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984
攻略
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星元大陆
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.0
984个评价
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带图
46
长评
25
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
193
物超所值
46
画面优秀
28
音效动听
19
轻松护肝
18
运行稳定性
188
日常肝度
25
玩法设计
25
广告频率
20
UI设计
12
资源获取
10
音效音乐
9
画面视觉
7
游戏平衡
5
外挂问题
4
蒙奇.D.蛙
游戏时长 203 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
值得一玩,但是要有耐心,更新较慢
我真的巨爱,讲真的不更新了真的很遗憾,但是不妨碍这个游戏陪伴我很难的一段时间
Gemini
:
过去已逝
桃琳
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
(●—●)我140多级的无尊账号,一下就没了,这我就不想追究了,但是,你能更新快一点吗?我重新玩都无所谓的。徐老师,你能不能更新快一点?玩那么一会儿就玩完了玩的久了,一点心意都没有,地图还是那么几个地图boss也就没有新boss,更新了,还只是更新那种小bug,可否快更一点?
Development
:
还更新呢,这游戏都死掉了,官方跑路了
手机用户101349188
游戏时长 1430 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
自评星元第一剑😁
斯卡蒂
游戏时长 402 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
成长体验☄️:玩了400多个小时了,断断续续的开了几个号了,一直重生。这个游戏出来第一天我就玩了,我也不是内测玩家,前面开始玩什么都不懂,一出错就重开。后来感觉没必要,这个游戏等级才是最重要的,等级提上去了,才有更多好东西,商店可以买更好的东西,宠物可以进阶,炼丹练器可以练更好的东西,武技要等级才能学,技能要等级才能进阶。现在新手的话比较舒服了,有很多礼包码,还有开局可以有一个昆仑山的宠物可以一路带着升级。
资源获取💎:你想要获得多资源的话,就要开多号,说实话,你想变强,只能这样,所以这个游戏不是太适合只玩单号的玩家
耐玩度🕹️:刚开始还有挺多新鲜感的,后面要升级,就是一个地方一直挂机,有点枯燥。好在作者更新比较频繁,所以耐玩度还是有保障
氪金度💰:这个游戏没有氪金系统,就是很多地方都是看广告
数值合理性🎛️:角色强度,现在比较稀碎,期待后面作者更新一下平衡
画面音乐🌃:画面和音乐都是比较好的,我个人比较喜欢像素游戏
离思(其四)
:
在在在
理塘王DJ
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
还行,就是还有很多地方不完善。逃跑键用不了,好多键都无效,帮助键点了之后是挂机,文字较多的面板看不到下面的部分……😂
真想把这个游戏做好的话,就参考学习下《洛克王国》吧。
建议:
1.增设炼丹、炼器界面的炉鼎切换的快捷键,不然回储物界面切换有点麻烦。
2.离线挂机时间延长至24或48h,提升经验、金币奖励。
3.调整整理背包功能,比如同名武技排一起,按品质由高到低。
4.尽快实装世界地图,直接打开地图传送到指定地方,现在要到某个位置太麻烦。
5.进一步优化快速出售,可以具体一点,直接出售完某一品质影响范围较大。比如可以增加多选?自己勾选一些重复物品出售。或者可以自己锁定物品,防止误删。
6.建议星石在使用前就能查看对应功能。
7.后续可以考虑玩家间物品交易。
8.增设在背包就可以直接将物品存入仓库功能,现有存放功能无法快速找到指定物品,且无法查看物品信息(这样可能会存错)。
9.增设物品自定义名称功能或者可以加标签,比如用来炼材料的鼎自己就可以加上“炼材料专用”标签,炼器的就标“炼器专用”。
10.任务增加传送到对应任务地点功能
我是你们d
:
技术原因
Yttrium
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏整体不错,不过属于刷刷刷类型的,希望更新快点,把画的饼早早实现。
就广告问题讨论一下,做游戏是要钱的,广告属于收入部分,投放什么广告不是作者能决定的,他们只能将玩家遇到的问题反应给广告商。有人说买断制,首先目前这游戏就一个半成品,买断的话很影响游戏推广,其次这个版号荒漠的时期,好多大厂都拿不到版号上架,我不懂大伙凭什么觉得小工作室一个半成品游戏能拿到版号上架。就来钱的路子来讲对于小工作室来说基本只能靠广告。游戏更新的各种问题也好版本残留bug也好,除了法刀那个bug以外我并不觉得有太过影响平衡,毕竟最近更新的一些不足之处后续完全可以优化掉,一个挂机游戏大伙不用戾气那么重,随便挂挂就好了。
ZCan
游戏时长 118 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
作为一个工作党,平时工作比较忙。玩儿这游戏的初衷是为了解压。寻找了很多款放置游戏,这款的机制对我来说无疑是恰到好处的。不必花时间研究过多技巧攻略,工作时放置一边刷怪升级存钱,累了就可以拿过来花钱炼丹炼器升级,获得解压的感受,简直太适合我这种日常不想工作的人了。开始玩这个游戏之后工作效率都提升了😅😅。他完美地契合了工作间歇微小的奖励需求心理,甚至我都不着急升级,反而希望慢慢玩。若是平时无事为了有趣玩这款游戏,对抗性趣味性肯定是不太够,但是对于我这种日常工作间隙用于解压来说,简直是按头推荐。
老混子
:
这游戏是这样的,肝帝很快就长草期,养老玩法可以整挺久的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
秋果
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
耐玩度🕹️:
首先我说一下 两人制造本就不易 希望大家好好珍惜这个好游戏,。
我跟大家说说为什么喜欢玩这个游戏
这个游戏的耐玩度相信玩过的玩家都知道,是会上头的。一个人慢慢成长,提高熟练度刷等级,各种门派各种技能,良心爆率。没有花里胡哨的氪金界面,不用高强度的肝,放置挂机就好。
记得我是从1.4开始玩的,从什么东西都没有慢慢肝到六十级,七十级见证了这个游戏的成长,当初三群叫重生群,知道为什么重生吗。一群诸神争霸,二群卧虎藏龙,三群重生之我是肝帝。至于为什么重开就是觉得角色强度不够,重练了一遍。大家都喜欢这个游戏,明明大家都有这个耐心,为什么不能多等一等呢。难道就真的不能玩了吗,开局那么点资源都肝过来了。一把小破剑打不死一头猪,到了你宠物这么好看,你这么吊的时候,还不能冷静下来吗。
试问,现在有那种回合制武侠能深入我心,星元大陆绝对算一个。它有强迫了你肝了吗,不想玩挂机就好,它有逼你氪金了吗,稀有物品都能刷。看广告那也是没办法,谁还能用爱发电吗。
选择这个游戏,就要多一点耐心,不用去群里攀比什么自己看自己的主角成长就好。强度削了一点你就觉得不行了?拜托,你可是要成为武神的人。大度一点,格局打开,让更多喜欢的人涌入进来才会有更好的游戏内容。官方群里也是温暖的大家庭,一起成长不也是另一种养成吗。
高小仙v
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看了作者连夜发的内容,我觉得一款游戏的好坏不是某些人说就能否定他的所有,在这款游戏里看到很多熟悉的朋友及曾经的队友(说明他的可玩之处还是有目共睹的),确实他或多或少有些bug之类的问题存在,但不影响他是一款好游戏,一款作者去认真去尽量把他做的几乎完美。就冲着这一点,给份支持不为过吧!而且是不需要你付出什么代价的支持。我相信大部分玩家会默默支持。至于那些利用曾经的bug,词条的玩家,还有那些对修改玩家的嫉恶如仇的态度。试问一下你摸着良心说你就没利用bug成长吗?利用bug成长和修改玩家其实真没什么大的区别,别自做清高。bug难道不影响平衡吗?你见过哪款游戏利用bug成长是游戏公司不去制裁不去弥补的?既然bug都会第一时间弥补,说明什么?自己不知道吗?
User113975360
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
真的太太太太好玩了,非常的上头,我是新版本入坑的,现在也就60几级,因为不喜欢看攻略,所以所有东西都是自己一点点摸索过来的,基本每天广告都会看完,因为听他们说会有洗魂丹方,但反正我还没刷出来,就这种一点点肝一点点变强的感觉让我好像又回到了小学玩梦幻的感觉,特别是宠物,都可以打出来这让我非常舒服,虽然一开始没搞懂境界压制的问题,提了数值就猛上,结果谁也打不过,但是这种一下子搞懂以后之前打不过的boss都能打了的感觉真的让人上瘾,最后谢谢两位作者为我们带来这么棒的游戏,后续版本我也一定会继续支持的,希望你们能够找到投资方做大做强,继续把这个游戏做下去
浊小尘
:
有没有Q群加
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