首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
984
攻略
论坛
星元大陆
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.0
984个评价
全部评价
全部平台
带图
46
长评
25
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
193
物超所值
46
画面优秀
28
音效动听
19
轻松护肝
18
运行稳定性
188
玩法设计
25
日常肝度
25
广告频率
20
UI设计
12
手机用户101349188
游戏时长 1430 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
自评星元第一剑😁
谜〃
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
为啥下架了
挺不错
:
不挣钱就下了白,等星元2吧😪
斯卡蒂
游戏时长 402 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
成长体验☄️:玩了400多个小时了,断断续续的开了几个号了,一直重生。这个游戏出来第一天我就玩了,我也不是内测玩家,前面开始玩什么都不懂,一出错就重开。后来感觉没必要,这个游戏等级才是最重要的,等级提上去了,才有更多好东西,商店可以买更好的东西,宠物可以进阶,炼丹练器可以练更好的东西,武技要等级才能学,技能要等级才能进阶。现在新手的话比较舒服了,有很多礼包码,还有开局可以有一个昆仑山的宠物可以一路带着升级。
资源获取💎:你想要获得多资源的话,就要开多号,说实话,你想变强,只能这样,所以这个游戏不是太适合只玩单号的玩家
耐玩度🕹️:刚开始还有挺多新鲜感的,后面要升级,就是一个地方一直挂机,有点枯燥。好在作者更新比较频繁,所以耐玩度还是有保障
氪金度💰:这个游戏没有氪金系统,就是很多地方都是看广告
数值合理性🎛️:角色强度,现在比较稀碎,期待后面作者更新一下平衡
画面音乐🌃:画面和音乐都是比较好的,我个人比较喜欢像素游戏
离思(其四)
:
在在在
随性
游戏时长 28.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏时长群里面玩家都懂
单从游戏内容来说,完全符合我对挂机休闲小游戏的期望,破境,升级,灵宠,炼丹,炼器,期待后续功能继续完善。
然后就是提一下关于一键boss的建议。
希望作者大大后续实装一键刷boss那边功能的话能把一键boss改成不需要广告,然后添加广告刷新boss限制次数
希望添加广告刷新机制的原因,是出于平时没时上班白天没时间,虽然挂机挂了一天,但是boss却没打,稀有材料收获就很少,所以希望也能添加一个保底次数,大家肯定也乐意。
接着就是一键boss不需要广告的机制,因为刷新机制需要广告,广告之间需要一分钟的cd,作者可以直接改成从boss面板一路挑战过去,反正失败也没有惩罚,也不需要跳过画面,按照boss界面一场场自动挑战,也符合休闲挂机游戏的本质,挂后台刷刷手机就够了
对于boss次数的广告来说,玩家肯定都愿意看的,然后一路自动挑战boss,也可以让我们玩家获得便捷,关于刷新次数的把控作者大大可以自己调整
官方
追梦狗熊工作室
:
认真看了你的评论,且思考了好久,关于你说的广告增加次数,这解决不了根本,这样肝的人更肝了,更加极端了。明天做好广告一键挑战。您这边看一下,有更好的想法可以直接和群里的辛一反馈一下。
南七七。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏是好游戏,就是操作界面还有些地方做的不够人性化,在这里向作者提点建议。
比如星石,在商店和背包界面,只能看到星石名字,但是看不到星石加成效果,记性不好的我每次都要去q群里看看星石加成效果图片,再回来游戏选择买什么星石。
类似的还有技能书,在背包界面不显示技能攻击效果,也不知道是物理的还是法术的,每次用了以后才发现不是自己能用的,就浪费了。
心法只在背包里显示心法等级,用了之后在技能栏不显示等级,有时候不知道现在装备的是几级心法,爆出了新的心法不知道是不是需要替换,万一用了之后发现和装备的是同等级心法,就浪费了。
地图跑图每次都要点一下确认,其实没这个必要,挺浪费时间,操作起来也麻烦,希望可以删掉这个步骤。
还有比如任务一键提交,商品一键购买,可以输入数字,选择商品购买数量,道具使用数量,这样比较精确。
我也知道现在游戏属于半成品开发状态,希望作者后续更新时能考虑下这些,让游戏操作界面更加简单便捷,操作更加舒适。
清喵蛋蟹.
:
星石玩久了就记住了
.
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
兄弟们,这游戏上头,虽然bug真的有点多,但是玩的人依旧不少。
试想一下bug挺多都能坚持玩下去就知道这游戏好不好玩了(不好玩早就跑路了),而且作者一直在坚持更新修bug,目前已知的很多bug都修复完毕了,游戏体验也更上了一层楼。
最主要的是这游戏完全免费,只提供广告,而且看广告次数有限制,生怕你看多了广告影响游戏体验(手动滑稽)群里玩家都要求作者多加广告呢(滑稽)
最后最重要的一点!!!
想玩的玩家请务必先加群。了解情况再起号,不然可能会造成不好的游戏体验!
.
:
目前TapTap已经不更新了,新手先进群
天天天音
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
从开服肝到现在 中间断断续续手残丢了好几次档,从开始几乎每天24小时在线。非常好玩的游戏 让我找到以前玩修仙网游的那种快乐,睡前挂着宠物第二天早上起来看到背包里有红色开心的不得了,非常感谢作者让我找到了玩游戏的感觉,找到了玩游戏的初衷,不像是现在的一些游戏玩起来感觉在上班。
游戏初期问题还是有不少的,这次更新的词条的平衡问题 ,增加游戏寿命延长体验可以理解的
资源获取还是太困难 会有一大段尴尬期 希望可以增加资源获取点。或者加怪的经验或者材料掉落。
这个广告还是要吐槽,虽然看广告很烦,但也希望可以增加刷新次数 包括炼丹加速的次数也希望增加 非常需要炼丹加速 ,刷新商店。但是必须看广告有点烦还浪费时间的,可以出一次性买的那种免广告,接受氪金也不想每天看几十条广告了😥
总得来说游戏非常好,未来可期。非常推荐,继续努力肯定能做出非常好的游戏,期待。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Yttrium
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏整体不错,不过属于刷刷刷类型的,希望更新快点,把画的饼早早实现。
就广告问题讨论一下,做游戏是要钱的,广告属于收入部分,投放什么广告不是作者能决定的,他们只能将玩家遇到的问题反应给广告商。有人说买断制,首先目前这游戏就一个半成品,买断的话很影响游戏推广,其次这个版号荒漠的时期,好多大厂都拿不到版号上架,我不懂大伙凭什么觉得小工作室一个半成品游戏能拿到版号上架。就来钱的路子来讲对于小工作室来说基本只能靠广告。游戏更新的各种问题也好版本残留bug也好,除了法刀那个bug以外我并不觉得有太过影响平衡,毕竟最近更新的一些不足之处后续完全可以优化掉,一个挂机游戏大伙不用戾气那么重,随便挂挂就好了。
高小仙v
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
看了作者连夜发的内容,我觉得一款游戏的好坏不是某些人说就能否定他的所有,在这款游戏里看到很多熟悉的朋友及曾经的队友(说明他的可玩之处还是有目共睹的),确实他或多或少有些bug之类的问题存在,但不影响他是一款好游戏,一款作者去认真去尽量把他做的几乎完美。就冲着这一点,给份支持不为过吧!而且是不需要你付出什么代价的支持。我相信大部分玩家会默默支持。至于那些利用曾经的bug,词条的玩家,还有那些对修改玩家的嫉恶如仇的态度。试问一下你摸着良心说你就没利用bug成长吗?利用bug成长和修改玩家其实真没什么大的区别,别自做清高。bug难道不影响平衡吗?你见过哪款游戏利用bug成长是游戏公司不去制裁不去弥补的?既然bug都会第一时间弥补,说明什么?自己不知道吗?
LHPL
游戏时长 167 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很好玩,平常随便玩玩就可以,不追求强度完全没必要肝(更没必要改),每天晚上手机开着挂一晚上前期的资源都很多,当然后期100级以上主要靠boss给的经验,升的确实很慢.
游戏目前的很多功能尚未完善,但是不会可以问,卸载删档个人原因也没理由打一星,总体来说游戏是很好的,但还是希望物品掉率调高那么一丢丢😁
论坛
关注