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整理了一下最新关于物品掉落概率和用处
《善恶启示录2》开发重启公告(欢迎预约)
各位好。《善恶启示录2》这个项目,因为团队资金问题,以及其他一些不可抗拒的原因,已经暂停开发一年多了。这一年里,我其实一直没有彻底放下它。期间做过别的项目,也尝试过很多新的方向,但总会时不时想起《善恶启示录2》最初想做成的样子。最近,我重新整理了整个项目的核心设计,也重新审视了当初停更时的问题。最终,我们重整了资源和团队:《善恶启示录2》正式恢复开发进程。目前项目已经重新进入长期开发状
加属性物品和血脉成长整理
装备获得
以下是现版本,大部分的装备获得方法属性全部为仙品以下是武器铁剑:启程门打剑宗弟子,20%的掉率属性:攻击+5技能:无强化:可强化,1强化等级+1攻击无锋剑:启程门打剑宗宗主,35%的掉率属性:攻击+23,暴击+15技能:重剑:暴击率加5%,暴击效果加5%强化:可强化,1强化等级+1暴击星辰剑:启程门打星尘子获得图纸,启程门打玄铁灵获得玄铁,启程门打星屑虫获得星尘,背包合成星屑
简单攻略 俩幽鬼一善一恶,喂到30速,善厉鬼30,恶50-80(我的怼到100。其他石头先攒着升红衣(不要升上面俩厉鬼) 等红衣出来,攒菩提全怼红衣。红衣速度上去。每天碎片,就良性循环了(因为红衣可以出合成厉鬼的碎片,这样厉鬼就可以白嫖不缺了,不用商店浪费石头买厉鬼) 然后就是增加红衣碎片每日产出,漫长的攒凶神材料了。
深渊加点攻略 无脑点 血量+攻击+命中血多不容易死,命中高才能打中怪。不然再高攻击都没用
我觉得获取经验的方式需要优化
不管是人皇还是保底都需要一下一下点,这在后期是不现实,这不就是逼迫游戏和连点器绑定吗?建议加个长按自动购买经验,直至功德/罪恶不够或超过升级的阈值就停止。不过,打怪的不人性化,也意味着这游戏和一些"辅助工具"挂钩了。游戏本身的趣味性被这些因素消磨殆尽了,只能图个新鲜,不能长久玩,开辅助费手机,不开费手
新人攻略顺序~开局加群下国际版领石头~买金信卡(已有另说)~回档抽鬼帝或者燃灯~双倍领取每日~买双厉鬼(刷一善一恶后面石头多了再买个恶(菩提喂他们))走奈何桥开福利里的三个祝福(萌新第一次不用看广告)~疯狂升级开出鬼帝点保底开出燃灯点人皇~五级打荒狼吃狼心~刷街头恶胖出混打把技能拉满~打奔雷手刷个技能~直接打七娃六娃吃丹吃满~然后刷二娃大娃三娃同样吃满丹~然后打三图的坤坤刷二十只鸡~开一倍速用四只鸡过五娃~然后篮球(用一下攻击打出去再用)加鸡慢过四娃(五娃四娃没出丹就回档或者扫荡)~疯狂拉等级就完事了(无锋剑 血环 切尔西 血色战甲是40级前的毕业套)分别(打剑掌门 血卫 麒麟将)打不过就拉等级(血脉明影最强其他的看个人前期不用升资源拉不满就是浪费)
这就是资本主义的力量吗?超脱石和功德比之前翻几倍
教大家一个实用的小技巧,每天的善恶祭,大家应该都是燃灯和丰都吧。其实每天可以先在晚上祭祀,丰都在晚上九点以后再祭祀,这一天先不祭祀燃灯。丰都一共可以为你打工7小时,,在九点以后祭祀我们就可以花20个石头让他获得60个石头。因为凌晨转点的时候还有大约四五个小时的新一天打工,这样就可以花20个石头血赚40个石头。收益直接翻四倍,到了另一天晚上就可祭祀燃灯了,同理。这样就可以花30个石头血赚30个石头,
关于宠物系统的几个疑惑
作者大大太棒了,这么快就出宠物系统了。不过,萌新有几点疑问(因为游戏里没有详细的说明)。第一点,3级小鬼衍生的小鬼宝宝初始等级是1级吗?第二点,2个同等级的小鬼宝宝合成高级的宝宝,这个高级的宝宝一直是小鬼宝宝吗?也就是说合成的小鬼宝宝等级从2级一直升到100级或者以上还是说小鬼宝宝后面可以升级为大鬼宝宝,或者幽鬼,恶鬼等等。如果是后一种情况,又涉及到宠物战斗的数值。那就是由小鬼宝宝合成的大鬼宝宝
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处