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2.0的上测口碑基本崩了,其主要原因就是不少在1.0不需氪金点变成了需要氪金获取,比如功法之类的,其实真没必要在人物养成上提高门槛,目前MMO导致玩家流失最严重的点就是氪金与普通玩家之间数值差距过大,毕竟现在的MMO选择太多,天刀,剑网三,逆子,一梦等等,现在射雕想急于求成圈一波就走根本不可能,射雕唯一的亮点就是技能和功法上的选择上比上述游戏有更多的选择和自由度,让角色养成上更多样化,所以在功法和
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差两个,组队的都有奖励领#射雕 https://mofang.163.com/page2025/5439/activity/3NEyAN?teamId=3HnCjJZ53Z&shareName=%E9%87%8D%E5%89%91%E6%89%8D%E6%B5%AA%E6%BC%AB&invite=MjYzNjQ1NDQ.
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逆水寒的侠士只相当于一个武学,燕云和新天刀直接没有侠士,到现在还想用侠士赚钱,明明1.0和2.0测试时都不受欢迎。
还有队伍缺人吗?是华山论剑人多还是绝代风华哦