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《双界:链接点》适格测试招募已开启
什么时候公测啊
【玩法介绍】断赘执行
“想要道具和资源的时候就去找个坏人打一顿”已经变成了事务所外勤们心照不宣的规矩——只要打赢了就总会有神秘人以神秘的方法把外勤需要的东西送过来——打得越狠,坏人越强,得到的东西越好。要说最强的那些,横行辰落之城的几个团体的头目们肯定当仁不让。每周都会有外勤挑战他们。有的是为了稀有道具,有的只是为了打一顿出出气或者练练手。这种行为被称为——断赘执行。地图分为三个区域,每个区域有五个点位。初始行
超链实验室 ▏实验报告002:开发进度汇报
【权限查询中...检测到最高级别权限】【调取制作组监控...】【已为您生成“近期制作组新尝试”报告】【请查收】--------------------近期制作组根据玩家反馈,对游戏进行了全面调整,镜头、动作、场景、剧情等多方面的改善均有新进度,具体如下(以下内容仅为开发中尝试,不代表游戏最终效果)近期优化内容重做部分角色动作,尝试最大化塑造角色个性。对游戏内镜头进行较大调整,并在大
超链实验室 ▏实验报告001:部分优化进度汇报!
*已开启超链实验室的报告查阅权限**本实验室会不定期发布各种报告,包括游戏优化的进度和一些制作组的新尝试*【翻阅资料...】【加入一试管技术力...】【加入一试管程序员的头发...】【倒入一桶真诚...】【选一个策划祭天】【您的实验报告已生成,请查收】-----------------------------------------------------第一期报告内容是——近一
小白的研究所 ▏020期 - 圣奕碎甲切!
今天的研究对象是一把象征着力量的特殊权杖—— 圣奕碎甲切!将其插入地面时,权杖会发生高速旋转,可以引导一道高能光束轰击,爆破出数道光刃,对多方敌人造成伤害和破盾效果。圣奕碎甲切兼顾破盾与群伤,适合在密集的敌群中打破封锁,为自己创造出更多优势。因为插到地面后到发出光束之间需要一定时间,所以推荐大家搭配之前讲过的电阵雷之类的,先把敌人控制在原地以防技能打空!下课!
小白的研究所 ▏019期 - 喙刃长矛!
今天的研究对象是一把改装过的长矛,矛头是猛禽尖利的喙的形状,外表看上去只是普通的冷兵器,内置的解离发生器会在戳刺时激活,对敌人造成破盾伤害。不仅可以破盾,还可以同时戳刺多个敌人,因为是长矛所以攻击距离比平常的冷兵器要长很多,敌人被击中的时候还会有瞬间僵直,可打断部分攻击,无论怎么看都是一把非常趁手好用的长矛!今日演示嘉宾:穆神好。拿着一把比自己还长的矛真是辛苦了|ू・ω・` )下课!
【抽奖结果】端午活动发奖
因为2楼是阿波茨自己发的,所以从3楼开始算!以上获奖外勤已经在原帖相应楼层内回复过啦,请按照提示领奖!
等上线
游戏看起来还不错,还挺期待上线的,搞快点啊
小白的研究所 ▏018期 - 韧骨伞!
今天介绍的是外表平平无奇的——韧骨伞!看上去就是一把随处可见的雨伞,但伞骨无比坚韧,甚至可以将敌人击晕。但击晕概率不高,实战中还是要注意边打边闪避攻击,不要站着硬刚哦!单枪匹马带着一把雨伞掀翻敌人大本营什么的,听起来还挺帅的嘛,下课!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处