。但这种情况下有一定几率直接全对,前面抽中的就浪费,稍微有点不公平。
以上两种加起来会让我觉得十连性价比不如单抽。
3.一些猜谜之类的环节需要拖拽的时候卡顿延迟有点严重。
但整体真的超级好玩的!希望可以快点推出正式版!支持你们哟(比心😘😘
此生难遇沈幼楚
:
这游戏确实可以
HAHA
玩过
刚一摸游戏就知道我会喜欢玩儿
经营类+抽卡+卡牌
卡牌并不难,我觉得跟本游戏的模拟经营结合得是蛮好的
特别喜欢填充标签这一玩法设计
卡牌玩法也有自己的特色,九宫格中有六次行动机会
(不用怕记不住哪些画是同一画家的,点开加入画作再查看就是了)
能在经营游戏里体验到抽卡的快感真是快哉快哉
有存档真是好文明,爽玩
游戏的美术风格及UI我是感到舒适和契合的,没有啥建议
哈哈哈有人说小人儿丑,我一开始也觉得,看着看着也顺眼了
游戏音乐的话,我觉得现在是够用的,但鉴于正式游玩时长更久,不知道会否产生听感疲劳
突破自己去吧
:
好玩不呀???
顾梨
玩过
非常期待正式服。
内容很新颖,玩法难度也不高,很简单,作品画面展示效果很好,画面清晰,画作可以放大放小,左右滑动看得很细致,很喜欢这种收集类型的游戏。抽卡强度不高很舒适,美术老师教我们学时是一点不记,但通过游戏,我倒是学得很认真,知识框框进脑,认识了很多画作,有了很大的了解,希望正式服能快点出,想了解更多内容,游戏时点画感觉有点迟钝,希望展示厅也能有点创新,感觉有点单调,期待后面正式版上线。
User704489377
:
可以试玩一下
海
玩过
首先是很好玩的,画选标签很新颖
剧情包括科普也不生硬
但是q版人物有点丑,我更倾向于第一人称视角,不要主人公的具体形象(会更好的代入感),其他人无所谓
还有就是剧情如图,会让我感觉游戏后期是要给主人公配cp的感觉(不对就当我没说)我更希望这个游戏是单纯的名画科普,而不要加上爱恨情仇
Soul Below
:
点了,我对主人公的爱恨情仇没兴趣,我是来看画的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
简单
玩过
整体可以的,虽然从开头肃穆氛围陡然进入彩色斑斓Q版任务对话有点莫名的滑稽感,一度想要退出——不过新手指引非常完善,收集画作让本收藏癖有点上瘾。科普面向大众并且有时间轴以及标签系统,适合西方绘画艺术史入门。主线应该是“得出艺术对自身而言的意义”,不仅是主角,也是玩家的任务。
p.s. 人物方面真有点小游戏感,难道因为是Q版(思考)。btw似乎有感情线,期待一下主角团三人彩版立绘。
p.p.s. 时长未结算,实际大概一个地图两小时左右。
对了,还送了个小可爱宠物银鼬
简单
:
对了,进入关卡选择画作时,滑动也会很容易误选到不需要的,体验感有提升空间
白白超级帅
玩过
很有特点的游戏,非常好!还能科普不同风格的艺术作品,音乐舒缓,节奏平稳,让人在游戏中了解增长知识。打标签是很好的特色,在打标签的时候能读到作品的介绍,了解作品的背景内容等等,再通过标签选择理解画作。还有作品可以放大欣赏,已经作者的画作缩略图,和整个时间轴的介绍和不同派系产生的时间以及代表人物,我是非常喜欢这个部分的,是能串联到一起的知识。还有主线从每关的馆长理解不同的画作和不同的观点,慢慢的去寻找认知自己的,是很有思考的旅途。虽然觉得小女孩可爱独行的,但还是期望不要有爱情线,有寻找的主题已经可以了,还有那么好的哥们,讲述者可以换嘛,总之,还是期待后面还能不断拓展内容✧ෆ◞◟˃̶̤⌄˂̶̤⋆biubiu
元气少女
:
🌹🌹🌹
小鱼
玩过 90 分钟后评价(总时长 104 分钟)
期待正式版!平时都是懒得去了解这些的,但是通过游戏的形式让我知道了哪个作者、是哪副画、这副画的标签是什么…等等,虽然没有记的很仔细,但是大概都有印象!我个人感觉很有意思!多记一些可以在朋友面前装一下😁😁,让他们觉得我很有文化,体验上流社会的感觉哈哈哈,但是游戏真的很有意思!模式玩法都很不错!是我喜欢的一种,喜欢听科普和喜欢艺术的推荐推荐!
芥痕
:
我从23年等到现在……都没有能玩上正式版手游🥲
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