Crystle游戏截图
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Crystle

Crystle

官方入驻
9.8
预约
3.2 万
3.1 万

游戏介绍

上次更新于2022/11/24
简介关于《Crystle》 《Crystle》是PSI TEAM旗下第一款非商业剧情向立体下落式音乐游戏,诚邀您与我们一起加入旋律与音符的冒险! 自那一次恒星风暴后,脆弱的星球被带走了几乎所有大气,暴露在幽深的宇宙下。 来自绯色恒星的阴影笼罩在文明上空。 从上个纪元延续至今的文明之暗,或者将成为黑暗种唯一的光辉? 诸光与诸暗在这个时代交错,历史的车辙将同命运一起转动, 传承自上个时代的黑子成为今日之火种,往事延续至今,又将奏出怎样的交响? 游戏特色 【结合音乐的剧情】 恒星风暴发生数年后,地下城中一政府组建“守夜者计划”,其领队薇雅娜在一次外出途中,意外“捡”回了奄奄一息的马多克斯。失去记忆的马多克斯似乎背负着十分沉重的秘密,他为报答薇雅娜的救命之恩加入了守夜者计划,却在执行任务过程中数次遭受“绯色呓语”的侵袭…… 剧情分为主线章节和支线章节,玩家将扮演“马多克斯”的角色,在逐渐找回记忆的同时,与剧情中人物探索恒星风暴与绯色呓语背后的秘密,并通过参与游戏抑制绯色呓语,获得一种可以判断抑制效果的结晶体。 【优质的收录曲、独占曲】 我们拥有优质的曲师队伍,并将不断创作优质的曲目,同时我们也将在日后收录符合大家预期的其他音乐,敬请期待。 【精美的游戏插图】 每个主要人物都将拥有人物立绘,并结合剧情架构相应场景,玩家在享受游戏的同时,也可以通过人物的对话参与剧情的推进,希望大家在游戏剧情中享受视听快感! 【独立非商业音乐游戏】 《Crystle》是一款全免费非商业音游,无内购、广告等,您可以免费畅玩其中所有曲目!
开发者的话PSI TEAM是由音乐游戏爱好者们自发组建的队伍,长期招募优秀人才以及优质作品,我们期待您的加入! 欢迎加入玩家交流群: QQ1群:691639844 QQ2群:318705847 KOOK(原开黑啦):https://kook.top/lTl8Ju Discord:https://discord.gg/Sc4z6aMdRx 联系我们: bilibili:https://space.bilibili.com/1772359499 Twitter:@CrystleGame 邮箱:psiteam_official@outlook.com
有幸参加了内测,下面说说我对这款游戏的一些看法和建议——
*音符名称参考Phigros,部分参考Arcaea。
*笔者音游玩的不算多,技术也不是很好,本文仅表达个人观点。
*描述特性为内测特性,并非成品特性,后续修改不做讨论,仅做参考。
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优点:
打歌UI简洁,光效和粒子不会显得花里胡哨,和游戏的科技元素融合的恰到好处。 键形的颜色区分和多押提示也很明了,读谱困难不大。
整体的视觉像是第一人称打歌,note从面前涌来,有些节奏光剑的感觉。 玩法设计比较新颖,尤其是,在近年下落式音游如雨后春笋涌现的大环境下, PSI Team 开发出这样一款独特的节奏类游戏,是值得肯定和期待的。
内测的曲目个人认为比较优质,曲绘也很好看,看板也很美()
剧情上,世界观看上去比较宏大,有新意。剧情作为游戏的一部分,本身也需要投入很多心思,需要精雕细琢。很显然, PSI Team 已经做好了这样精雕细琢的准备。
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待改进:
不知道特效会不会影响打歌性能。对于很多低配置玩家(比如我)来说,偶尔的卡顿将会带来比较严重的游玩体验影响。
不知道是不是我读谱力不行,内测游玩时drag音符的提示线有点影响我判断。虽然是drag,但是表现得有些像蛇/音弧(好像本来就应该是蛇?)。对于arc等玩家可能会比较适应,但是大多数下落式音游的玩家可能会有适应障碍。离开玩家个体来讲,这样的设计其实有些限制谱师对于这类音符的发挥,毕竟drag的作用不止连续的位移。
如果还是要加上辅助线的话,希望可以有弧线和直线两种选择,更具美观性,更能表达歌曲情绪。
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可以看到这款游戏在内测阶段,已经表现出很多值得大家期待的地方。作为一个尚不很成熟的团队,能够潜心尽力做出这样的产品,也是他们路上的一块里程碑。
加油, Crystle。
加油, PSI Team。
——冷月Reigetsu.
2023/1/20
官方PSI Team : 感谢长评~ drag在设计初期是有考虑设计为不能换手的样式,但是考虑到判定和部分谱面的配置所以最后没有启用。 我们正在进行游戏重构与优化,可能对于较低配置的手机会有更好的体验,您可以在之后的版本中尝试体验。 剧情方面我们正在进行修订,第一章相关内容会在不久后和大家见面,请期待后续内容发布~