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茶杯物语

茶杯物语

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玩过 4 分钟后评价
epic前段时间送了Teacup,昨天下载玩了,到今天花了4小时45分钟通关啦
游玩过程感觉就像踏上了一段治愈心灵之旅,真的好治愈好喜欢,画风和音乐都很好
故事就是扮演“茶杯”这只小青蛙去收集茶叶和茶点,准备茶话会;画风是童话绘本风格,很好看,而且场景特别丰富,音乐很舒缓很治愈;玩法很简单,就是通过手指摇杆移动角色、和角色物品对话互动,以及各种小游戏(拼图、安齿轮、射击飞毯、倒咖啡倒茶等等)
还有特别好的设计就是茶叶百科,没找到之前是没颜色的,找到后增加了颜色和角色图画,好好看,特别喜欢这个百科
还有对话和文本很有意思——有些话感觉有点冷幽默,比如邮局里的“邮差2号,话不多”,这个邮差2号是一株植物;有些话又有哲思,比如广场安多拉说“很多好事在前方等你,你已经听到了卡牌的教诲,你只需要继续旅程”;有些话又很温情,比如和奶奶聊天,奶奶说“虽然你已经长大了,可还是我的宝贝小孙女呀”,眼眶一下子就热了
引导可能有点弱,通过对话知道下一步要找什么人和材料,对于我这种记性不好的人来说容易忘,会浪费很多时间到处乱逛找线索哈哈;然后第一关拼图和灯塔的安齿轮卡了好久,是看攻略过的,其他小游戏没有血条和时间限制,挺容易过的感觉很nice
整个过程感觉好治愈,感觉心都静下来了,最后和朋友们一起开茶话会聊天也好喜欢,结局还是美好开放式的感觉,就像“茶杯”的人生刚刚开始,她可以选择去冒险,也可以选择在一个午后安安静静地喝着喜欢的茶看故事书,我真的好喜欢这个结局
注:p2是茶叶百科前后对比,p3是结局
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2026/6/6
来自 小米24122RKC7C
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
♜〖省流系测评〗(写于23年5月,仅供分享)
“一个因为茶而走的旅程故事”
<卡通温馨><限时游玩与广告>
<卡册收集><小游戏简与温馨>
一个可爱的青蛙姑娘“茶杯”寻各种茶的故事...呃,其实这一点,在游戏介绍里已经进行了相关的说明,而且说的很不错,我就不再多叙述了。
▲介绍
▼扩流
<卡通温馨>
游戏整体呈现一种卡通温馨的画风,从截图介绍看的话更像剪纸。
游戏内容上,很多角色都是以一种动物头的形象出现,这一点挺卡通的,相较于《办公室冒险》这类黑色幽默拿动物睡衣下的人作讽刺,本组可能更贴合《伊索寓言》这种以动物做童话故事。
游戏的场景也有些类似于油画的设计,显得比较清朗。
<限时游玩与广告>
如果你想体验当前手机版的话,那么必须要做好这个准备,游戏中并没有氪金或者被动广告一说,但是设计的有些类似于闯关类游戏关卡间必看广告一样(当然也不等同于一致),这款游戏不是计关卡而是计算游玩时长,只要每过十分钟,就必须看一次广告来续一下继续玩(也可以提前看广告攒可玩时长)
这种设计在国内市面上的确不常见,把游玩时间跟主动广告挂钩的设计,其实就是考验玩家能否快速的结束游戏,即不卡关、不磨蹭。
不过该说不说,这款游戏的角色移动是真的慢,而且没有一键离开选项,同时角色还容易撞到东西必须移动下陀螺仪,越灵敏越好,从而离开;这也意味着这款游戏实质上在客观上还是玩起来很磨蹭的,也就是增加了你看广告的时长。
或许有人也会说这是以小人之心度君子之腹,如果单从游戏角度来说,这种设计温馨休闲,漫步于游戏场景进行欣赏,和每个npc进行对话、倾听他们的故事,这不是很好的设计吗?是啊,可这体验也许得是pc的买断制了,而非计时制下的广告体验,所以受限于赶时间的心态,移速不高这一点真的折磨(日式像素rpg没有计时,但是也允许高速移动)
<卡册收集>
或许这是大多数gal游戏必有的设计,亦或者一些日式像素解密rpg中的独有画廊,又或者是卡牌游戏的收集。
卡册收集,一种游戏收集的元素方式,即通过场景上的搜索,把灰掉/不存在的东西重新点亮/补足,进而达成卡册收集一说。
这一点其实在XXS里都曾盛传,如各种贴画收集成册可以兑换多少钱,亦或者是整一个大的收集画册或者标本集,进行专项的收集,这些都是现实生活中,而在游戏里这种设计并不算少见(只是部分游戏会有),比如我想《元气骑士》里武器的解锁也算收集成册吧(不过是算画廊)。
而在本作中,座位需要收集茶的存在,主角开头就是得抱着画册出门去收集(这时里面的图鉴参考物都是灰色的),但是直到遇到人了,并且通过自身的努力拿到了,那么这画册在这一角上,则会重新构色,而非灰色了。
这里题外说一点,游戏中的画册其实更像标本,只不过毕竟主角又是拿去泡茶一说...可标本又自然不至于这么浪费,所以这种叙述其实很难断定算啥,姑且称呼为画册;而游戏中也会对不同的茶进行一定的科普,这一点还是挺不错的,增加了游戏的知识型拓展,让游戏更具魅力。
<小游戏简与温馨>
游戏中的小游戏,在设计上简单,体验上也仅限温馨,玩到的三个小游戏,一个是拼图,一个是跳舞/游泳。
拼图是可以旋转方块的,在左侧栏里可以进行调整;跳舞/游泳其实算是游泳的表现形式,但是游戏中是需要根据摁键对上去,主角才可以游的更快,这一点其实很“劲舞团”这类早期音游。
说他们简单,是因为整体难度不大,而且游戏还不限时,你可以慢慢来,不心急,这一点足够体现温馨与休闲。
但是考虑到第二点...其实,时间自己掌握就行,或许对时间太斤斤计较也不好,可这就是如此设计的,不是吗?
▲扩流
▼总结
游戏整体还不错,画风温馨,广告上采用比较新的计时方式,内容上有一定的冒险体验。
2023/12/14
来自 OPPO Reno 5
茶杯物语
茶杯物语测试
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8.5
共 875 条评价
总结 - 扮演小青蛙茶杯寻找茶叶材料的温馨剧情与童话绘本画风广受好评,舒缓的音乐和简单有趣的小游戏让整体氛围十分治愈,偶有提及摇杆操作手感和看广告频次。
由 AI 总结 近期真实评价 生成