肝氪肝湖:
从头再吃一遍的都是神人,现在返利已经无所谓了,游戏不好玩要返利来干嘛。1.0加玩法加副本改画风不爆2.0?非要整一坨大的,继续玩1.0分逼不充了。至少1.0开服我前五天一天能玩十几小时,2.0玩了一小时真的下线去吐了。氪佬是钱多,又不是傻子,为啥要来吃这一坨微波炉热出来的
技能1234一直按,反正放的时候不能动。真不如1.0,还玩的下去2.0的都是这个![[表情_吐]](https://img.tapimg.com/market/images/59151d597c6f97e7d1d9813bdf8f635b.png)
技能1234一直按,反正放的时候不能动。真不如1.0,还玩的下去2.0的都是这个![[表情_吐]](https://img.tapimg.com/market/images/59151d597c6f97e7d1d9813bdf8f635b.png)
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第一个问题,死一次就被踢,可以自己开团,找有类似需求的人(说难听的,谁也不认识谁的,不要强制其他人要围着自己转,不是氪佬不现实)
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哇塞,山海器属

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1.云游戏键位设置无记忆功能,每次登录得重新设置,也无画质调整。云游戏无法长时间挂机,我挂门派修炼自动退出。2.背包上限过小,不足以支持日常使用。3.建议增加玩儿法列表,不然每次上线没事干。列表可玩家自由增减编辑,增加文字及坐标点等。4.产业强制社交及银两变碎银,竹子种子1万,种出来优质产量少还卖价便宜。5.金锭均为一次性产出,无后续来源。后期肝不出抽卡资源纯靠氪就等于大批量弃坑。6.游戏经济系统惨淡,银两除每周俸禄及拍卖,无来源。7.职业平衡以及侠士系统和多人团本系统并行8.白天黑夜线未兑现。9.建议简化烹饪,第一次用锅,后续可根据菜谱一键出菜。10.优化发热、视角、卡顿问题。11.增加捕鱼引导。
















![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)






