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1378
论坛
魔法少女小圆
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
1378个评价
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长评
30
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
46
有趣好玩
46
音效动听
33
物超所值
20
操作流畅
18
剧情跌宕
15
操作体验
116
玩法设计
87
氪金付费
77
运行稳定性
73
日常肝度
11
蠢希baka(b站同名)
玩过
玩了有半个月就打算弃了,朋友都在fate go 阴阳师,我玩小圆脸!??,后来就在等出红毛和学姐,我一直在等着出坚持到现在,有点坚持不住了QAQ
充钱其实不用,壕用钱,没钱就靠用时间,还算挺良心,经常送东西,只是一直没有重大更新,一直那么几个活动,翻倍,充值,副本,都玩腻了,看到都提不起趣打,最近也就是断断续续的上,在不用心做我觉得哔哩哔哩要失去我这忠诚用户了2333
ghui
玩过
各位不要只看游戏的品质 要看出游戏垃圾品质后的真正意图
官方借鉴同人并特意降低游戏品质是为了不让人以两个游戏做比较 官方想让更多人知道忧郁综合症这款游戏 并以自己特地降低的游戏品质来衬托它 借此大肆的宣扬一下小圆这部动漫
就冲着这浓浓的人情味以及信仰
我给五星!!
想了想还是给两星吧
ghui
:
游戏内部强烈的氪金元素做的也很完美 甚至能让人对这款游戏生恨 让人不由自主的想要去看看这游戏的原型是什么 这思路实在难得一遇
巴麻美
玩过
可能我的评价有问题,我一开始是靠着信仰来玩的。bgm是原来的味道,一分,我喜欢。cv也很不错,一分。养成游戏,我都感觉我老了都,总是喜欢玩这些养成游戏,一分。画面一分。
其他的我不多说,第二天小圆,第三天晓美焰,哪有你们说的晓美焰何年何月才能得到。要是你们愿意肝的话,拿出你们碧蓝、崩三、舰r、烧钱、fgo肝的勇气啊。(虽然主要经验来源是日常任务)
我一开始是冲着学姐去的,然后第一天想开启学姐,然后战斗力不够,一直过不去,如今第二天了,四千战斗力,我感觉自然有点蛋疼,大概第四天解锁学姐吧。(第三天解锁晓美焰不是说笑,第五章需要四十级,我已经三十七了。第四章已经通关。)
然后我不给满分的原因就在于优化这方面,我手机可能不行,小圆蓄力射出箭的时候会蜜汁卡顿,当然我的手机配置远远比不上官方推荐玩的手机配置,但还可以玩下去。总的来说,我没有感觉到什么打击感的问题,我玩的很开心就对了。
这游戏的确没什么活人,大概那么几百人吧,用信仰用爱再玩!如果你要玩的话,就当做单机游戏来玩吧。就这样。
其实已经停服好久了,心里还是蛮感慨的,回来做个纪念吧。
吉祥如意
:
抱歉…我都没肝过
JMY
游戏时长 2 分钟
其实玩了两天感觉并没有评论那么糟糕,总看见有人评论抄袭,打击感不好或者不如网页游戏,总得来说还不错,毕竟是手游。虽然是手游,但目前来看完全没有联机的影子,不知道以后会不会出。
1星给信仰
1星给人物解锁不用氪
1星给高仿pc版
剩下一星给我的月卡
有栖川丽子
玩过
看了你们好多差评,我自己也玩了一会,感觉并没有那么差吧,无限滞空可以躲避怪物的一些攻击,技能无CD这个其实没什么,技能伤害还不如普通攻击伤害高,而且攻击频率没有普通攻击快,只能当做是打断怪物攻击和残血了远程消耗打,闪避扣血也只是防止无限闪避而已,而且扣的血也能回上来,不影响评分。打击感这个的确不是很好,而且沙加耶攻击距离也很小这就很难过了,至于解锁小圆的设定也是让玩家有个动力吧,31级还是很简单的,至于充值活动更正常了,哪个网络游戏没有充值活动?说骗氪的又没有逼着你充钱,这游戏也没有vip特权,你和壕的差距不会像其他游戏那样一开始就天差地别,之少等级不会落下。
我叫小贤
:
抱歉,再帮他洗白也没用,他自己要争气
Wrong、Lover
玩过
多给五星送给永远的园神
此游戏早五年,在小圆刚出的时候发布绝对五星好评,放到现在,呵呵,[净化网络环境,从我做起]。
其实我们厨的要求也不高,管你服务器,战斗系统,游戏系统,强化也好,进化也好,附魔也好,集碎片也好有多坑爹,统统去他的。只要你模型建的好,动作流畅,能舔就够了。2D平面还怎么愉快的舔,要舔2D我重温一边TV就有那么难么?现在3D建模又不是非常吃技术的事,我不知道也不想知道你们开发组有多认真多幸苦,我就是感受不到你们的诚意在哪,至少卖相能不能好一点?那个大头沙耶香是什么鬼辣!(沙耶香;“萌吗?难道这就是萌吗?”)
另外这个游戏能不能加个后缀,譬如说“魔法少女小圆手游”之类的,从某些个人意义上来讲,看到园神评分不及格心里很难受。
入正使我快乐
玩过
及格分打上,先说一下,本人没看过魔圆就听朋友夸过剧情赞啊致郁系啊但是并不感冒,所以,情怀分这个我是打不起的,相信剧情是玩家打分的要素,唯一的一颗星给的都是情怀
保底是给原作画风和剧情打的分
毕竟和基友一起等了它快一年,不下不好意思,当初也是极其期待,基友也是兴趣高涨,期待值无疑给一分,
以及但凡做出来的成果怎么样,团队的努力还是得给一分
及格合理,等下载完毕进场体会完再丰富游戏性
剧情可能不评论,毕竟只是体验游戏,好玩我就推荐给基友,不好玩……照样推荐,不能我一个人坑
体验分割线——
怎么说呢,一开始的确比较傻一样跟着玩了四关新手教程,就不能放一起介绍吗?
打击感的确是没有,按跳跃的打击感不错
可以浮空攻击,无限浮空,跳起来按攻击,人物就不会下落,简直拯救手残!
跳跃闪避就好啊要什么冲刺?二连跳攻击到对方大招结束再落下就OK了啊!要什么闪避?!
自动忽略氪金,除了右半部分的宣传画,月卡按钮挺小的,字体还行
剧情?先不提
音效很清脆
不能因为太花钱(金币)就说这游戏不好【滑稽】,总体来看,不好的是金币比较少
移动不是虚拟摇杆而是左右按钮!手残高呼万岁!
个人觉得这款游戏适合:休闲手残党,氪金广告免疫党,非情怀党食用
跳票扣分,还不完善的游戏扣一点,二星半合适这个游戏
来自一个非情怀休闲手残党的体验
喵
:
重点是手残党万岁
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
弃者
玩过
一分给版权,一分给设计,还有一分献给我对魔圆的爱。扣下的俩分是因为游戏玩法和黄昏基本一样。
首先这款游戏的剧情延长很烦,不像黄昏一关魔女一个。
之后游戏人物选择还得通关解锁,麻美和杏子到现在都还没出,不像黄昏那样自由。
然后游戏玩法和黄昏差不了多少,就是多了一个愤怒值和羁绊技能,当愤怒值满了才能放大招,不像黄昏,随时都可以。
再往后就是游戏充值的事了,这款游戏不用充太多钱,几天就可以赚到很多的时光石。
最后不得不说,这款游戏的可玩性不高,但还是值得一玩的,因为游戏里的声优,剧情很完整。
不过我还是更推荐黄昏。[我坚持了三个月(◦ˉ ˘ ˉ◦)毕竟等了好久……]
缺邓超综合症晚期
:
黄昏叫什么啊?
澪詩
玩过
好IP碰上渣制作说的就是这种情况,好歹站长也是个圆厨,做出个这种水平的游戏真的配不上这动画的地位。要是真的哪天出现“B站手游=垃圾=骗氪”我也不会感到奇怪,毕竟自己作的。
————————————
目前唯一的看点是剧情?第一章的剧情很像第二周目发生的事,嘛~就冲剧情先玩一段时间吧
李舜生
玩过
这是一款内容丰富的游戏。
主要体现在,
游戏功能靠等级,
等级提升靠扫荡,
游戏功能全靠猜,
是一款针对老年人,避免老人患上老年痴呆制作的一款益智游戏。
因为是针对老年人的益智游戏,策划方贴心挑选了与ui和风格格格不同的字体,以凸显出文字内容,让星际上的老年玩家能看的清楚字在哪。
由于这是一款老年益智类游戏,策划精心挑选了许多简单的谜题给老年人进行思考。比如,“这个是什么好厉害的样子”和“我是谁?我在哪里?我在做什么?”等多种谜题。
策划还坚持宣传政策提倡的扬正气树新风内容,用充值告诉老年人,抽卡是没有前途的,只有氪金,你就能用氪金的奖励变得更强,直接论述了赌博对老年人的危害。
由于是针对老年人的游戏,为了配合老年人的反应神经,初始人物的动作不流畅和没有打击感仅是为了配合老年人的反射速度。技能没有cd,人物掉落时战斗跟平地动作一样也是为了担心老年人玩游戏时,看到人物从高处掉下还要战斗的时候心情激动,一时不能自已,对着角色下半身进行围观,进行优化而设计。
简单来说,这是业界的一股清流,如此干净不做作,一心一意的为老年人打造的益智游戏又贴合政策,又能让老年氪金玩家的钱在死前能有个合理的去处,人性化的游戏和设定让我十分感动。我觉得可以给5星。
飞鸿留情
:
活捉中将一枚,猜猜我是谁
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