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可识此阵
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7.7
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个人向策略评价(1.4版本)
通关了,意外的短,和最后一个10000血回血boss互相折磨200多个回合(某种意义上是个霉比) 感觉平衡性上还需要一点打磨(未来可期) 以下是我个人的一点看法,非常片面,欢迎指教: 永久类:开了不亏 攻击血量:前期其实稍微升点,不一定要升到满级,由于血量上升空间大,在拿到颠倒后后期其实可以单升血 战备:必须升满(否则看广告)这是你确立良好游戏开局的必要选择 从简:没啥用,垃圾策略太多删不光(x)
【可识此阵】上架steam及流派攻略
游戏已经上架steam, 6元买断,无体力限制,欢迎体验。 流派攻略: 攻击流:增攻+士气+擒王+收割 疾行流:疾行+冲锋+陷阵+突刺 复活流:同归+再起+背水+保帅+混战 自爆流:同归+援军+倒戈 颠倒流:增血+屯田+休战+收编+颠倒 附议流:附议+锦囊+妙计+(任意主动策略) 内讧流:附议+内讧+(合成敌方单位) 集合流:集合+援军+倒戈 军队流:援军+倒戈+整军 无双流:收割+无双(无限堆叠
【可识此阵】流派大汇总
攻击流:增攻+士气+擒王+收割 疾行流:疾行+冲锋+陷阵+突刺 复活流:同归+再起+背水+保帅+混战 自爆流:同归+援军+倒戈 颠倒流:增血+屯田+休战+收编+颠倒 附议流:附议+锦囊+妙计+(任意主动策略) 内讧流:附议+内讧+(合成敌方单位) 集合流:集合+援军+倒戈 军队流:援军+倒戈+整军 无双流:收割+无双(无限堆叠) 引雷流:引雷(无限堆叠) 护盾流:护盾+保帅+解腕 流派之间也可以
上下运动流
为了最高效率地直取boss,尽量做向上运动,这时需要注意下方敌军能打到自己的时候,自己应该向下击杀敌军。当出现左右有范围攻击到自己的时候,要么左右运动,要么用上下运动流开局就援军和倒戈造四个友军各占一列,从头到尾基本只做上下运动。带上附议、锦囊、妙计、收编、突刺、陷阵、保帅、解腕、护盾、疾行,攻防护盾都叠的很快。只需要注意雷火符咒的boss放雷火时用障碍物、左右运动等让自己护盾消耗降到最少即可。
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