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评价
177
论坛
我靠转盘修炼成仙
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.7
177个评价
全部评价
全部平台
带图
20
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
28
玩法设计
23
666
玩过
我个人的想法呢是加点剧情,然后就是说。不是比如说这条线吗?你拿到了五行灵根,然后他剧情是这样。然后后面他轮盘会跟着。你抽到的其他来改动。而不是一味的一个样。比如你这边抽到五星灵根,你下一个抽的,他可能说。强度是怎么样的?或者说。这边的剧情有了,然后那边可能就其他东西
💡游戏创意:
游戏创意4.5吧
该用户已注销
玩过 6 分钟后评价
玩了一局,像不像小时候玩的折纸,那种四角写东南西北,开开合合的那个。哈哈哈哈
星光
玩过
还行吧,就是。自设那里还是不是能自己设定的,能有同性恋就好了,剧情比较普通的,这个游戏不是随机的,应该会控制一下,玩了好几关,最后困难模式全是好的最好的灵根,最好的资质,很容易就通关了,但是前几关就一直输
心の向う
玩过 31 分钟后评价(总时长 37 分钟)
还行吧,就是不适合非酋玩,唯一的缺点就是后面那个多人穿越有点太单调了,而且不能改人,只能一直添加人,比如说第一轮设定的是abc三个人,第二轮改成123,结果转盘上显示的是abc123六个人
gggh
玩过
前期的体质和灵根都没用 后期的修为还是由转盘决定 没啥可玩性 其实可以设一个这样的设定:抽到的体质和灵根越好 后期好的修为占比范围就更大
无染于十柒
:
占比会更大吧,只是没有表现出来
月华流照
玩过
创意很不错 但是完美灵根当了杂役 师傅对弟子很慷慨但是 23 岁是练气 斩杀过万魔神😰
罗子杰
:
一样
唉
玩过
玩法新颖,但是有点不讲逻辑,没玩一会就无聊了
二周目仙人血脉仙尊灵根,结果只能在宗门当个杂役,这是认真的吗
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
111
玩过 10 分钟后评价(总时长 62 分钟)
完过几次就很无趣了,纯粹靠运气的大转盘,最后的结果就是,你可以做到出生很好,但家里很穷,然后还能做到灵根天赋极好,结果成了杂役弟子,还可以做到仙二代,实力很强,却杀不死几个魔族小兵。
总结就是剧情没有上下联系,剧情怎么走全看你的运气
懒懒的
玩过 25 分钟后评价(总时长 33 分钟)
📝主题立意:
完全随机的转盘修仙个人感觉还是比较有趣味性的,整体人设剧情还是挺多的,相对来说比较丰富。当个灵感什么的还是有点意思的。
✍🏻建议:
希望可以再完善一下后期的部分剧情,前后剧情关联性最好能调整一下,玩到一半的时候总感觉修仙修得很矛盾,尤其是灵根和境界。
每一次转转盘最好有记录系统,转完一直到最后结局才能查看之前转到的剧情。希望能把前面每次转完的剧情记录下来,中间可以任意回顾查看。
🌃画面音乐:
画面音乐非常简约。
为风所吓
玩过 13 分钟后评价
游戏玩法上算是人生模拟器类新颖的玩法,而且文本量挺大,基本上转盘内容抽到的内容都有后续,有些则是接不上前文
一开始转转盘选择身份或者奇遇等就感觉挺有意思,但是时间长了就感觉转来转去并没有实际意义,因为后面转盘内容有些和前面转到的结果不搭,没有代入感,事物内容都是重复的,长时间就阅读疲劳了,总得来说隔一段时间玩才能保持这游戏的兴趣点
最后有个小幻想,如果每个转盘内容转到之后有图就好了😸
为风所吓
:
。。。感觉说了一堆废话,哈哈
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