祝领航员航行无阻! 新作要祝订正者航行无阻了 希望早日上线
诸位订正者,发售以来我们收到了许多反馈,大家最关心的是后续DLC的安排,为此我们将《逐光星火》更新计划&DLC路径图整理如下,感谢大家的关注与支持。#游戏推荐#游戏资讯#国产游戏#Steam游戏#热游推荐
《逐光》
“生存并非与生俱来的权利,而是,文明的责任和义务。”…以逐光之名空想启航航迹跨入星海,存在步入永恒为逐光传承星火意志抉择订正未来,执火点明希望逐光之人皆为无畏者…遵循与控制换来的是弱小的灭亡对抗与编写更改的是众生的筹码挑战与风险并存,宇宙也并无必胜的把握徘徊与抉择间的星火璀璨…祂是初火祂是余烬祂会带来绝望的破灭也会带来希望的启迪祂们小心翼翼祂们负重前行…规则
重生之我是订正者(不是
手搓一个问卷,p2空问卷~一开始带着启航的记忆去玩星火感觉降了一个档次,你们环宇联合就是逊诶!但是全流程玩下来又觉得内味上来了,是我熟悉的逐光系列的感觉玩法复杂了一点故事却也更丰富更值得回味和细品,虽然存档很蛋疼但比起前作没有存档要好很多了…………二编:发生甚么事了我p1被屏了,重新传了
逐光星火同人创作活动获奖作品公布
自游戏发售历时四个月的同人二创活动于上周落下帷幕,期间我们收到了各式各样的投稿作品。感谢诸位订正者的踊跃参与,经过评选,获奖名单及获奖作品公布如下(同奖项排名不分先后):特等奖一名 - 主机三选一:△《智造·生命·太空》多喝可乐111 作品链接:一等奖一名 - Xbox elite 精英手柄二代: △《无题》 空殊 作品链接:https://oguo7.lofter.com/post/
宝贝你真的好可爱……
好喜欢……真的好喜欢西蒙(泪可狼可奶年下忠犬美强惨...宝贝你简直是按照我的 xp 长的(安详)(话说西蒙的眼睛到底是什么颜色)
逐光星火首个免费DLC《灰与绿》正式发布
各位订正者,逐光星火首个免费DLC《灰与绿》已发布,现可下载体验。前往被潮汐锁定的世界,在机械与生命的冲突中改变虫类文明的命运。游戏本体史低优惠,折后33.6元,持续一周。游戏页面:根据Steam规则,免费DLC需要手动领取后,才可在游戏中游玩,还请留意。 另外,在过去的几个版本,游戏内还增添了随机事件、星之子系统等新内容,并对部分操作做出了调整(如军队移动改为右键操作)。请回归的订正者
【同人】技术猜想:世线偏移
“在分析一个问题的时候,若其次要因素对于物体的干扰不大,那么我们可以进行适当的忽略,抓住主要因素具体分析。“这是霜以前听到的一句话,这样的观念在物理学里非常有用,比如质点,匀加速直线运动,理想气体等等概念都是通过这个思想方法建立起来的。在这样的知识体系下霜想通了一个很小就一直在思考的问题,也是接触到科幻之中的MWI理论后越发令人疑惑的问题。嗯这里应该先简述一下MWI——大抵是蓝星的世线技术基础
DLC2四结局通关
结局一:理世基准。坚持订正者的任务,维护理事会和宇宙规则。结局二:纪元回溯。加入蓝星文明,共同对冲宇宙,但是没有成功,回归战争前的原点,留存希望。结局三:星空崩落。打击宇宙中心的蓝星文明,大反冲后成为微缩宇宙的神明。结局四:星火萌生。(必须先完成结局二,完成后继续选择星火意志,游戏中需要注意支线通向)同样是加入蓝星文明的阵容,启动对冲,与其他志同道合的文明一起迈入新纪元。附steam成就图
《逐光:星火(启航)》(世线与时间循环的猜测篇)
《逐光:星火》(世线与时间循环的猜测篇)(本文约一万两千字,主要是对于世线和时间循环的一些思考,可以关注b站up“星语-逐光”专栏的系列内容)五一到了,为了给大脑放松一下下,就来熬个通宵整点头脑风暴罢!问:为什么突然想起来搞这篇内容的专栏?答:兴趣使然罢了,其实看过之前b站专栏的朋友们或多或少应该都发现了,在之前我对于世线和时间循环危机就有过一些猜测,只是尚未被自己拓展延伸和归纳为较为工整
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处