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南宫断天
总体而言是误导人的攻略。
有种自嬷的美感。也符合入坑一年多的心态吧。被老东西们复读得自己也信了。
指明明已经练完了刀,非要花样作死加大难度,从而复读日战刀是废物的意思。
枠是日语里格子的意思,算是老中同一个字十几种写法的缩影。
日语不可能谈超大杯这种词汇,一般都是超大型这个词。
刀乱一共六个格子,最多一个怪占六个格子。
百鬼夜行是数年前乃至五年前,大侵寇活动的同样模式。
指出战一次,敌人会连续出现六十把连续战斗。中间只算一场战斗。
我方六把刀会同时攻击,敌人会出现2格子以上的刀,最多一个boss占六个格子。
现在的作战是每把刀挨个攻击,一把结束才会执行另一把攻击。
大侵寇不一样,是六把刀一起攻击,所以速度很快,也算是某些人说国服二倍速是假的一个原因。由于战斗次数极少,疲劳度掉的很快,所以你连续打的话,会红脸,属性大幅度下降变为三分之一。这才是难度所在。
所以本来就会需要多个部队去打这活动。
这日服官方复读什么多队,说实话不觉得会有什么惊喜。
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极太八十多级才能在8-2练级,还是乱十,樱暴雪,防御二十多的宝物的情况下。。不知道在说什么。
极短为什么要练级?我不打74,不用六极短打联队战,只是活动陪练,最多上两个极短,所有二花以上极化刀到199级,极短也全员二亿经验值了。
练极短是图个什么。
这种没有防御力的玩意,不需要练级。
陆联没有水泡兵,你双金重步中伤的极短,就无伤练级了。四十级已经可以2带四了。
几乎全错+极短毒唯日常复读不存在的现实。
日战刀指所有能带金盾的刀,不能带金盾的就别想着中伤碰瓷了,没有意义。
我是2017年玩的,打演练场靠中伤三金盾普太。
这煞笔游戏很复杂,所以每个配置都得说清楚,所以我很少说碰瓷这种模糊的说法。
而且她们不知道在想什么,中伤金盾堆防御是为了爆真剑。
它们的碰瓷直接是不带金盾,本体出去打,是图个什么。
不带刀装,可能是买不起金盾吧。反正我八九年来一直不理解它们为什么那么痛恨日战刀,不是不给带刀装,就是没防御力的机动刀装。然后大呼成男体型是废物。。不知道图个啥。
100防御99级,总计200点以上,会导致99级极短对刀装-1*3,对本体-10*3。
保底杀伤时能打几下就有几个保底伤害,所以短刀斜插威胁大的多。
同时会使71得高伤远程,73王点枪-1。
没有金盾是玩不了日战刀的。
我入坑一个月后,就能在非不利阵型虐傻99级极短了。
所以在我认知里极短本身就很弱。
这就是金盾中伤普太的威力。
然后就是从极胁慢慢过渡增加防御力。
防御力和等级相加就是防御值,和刀种无关。
攻击力对于极短以外的刀没有价值,你可以认为攻击力对于日战刀是一个不存在的属性,伤害和杀伤力系数和打击次数,刀种挂钩,
这才是日战刀必须中伤爆真剑的原因,真剑和极短夜战属性增幅一样,在五倍。
但远程攻击力是一样的,不看远程道具或者刀种,只看攻击力+等于等于多少,所以海联水泡兵对于枪薙极太大太很重要。全员金水泡兵,35级任何极化刀都能打满经验。
乱舞十会增加10点攻防机动和必杀,其他的忽略。宝物有二十多打击,30防御,22必杀之类的五级金宝物。
樱暴雪的属性增幅比飘花国服高五成。
想在8182刷经验,你要知道8182敌人在干什么。
8182的图,敌人每个点有12个远程,速度很快日战刀跑不过会挨打多次。
防御+等级过150之后,在718182的远程非高伤点,就会-1。普通点枪爹也会-1。
挨打也是-1。这时候你必须带金盾,因为金盾血量高。8182前面那些点,每个都是12点远程伤害,你带非金盾的刀装100%掉蛋,一万级也没用。因为早就强制-1了,全靠频率次数。
极化刀算上乱舞1-10级增加的属性,防御力差距在一百点以上。。选错刀,你满级了都够不到人家鞋底。
机动没有价值,能跑的过的图不需要极短就随便打了,或者极短根本打不过,跑不过的199级极短直接就被74枪戳死了。
拿地下城99来说吧。
我前面说了远程杀伤力只看打击等级不看刀种。
所以你用一个丙子椒林剑,带五把三花打胁,就随便打99层了。
不知道有了丙子椒林剑还在用乱十五级机动宝物极短,非要跑过枪爹是图个啥。
不需要你用极短刷地下城。
99层的问题就是一个枪爹,所以只要远程砸死一个随机敌人以上,敌方枪爹就不会有杀伤力。
打胁的攻击力差距也挺大的,远程带攻击宝物攻击马,是非常有效的。
现在国服差不多能砸死1-5个敌人。看具体带哪些打胁了。
乱舞十10点攻击,宝物二十多点攻击,这就三十多级了,等于人人都是四花打。
还什么高速极短跑过枪爹,跑个毛线,直接打胁全金投石砸死了。
现在国服短打胁攻击力在84-131,宝物乱舞十是33点打击。
117-164。
打胁在95-131,增加后是128-164。等于三花打胁都是如今国服四花打的远程伤害。
直接就砸死六个了。
基本上现在国服,三花打胁有五六十级就金投石带5打击马,可以在99层随便刷了。红脸了也随便刷。。
三花打胁虽然35级就能中伤刷8182前面七八个点了。
但哪有这个简单方便。
因为早就强制-1,所以你运气差,打到一个金盾上就是会掉蛋,所以8182要带个极打才能练级。81不打王点82打到第一个木门前退出,是不会有损失的。
由于必杀不受疲劳度和刀种影响,都是100点就暴击。
所以红脸照样爆真剑。极太必杀在60-80,是普太两倍。
极太必杀在六七十,宝物必杀+乱舞十22点,够极太百爆了。
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这短文里说不理解室内线和室外战属性差距那么大。
其实挺容易理解的。2018年初国服出了极胁,可以格挡近战闪避远程,同时没有极化刀伤害降低的强度削弱,导致国服极胁远远强于日服极胁。
反过来说一把极化刀拥有多种极化技能并不奇怪,官方可以设计成这样子。
闪避远程本来也不是极短的技能,所有刀在夜战都能闪避远程。
第二拿6-4第三局最后一个点来说。
就是室外战,夜晚,日战刀属性不降低,
对于官方而言,人家可以设定敌方我方的特定刀种在白天黑夜有不同的属性补正。
他说室内战枪爹9-18,室外18-63。
这就是五倍的夜战修正,往哪里修正,修正敌我哪一方,修正敌我的哪种刀种,官方都可以额外设定的。
就拿74来说吧,中线,五年前吧,我99级三金盾汗血四花打,被普通点一枪戳掉五六十血,极短是-1。两个防御值是八十多和150,这都不止五倍属性了。
现在打联队战你中间关闭游戏,再重连,你可以看到地图直接写刀种属性影响。它本来就能额外设定刀种在不同战场的属性变化比例。
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她说日本号121机动。
宝物18,马17,乱舞10点,45点
国服乱舞九级日本号机动在74,119点,三个轻步15点,134点。
日本号防御力才八十多。只能带重步。三重步不到100防御。
这出门就比180的小豆长光低80级。。
等级没什么用。
这人说86级日本号已经-9了,全机动不能加防御那等于防御力也就100+86,还不如99级普太呢。
那就是极短的杀伤力,对极太完全没威胁啊。。
先手一个能打中的概率在六分之一,这种玩意根本没用。
很多时候不理解这帮任在说什么。
只能理解为爱好自虐自嬷。。
由于我所有刀除了今年的,都已经199级经验了,所以自然希望尽快上乱舞十宝物,199级。方便我直接虐傻百鬼夜行。
早安猫猫(咸鱼会怎么翻身)
第一梯队队看喜好养被戳重伤不要贪点、不要怨他们没用、不要试图挂机、重伤老实回来修、不要舍不得资源,不听人话碎刀之后也不要叫,被骂是自己活该。
综合向的博多没双倍小判第一梯队也有他的一席之地,极短中的领队(极打中的是和泉守兼定),打击也不差。
第1队必须要快,不然号痛脑子一抽找代肝救号,找到一个叫刀刀代肝的小号,刀被碎了钱没了也没地方哭
( ̄▽ ̄)~*
嘛,大概是喜欢你吧,不过我看一些都X2或后面出的,老师应该也差不多吧,嗯大概是玩捉迷藏,太皮咱就先放一放
麦劳德是个大傻瓜
打了两个号发现个容易出的方法,每个号应该欧的池子不一样,排除每个都一样欧的欧皇,这三个档我自己来看欧非概率不一样,关于哪个池子欧应该自己有感觉,然后假设ABC三个,我的C比较欧,那么我就BC混着打,在C已经出完刀的时候,先不刷新,一般打B的时候最后留两个不一样颜色的方块不打,转而去刷新一个新的C来打,很容易出货,没出就继续这个过程,把B的两个打完,打C,C留两个返回去打B,B再留两个,继续循环,有那种C连着出货的可能,这里的出货指稀有刀,不一定是自己没有的,出货可以连着打,不出了再返回去打B然后循环,ABC同理,然后,一次不要兑换太多次数!这个方法用到最后一次尤其最后一次恰好卡在欧池特别特别容易出货,我两个号都出了!