建议增加随机事件玩法
很高兴,射雕手游终于回归正常的江湖逻辑,本人最恶心的就是那种赛季制战力清零的垃圾游戏,希望游戏在随机事件上多下功夫,随机事件做的好 ,永远有意想不到的惊喜,游戏常玩常新,能够避免千篇一律的毛病,后期也不需要经常更新,避免了游戏的体积越来越大,随机事件有自己的规律,只需做好随机事件机制,具体的随机事件可以自动生成,就好像下象棋,几千年以来,找不到重复的棋局,基本的元素与棋子是固定的,但是可以千变万化
【江湖大有不同 |《射雕》全面焕新汇报!
《射雕》全面爆改彻底焕新!更写实的江湖画风,更自由的经典武学;更奇趣的江湖玩法,更传奇的侠义人生!为了还原大家心目中的武侠江湖,#射雕回炉计划 进行了“十大革新”,从画风建模、武学招式到性能优化等全方面重做!希望大家能看到更好的《射雕》!
《射雕》即将开启回炉计划!
今天,网易《射雕》官方发布“回炉计划”预告!官方表示,《射雕》回炉计划即将首曝,将于10月11日与大家不见不散。“江湖焕新,大有不同!”根据官方透露的消息,回炉之后游戏的美术风格会有所变化,游戏会带来更丰富的世界探索,以及手机端的性能也会更流畅。已经退游很长时间了,突然看到了这个消息,这次回炉重造,不知道会不会让人眼前一亮,带来更多回归老玩家和新人。大家会不会回来看看呢?#今天游戏圈发生
所以,如此重大的项目,竟无一人敢喊停叫错
建议向端页游方向发展,怎么爽怎么来!验证新技术新玩法!坟头草怕什么!接着造呗!
能不能把1.0画风还我?
我不理解为什么非要改画面,画风,这是1.0失败的原因吗?有毒吧?怎么故事时间线相似,所以就非得走燕云的画风?金庸老爷子是这么写的射雕吗?我们这种两面都玩的明显更喜欢两个风格吧?肆意江湖,仗剑天涯,对酒当歌更贴切吧?1.0唯美的画风很好看啊,你要不加个自选风格?那些所谓幼态的都心里有病,时间线郭靖18岁,不年轻难道非要整贼成熟吗?
3.0
副本现在被老手搞臭了,全部是死一次踢,来老手。那个天生是老手,跨服都没有10个队伍怎么新手变老手?最好新副本可以带ai教学本,每个职业需要注意什么用文字提示,通过教学本可以获得buff,打未通关副本获得2次个人战复,1次团体战复,最多可以加3个团体复活,受得伤害减伤buff。通关一次后取消团体战复跟1次个人战复(但是不影响其他新人buff)。通关2次后取消全部增益。这样新人进队成本低一点。2主
晚来不如不来
比开服晚了两天开号内功根本追不上!劝退所有不是开服就来的人!晚来不如不来了!
#射雕
心好累,第一次被游戏诈骗了。
就是看到有保底才挖的,整这么一出。如果只是成就奖励一个盘子,就是挖宝一百次,不会有什么保底奖励,我的理解应该没错吧?别的保底成就都是正常的,就比如寻觅侠士!就罗经不正常还这么理所当然的说描述有错误让我自己买单。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处