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雕子啊,你啥时候回来啊(ಥ﹏ಥ)
萌新必看一图流 思维导图之怎么在射雕上班
红色为重点信息,*号为推荐职业。根据内测编写,不代表公测品质。转载说明出处。第一期萌新老玩家都要看的一图思维导图附上开服第一天要拿的秘境最直观的了解游戏玩法,有任何疑难杂症均可评论,有求必应。较刁钻的问题会写在导图里详细说明。用最少的字,灌输最多的知识。制作不易 ,你的点赞和评论是我制作的动力#攻略#射雕
重塑金庸武侠江湖的标杆之作
记得去年 3 月 28 日网易《射雕》上线的时候,可谓是声势浩大,花了十亿成本、宣发两年,作为超级 IP 上千万玩家预约,只是实际公布后的表现却远低于大众预期,首测在 TapTap 上仅获得 5.1 分的评分,短短两个月口碑雪崩,“建模低幼”“玩法缝合”“剧情魔改”等吐槽铺天盖地,甚至被玩家戏称为“幼儿园江湖模拟器”,项目组一度陷入至暗时刻,更有玩家愤怒指责其毁了金庸,不配做游戏。但网易没有选择
当!当!当!当!
万安寺首通!万安寺签字!玉塔回翔25直通! 解决一切疑难杂症 ——稳定带飞(这个就叫做专业~)
射雕单人真的能玩吗
开服逆水寒玩家,然后射雕玩的第四天,在四天的感觉里全是单机,副本,世界喊话永远没人理。虽然逆水寒我基本也是单人,但是感觉逆水寒的社交环境比射雕好很多,射雕喊了4天话没一个搭理的,
重剑输出的意义在哪里
月卡党,没有金武,开了三遍今天的周本加课业,实测重剑输出为氪佬的二分之一(输出320w对比570w),为同阶轻剑的三分之二(课业大概数据忘记了,反正是高一截)。然后重剑还要吃各种击倒,还要走位,说什么操作上限高,实测也就雷刺穿插割裂加破防,手指按烂不如别人智能施法是吧。
不说别的,射雕这美术风格换得是真好看!
新版的美术风格确实更有武侠的感觉了,之前的感觉二次元成分更多,虽然我也不排斥,但是这个新版更得我心啊~#浅评一下 #射雕 #射雕捏脸 #吃瓜爆料 #游戏八卦
射雕更新后的重点汇总!这次是真的用心了
#射雕 #射雕攻略 #网易射雕
射雕2.0看完了,全缝了,能玩但没自己特色
人物画风,任务系统偏向逆水寒手游,一键连招,殊途同归,秘境宝库都学过来了。战斗系统据玩家说是天刀的战斗系统,就是有韧性条,霸体技,防反技,解控技,删了召唤物和元素技能。内功功法变成了放置修炼,养成体系有玩家说是九阴真经门派系统改成第一天能加门派,然后门派修炼可以出师以后保留练度学其他门派。角色扮演系统是根据自己可以选择正邪,根据好感度触发奇遇剧情。#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 那
桃花重剑割裂流该如何优化
这是一个正经讨论贴,楼主开服月卡党,虽然知道桃花割裂不行但是头铁,人菜,爱玩,广大论坛友友有思路分享交流么。懒人一键内的最优解
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处