认真nslg第一老板
内测先买鸿蒙铁联盟,收买纳兰无果后买下千秋整个盟,最终买功勋榜前200人组建超活跃正义之师,跟着老板走黄金全都有,精彩太精彩了
2测数据来了!千秋首席数据分析师
大家好我是伟霆,上一波资料,大家看看,应该会对新手有帮助
攻略分享
目前全服第一(双月卡党,共氪金78r)配卡:徐盛大桥张飞(一个辅助一个奶一个输出) 最基本的开荒配置(类比于率土中何太后开荒队) 其中张飞可以替换为任何高质量输出注意1:这个游戏没有cost上限,桃园前期就可以作为开荒,速度会非常快开荒方法:先开自己家的地,体力不够用腿,家里地到3,直接开4,四级世界地图占2—3块过任务后直接开5,20级后三战法开6,然后一直刷6,不开7(若是大佬也建议25
一测繁荣度第二,二测目前双区第一
因为还在开荒期,繁荣度的来回波动都比较大,大家也就先看个乐子,开荒结束排名谁也无法预料,小胖玉只能说尽力争取第一(太难了,兖州太卷,大神太多)。 本贴旨在为广大玩家提供自己的开荒思路以及配将技巧,让大家开荒期过的更加舒服,希望对大家有所帮助。有需求的朋友可以在本帖询问,同时也欢迎其他大神斧正。 祝全体玩家游戏愉快
目前这个游戏的优点说一下
第一,能够自动铺路,铺路的低级地没经验的情况下也不耗体力第二,建筑瞬间完成第三,武将经验无限置换的(需要小钱钱)第四,游戏阵型系统能带来更多玩法第五,道路系统很人性化第六,职业系统能带来很多新鲜感,明修栈道,暗度陈仓的策略玩起来不是梦了如果运营的好,平衡性弄的好(鸡腿资源啥的别卖)感觉能打破隔壁两家的垄断缺点就懒得说了slg的缺点太多了
已经被天灾给打傻了,来点能打赢天灾的战报
这两天遇到了不下十队天灾,各种调整队伍,没有任何一次战损比能超过2:1的,已经不会玩这游戏了。来点能打赢天灾的战报,平分秋色,差距不大的也行,救救孩子吧
三谋——SLG人地矛盾新解法
简单自我介绍一下,本人这次测试服全程高强度参与了,一赛季被戏称为“真三国”的四区。2个月下来的最直观感受就是“变革”,这种变革的底色是基于制作组对玩家的尊重而浮现出来的。在兼顾营收的基础上,给予了月卡党甚至白嫖党最大的善意。除了浮于表面的职业,自动铺路自动攻城,随时替换阵容,自动升级等等非常友好的改革。真正意义上最大的变革还是突破了以往所有SLG的诅咒,即“人地矛盾”。传统的同类游戏,人
个人总结,不喜勿喷,欢迎指正
一、招募分两种,抽武将和战法,没错,战法和武将混一起的全靠抽,也就是你说你抽到了武将不合适就一点也用不上,三战和率土武将用不上还可以传承,这个用不上就是废卡,这样分开武将和战法且混池子,也就是说氪金度直线上升。二、带有震慑,技穷,缴械,混乱其中一种甚至多种控制的战法占了百分之60,高发动率代表控制时间还长,而带有免控技能的战法少之又少,目前我没有发现有武将自身技能带免控的,也可能是没看见,也就是
对于三谋的一些玩法建议
1.攻城方面。现在的地图上的所有城池都有四门设定,每门外又都有攻城地基,但是攻城只需要攻占一个地基攻破一面城门便可以破城。①四门分别可派驻队伍进行驻守,城池中心为府衙,攻破则代表城破。②四面攻城地基被占则触发围城,无法再发起运输任务,只能消耗城中辎重。外界队伍也无法再进入城中,援军只能和外界围城军队死磕。③城池中心有长街设定,可增加守城器械塞门刀车(阻滞敌军)攻方可根据每门的驻守虚实研究破
删档测试
你说得对,但这是删档测试,送再多有什么用呢(脸黑)【评论区附服务器世界频道其他人发的(此几条仅为转发,作为参考,不用做其他用途)】
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处