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8.4
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8.4
987个评价
带图
46
长评
25
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
194
物超所值
46
画面优秀
28
轻松护肝
19
音效动听
19
运行稳定性
188
日常肝度
25
广告频率
20
UI设计
12
斯卡蒂
游戏时长 402 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
成长体验☄️:玩了400多个小时了,断断续续的开了几个号了,一直重生。这个游戏出来第一天我就玩了,我也不是内测玩家,前面开始玩什么都不懂,一出错就重开。后来感觉没必要,这个游戏等级才是最重要的,等级提上去了,才有更多好东西,商店可以买更好的东西,宠物可以进阶,炼丹练器可以练更好的东西,武技要等级才能学,技能要等级才能进阶。现在新手的话比较舒服了,有很多礼包码,还有开局可以有一个昆仑山的宠物可以一路带着升级。
资源获取💎:你想要获得多资源的话,就要开多号,说实话,你想变强,只能这样,所以这个游戏不是太适合只玩单号的玩家
耐玩度🕹️:刚开始还有挺多新鲜感的,后面要升级,就是一个地方一直挂机,有点枯燥。好在作者更新比较频繁,所以耐玩度还是有保障
氪金度💰:这个游戏没有氪金系统,就是很多地方都是看广告
数值合理性🎛️:角色强度,现在比较稀碎,期待后面作者更新一下平衡
画面音乐🌃:画面和音乐都是比较好的,我个人比较喜欢像素游戏
离思(其四)
:
在在在
昵称最长十五个字,到了没?到了
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
总体来说是个好游戏,可能再给你一点时间会更好吧,需要运营,毕竟群那么多,玩家那么多,回复游戏疑问的没几个,当然热心的哪里都有,我也热心过几个星期,后面就累了,前期版本bug很多,有好有坏吧,但是卡到一个基本就毕业一个单项,游戏体验的好多东西从开始玩,到现在不玩了,一直都没改,毕竟作者精力不够,这个游戏的终点太近,不绕弯路的话基本上开荒个把月就结束了,当然你云手机脚本或者烧电池挂机的话就更快,后面就是等更新,很难熬,你抱着期待开新图,最后发现一个多月过去,终于更了,更了一个你不期待的天道塔,摸了摸,又好久不玩,今天又更新了戏称后悔药,无限免广告变成次数免广告了,逃跑这个从好久以前就应该优化好的实装才解决,天道塔一键扫荡也出来了,然后呢,没有大更,谁会傻乎乎的玩这个版本呢,剧我喜欢养肥了看,慢更游戏我就养肥了玩吧,如果未来一年多你还在坚持更新,到时候会回来重新玩个号,现在的号已经送了,也不知道有没有人要,祝一切都好
aaa小贝壳
:
503545502我qq,楼主我帮你!!!
鬼人
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可以玩很久,新手难度大。先去论坛看攻略,会少走很多弯路。炼丹是很重要的,升级突破境界用的。
晚上睡觉蹬被子
:
升级丹药的图纸在哪里找啊
戒
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
真的很有意思,广告看不看都行,每天挂机收菜还是不错的,半年多都不更新是太监了么😅😅
胖次的灵魂
:
挂太多,赚不到💰,这个随缘更,毕竟还有其他游戏要做
魚 日
游戏时长 69.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
首先这个游戏把可以看出的作者是用心做,并且只是一个两个人的团队整体玩起来还不错,回合制速度条都是传统的回合制游戏的模式,但是武学什么的其实还不错,包括洗词条啊,增加了可玩性,而且商店刷新的时间感觉刚刚好吧,目前看还是合理的。
但是广告吧,广告你看一下是不是可以去一下,因为这个东西挺想体验还是比较麻烦乱七八糟的一些游戏就让人很头大。你要是缺钱的话,直接做一个买断制的就可以了,不然的话其实很影响体验的,然后商店刷新了,你可以修改一下时间,一个小时一次这种或者是半个小时一次,这样子的话有提更有体验一些吧,因为现在每天刷新的话应该是如果24小时不闭眼的话,是12次再加上10次是22次,你可以修改成一个小时一次,你就多两次比较合理。因为肝帝呀,他总会肝或者是你改成凌晨一个时间段商店不刷新,然后白天的刷新次数频繁一点都可以。
然后说一下爆率吧,反正九尾我是从来没爆过,不过也行吧,可以拉长一些,有时间的问题不大。然后弓箭的反正法攻吧法攻的真的是太难刷了,说白了红色都很难刷100级的那个武学。更别提橙色跟金色了,每天都刷满,基本上刷了三四天都没有出。
整体看的话其实是一个偏肝的游戏,而且需要你反复刷很多次开局,看群里就包括一些什么修改时间的有很多,其实个人感觉没有必要的,因为作为一个单机游戏,如果刷开机能够改变一个游戏体验的话,那么他这种刷开局的真的是离谱。
整体上看的话,其实内容上目前还不是很多,目前更新到罗刹,然后还没有,地图上我感觉可以加一些NPC交互吧,因为其实现在一些PC村长已经没什么用了,我也看到作者有设置什么礼物啊,乱七八糟的一些对话,希望能够早日时装就让人感觉这一块大陆现在只有一个人在战斗,而不是有很多NPC啊,对吧?虽然没有剧情这个开放是,但是多些NPC也是很有意思的。在包括后期啊,好感度啊,让NPC的加入呀,对吧,就包括可以学一些NPC的武学呀,各种各样的礼物呀,乱七八糟的都可以用实装一下。
下个版本门派特色应该也就出来了,其实狐狸秘密先改成整点刷吧,其实也合理,但是我认为随机性事件比这些固定时时间要好一些,就包括在未来可以多加一些随机性试卷,就比如说走在路上就把钱被偷了,然后抓抓到呀,对吧,抓到之后呢,你可以嗯施舍啊,或者是把钱要回来或者是通揍一顿啊,然后就比如说你施舍次数多了呀,他都可以进行一个好感极致判定,然后判定足够的话,他会给你一个什么宝物装备啊一类的有趣的东西。
然后呢,最后谈一下附魔吧,附魔现在只有属性类,如果是rpg的话,可以做一些比如说特效,就比如鞋子你可以刷到受第1次攻击的时候有百分之多少概率闪避的特效,武器可以设置一些每段伤害打敌人最大生命值,或者是第1次攻击没过几回合这种造成一个对面的负面buff,这种就让词条或者腹膜更像一个附魔吧,就比如说火焰附魔呀,冰冻覆膜压上毒呀,百分比的毒啊,还不是,比如说长枪武器长枪武器可以设置一个击穿呀,或者是重伤呀,就让对面的恢复降低呀,就每个门派还是要分出来的吧,起码武器武器特色要分出来。
最后呢作者也是一个为了梦想做游戏的大佬吧,看数据的话,现在基本上每天刷广告应该能刷一百万次吧,看有什么时候可以增加一下团队的扩招呀,美术风格还是很不错的,当前然后各项机制的都可以慢慢来。
(先整个星石一键合成吧,一个一个合成体验太差了)
暂且观望三星,未来可期。
魚 日
:
新版本同名词条莫得了,这削的有点假,不建议更新
纸舞大战姜丝
游戏时长 136 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画面音乐🌃:当你一点进去,眼睛和耳朵,都能感受到,这画面和音乐的用心,每个地图都有符合风格的画面和音乐声音,玩的时候建议戴上耳机,画面音乐几乎满分!
成长体验☄️:慢慢成长的感觉,无论是养宠物还是养人物,都能给人数值成长的爽感,角色能随意加点!技能有熟练度能层层成长,还能自由配置各种技能和宠物,成长体验满分!
耐玩度🕹️:每个职业都有许多技能书,没有换皮技能,还有不同的宠物收集,收集党狂喜,甚至大部分非人形boss也能掉落宠物,一些宠物还能进化,耐玩度满分!
世界观⚔️:每个宗门,每个职业,都有故事,每本技能每本心法,甚至每个装备或道具,都有独立的名字和符合世界观的画风,甚至每一个道具都有单独的描述,boss和怪也符合其名字和周围的背景,都能看出作者心中是有一个完善又庞大世界观的,世界观满分!
代入感🏹:当你走到沙漠,有符合沙漠景色的bgm,走到城里,有人们车水马龙的声音,战斗,有紧张刺激的bgm,各种环境都有符合风景的敌人,代入感满分!
资源获取💎:不需要氪金,更没有什么限定的道具,所有东西包括技能书和道具都能肝到,商城能卖大部分东西,丹药和装备更是能直接自己做,还有在线挂机和离线挂机两种挂机,让玩家获取资源很容易,太贴心了,资源获取满分!
系统差异化🧩:七种职业,不仅武器不同,甚至每个职业都有职业专属的,物理法术两套技能,不同宠物技能也不同,甚至一些地图的怪也会掉落新的技能,技能还有buff和词条甚至段数,从1级到100以后都有不同的装备,系统差异化满分!
运营服务🔖:虽然游戏仍然有一些不足之处,但瑕不掩瑜,作者一直在更新修复bug和新内容,最近能感觉一些bug确实消失的!无影无踪,有bug作者是真上啊,更别提自掏腰包弄服务器,有解决问题的想法和实际行动,运营服务满分!
建议各位想要玩的新人,一定要看一下攻略,因为游戏内目前没有新手教程,看了攻略能少走很多弯路
帆
游戏时长 235 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
耐玩度🕹️:
前前后后玩了三四个月吧,游戏有很多个关卡和boss,就是很平常的打怪,练材料升级,画面简单,前期跑地图还需要熟悉
需要吐槽的是:
①离线挂机模式,前期大概在武宗及其以前可能还有点用,后期根本跟不上,效率极低。
②游戏的运营,基本上,没有运营模式一说,像什么活动签到社交都是没有用的,也就是说是你一个人的游戏
③别说什么可玩性,打发时间,越玩到后面就玩不动了,只能去买云手机,等于说花钱打发时间,而且不看广告的话不管是资源获取还是经验获取就会大打折扣,请问我是打发时间来了还是来看你那几个破广告的,不过作者说的看完三百个广告以后就零广告了
④关于云手机,云手机的原理就相当于网上一个虚拟手机,提前把游戏数据上传到这个游戏的云端,然后在虚拟手机上登录你的号,将游戏数据再下载回来,就不用手机挂机了。确实是好用。
然后!!
刚刚因为忘了续费时间,及时续费,云手机数据直接清空了,数据没了。
氪金度💰:
不氪金,就是看广告
寒箫一笙ふ
:
电量足够为啥不用虚拟机呢,还免费,也不会杀后台
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
劫数难逃
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
进入登录时候有首歌,就,听了突然有种去江湖的冲动,想实现英雄梦的感觉哈哈哈,完事了,还挺耐玩,元素比较丰富,可以炼丹,炼器,包括炼丹炼器用的鼎炉都可以炼打妖兽首领有机会爆小宠物,也可以离线挂机,在线挂机,两种都行,作者也在保持更新,看广告这个事情,那作者总不能用爱发电嘛,互相理解下😇总得来说我挺喜欢的嘿嘿
老混子
:
300广告后就免广了
岁月
玩过
从开服就接触了,经历了多次重开,现在看着疲惫的作者和我,只能五星奉上!
优点:
这游戏很上头,养宠物的爽感,目前找不到平替!
两个人的作品,能达到这种地步,由衷地佩服。
从创建角色到百级,这个过程中,体验绝佳!
缺点:
分条说吧,希望作者看到了,能多多少少挽救一下。
1.角色特色归于平庸。那么多职业,只分扇子和其他两种。
2.老版本遗留问题。一天不解决,这游戏一天没互动。
3.游戏发展到现在,已经不是两个人能包揽的了。
要么股东投钱、要么增加收入,没人打下手,迟早要被拖死。
我希望这款游戏能拿到版号,然后公测。
而不是作者试着做、玩家将就玩,玩到最后,心中都有遗憾。。。
南七七。
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏是好游戏,就是操作界面还有些地方做的不够人性化,在这里向作者提点建议。
比如星石,在商店和背包界面,只能看到星石名字,但是看不到星石加成效果,记性不好的我每次都要去q群里看看星石加成效果图片,再回来游戏选择买什么星石。
类似的还有技能书,在背包界面不显示技能攻击效果,也不知道是物理的还是法术的,每次用了以后才发现不是自己能用的,就浪费了。
心法只在背包里显示心法等级,用了之后在技能栏不显示等级,有时候不知道现在装备的是几级心法,爆出了新的心法不知道是不是需要替换,万一用了之后发现和装备的是同等级心法,就浪费了。
地图跑图每次都要点一下确认,其实没这个必要,挺浪费时间,操作起来也麻烦,希望可以删掉这个步骤。
还有比如任务一键提交,商品一键购买,可以输入数字,选择商品购买数量,道具使用数量,这样比较精确。
我也知道现在游戏属于半成品开发状态,希望作者后续更新时能考虑下这些,让游戏操作界面更加简单便捷,操作更加舒适。
清喵蛋蟹.
:
星石玩久了就记住了
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