安逸的要塞流
#异星战争#异星战争试玩版通关赢jd卡 这个游戏玩法主流有三种,要塞安逸上限低,超武狂甩易暴毙,爆兵上限最高(也包括对设备能造成最高的物理伤害)。就30波地狱来说,最轮椅还是要塞流。 以下是要塞流的极简攻略: 1-10波 选卡除了近卫塔和生产建筑卡各1,金币全要,卡金币权值8出提纯,守家三个机枪+栅栏,哨兵清图中矿以上不打,9波留700金币删机枪造地形。复制点金。 11-20波 2电场2矿机2雷达

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厉害,恭喜通关![[表情_加油]](https://img.tapimg.com/market/images/9de3085956af9905c5c28be43051a286.png)
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爽文30波加8.9.10狩猎轻松连打
开局穷困潦倒,就在绝望之际,我觉醒了印钞系统。多连刷新刷刷刷,各种建筑随便摆。偶遇离子炮,牺牲家族仅有的中炮台长老合成群星主宰走上无敌之路。 给我一个点赞,谢谢大家 #异星战争 #异星战争试玩版通关赢jd卡

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异星战争30波
感觉和早期相比 主要是加入了军队系列 增加了耗电限制 基本解除了领地范围的限制 最近没啥时间 就简单玩了玩 正式发售了再整活了 期待正式版咯[表情_送花] 有些个人的体验建议 顺便反馈一下 1 开局的剧情文字 给个直接显示所有文字吧 动画太慢了 2 在选牌、购买等时候 显示当前该卡牌在背包已有数量 方便直观地规划 3 卡牌信息里的合成部分 感觉文字还是不够直观 能不能做成点一下可以扩展成图片

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大佬厉害,一出手就在30波把地图铺满了![[表情_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/ad046261c0249e70312f834776938fe0.png)
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反馈的问题都很有道理,后面会尽量实现,说一下其中几个争议点:2.同一个物品可以合成多种物品,也需要多种合成素材,所以显示某张卡牌的数量意义不是很大,显示可合成什么可能作用更大,回头我研究下怎么优化。4.建筑耗电的设计目的是为了增加矿机建造的难度,避免经济膨胀过快。后面会研究下怎么优化要塞对耗电的需求。5.目前雷达的上位合成其实是特斯拉,四五星塔不太好塞,回头我研究下怎么优化。6.实际上现在pc版全选就是f2……10.你说的是升级飞船,指挥官是另一个钻石消耗点。长按升级按钮可以快速升级飞船。
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反馈的问题都很有道理,后面会尽量实现,说一下其中几个争议点:2.同一个物品可以合成多种物品,也需要多种合成素材,所以显示某张卡牌的数量意义不是很大,显示可合成什么可能作用更大,回头我研究下怎么优化。4.建筑耗电的设计目的是为了增加矿机建造的难度,避免经济膨胀过快。后面会研究下怎么优化要塞对耗电的需求。5.目前雷达的上位合成其实是特斯拉,四五星塔不太好塞,回头我研究下怎么优化。6.实际上现在pc版全选就是f2……10.你说的是升级飞船,指挥官是另一个钻石消耗点。长按升级按钮可以快速升级飞船。惊惊悚悚
因为泯灭有bug合了会炸家,结果拿了一堆用不着的牌,一手好牌打的稀烂,虽然还是过了[表情_吐舌头] #发现好游戏 #异星战争 #异星战争试玩版通关赢jd卡 #异星战争异星战争试玩版通关赢jd

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