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游戏玩法上算是比较新颖小众的,不过设计的战斗当年并没有想的那么难。策略苦手的玩家。建议优先把练度拉上去再继续推战斗。
战斗音乐好魔性上头啊!我晚上做梦都是战斗的bgm在环绕哈哈哈
这游戏真的是不怕死
这游戏真的把现在手游的能踩的地雷都趟了一个遍,简直就是一个高光反面教材。可以看出游戏从业人员简单得屈从于对金钱的欲望,完全放弃了玩家的游戏体验。结论先行:作为一个游戏,画面可看,游戏性没有,不做颠覆性修改不值得投入。问题1:养成体系过于庞大,目前看来已经有等级、阶级、星级、好感度、技能、还有一个书本类似的加战力的系统(按百分比加属性的那个),每个培养点之间关联性几乎没有,意味着你要对一个人物投
角色很可爱,剧情偏热血一类战棋玩法目前为止不是很难,对于新手比较友好。实在不会打,也可以自动
有热心老哥给一个测试资格吗
有热心老哥给个安装包吗?😐😕
被刺住了
五金~亲测,我的第一发十连可惜是测试,不过概率没问题🙏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处