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乡田下忍
测试
官方入驻
5.0
热度
2196
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1854
游戏大小
195 MB
开发
派大星
游戏介绍
上次更新于2022/11/23
忍者
低多边形
动作
简介
潜入偷偷来到背后处决掉敌人,利用空间和道具,成功躲过敌人追踪并且击败敌人,硬核的真剑对决,华丽的处决动作,不断的摸索成长,最终成为一名优秀的忍者
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供应商 mofan
开发者的话
第二次投游戏
评价
共 16 条
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human skeleton
玩过
可玩性不错
首先打击感和弹刀反馈很好,建模与处决动作以个人游戏来说也算用心。但是操作实在是不方便,右边的摇杆集成了太多的关键作用,而且既然对标只狼竟然没有锁定系统,右摇杆转视角真的很麻烦,完全可以改成滑屏转视角然后把疾跑独立出来再加一个锁定的系统,比如手游的帕斯卡契约之类的游戏,再就是动作衔接不太好,进行弹刀与攻击时必须先完全停止移动,而且攻击与弹刀后还会有较大后摇这时弹刀与攻击键经常按不动,再加上上述的右摇杆问题就让操作手感很差。不过个人能做成这种程度也很厉害了,期待更新。
2022/11/30
来自 红米 K40 Pro
官方
blackhuwn
:
后续会考进化一下右摇杆的每一级帧率的部分优化
骑士与贵族
玩过
教程能做详细点不?而且这操作方式完全颠覆了我之前游戏的操作方式
2023/6/14
来自 小米Mi 10
缺头,谁能借我一个~
玩过
我终于玩懂一点这破游戏了,连点弹刀别的游戏会通过后摇告诉你不能,但作者是通过bug😈,直接怒上连点器还是不得行,最后还是只能老老实实的格挡攻击打过。
这个视角是真恶魔啊,就不能锁定视角吗?
修改于 2024/1/19
来自 Vivo X80
繁音会九歌
玩过
画面音乐不错
糟了,这游戏不能跳,不能转身,不能闪避,视角却360度狂转,灵敏度陀螺仪一样的态度好像是认真的?
格挡攻击耐力条的设定。
打着打着就背朝敌人,问题是不能转身。
右边那么大个触摸键,是用来像陀螺仪转视角的,感觉毫无意义。
左边触摸键用来行走+自动挑视角,操作相当滞后。
超大的左右触摸键,配合可怜又弱小的攻击键和格挡键,我其实挺纳闷的,游戏制作人从来不误触?
2022/11/30
来自 小米 Redmi Note 9 5G
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