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国际飞行棋LUDO

国际飞行棋LUDO

测试
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近期趋势
6.2139个评价
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带图3 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩27 物超所值6 玩法设计9 广告频率7 运行稳定性4
渣云
玩过
概率偏移太明显了,可以有好几局存在已经有人赢了,自己的子出门只要因为没有其他操作空间而被迫跑到其他棋子前面,下一轮后方棋子每次都能摇出精准踩到自己的点数的情况,注意是“几乎每回都能”,按一局内“跑到人前没被踩到”和“被精准踩到”的情况出现次数比值来计算的话,后者概率已经远高出正常骰子摇号能得到的结果的范围了,最后几乎所有棋子都精心运营到前排却被踩回家过,还人均被踩过多次,全待在家里。如果说前面这个是“个别几局的极端情况”,问题是整个游戏的概率几乎都有针对玩家选择阵营的负面偏移,人机模式不用多说,我自己一个人用完全相同的出棋策略操纵四个阵营,下了几盘本地对战的四人模式,作为东家选择的棋子被精准踩到的概率明显比其他颜色大,摇出的号大小、出现6的概率也显著减小,尤其是靠近终点时压力会显著增大,被摇出准确的数字踩中的概率比平时还高点。这个游戏当然是有策略的,我清楚该怎么运营,我自己是游戏相关的艺术专业的,跟朋友也玩过线下的ludo桌游,英国十字戏嘛,霉比被踩中的情况当然也经常有,大家笑笑就好,但几乎都是平等地互相踩,不会有“某个固定的阵营每回合都极度倒霉”的情况,有的朋友顶多就是因为不会运营胜率小一点,但“跑到人前面被精准摇号踩到”的概率还是平等且合理的。运气和策略并行的游戏产生这么明显的概率偏移老实说有点无聊了。
渣云 : 被AI穷追猛打半局然后疯狂运营到不至于绝望的地步,结果为了拖我连掷5个1点,成功让所有棋子被掷6+对应格数踩回去,气笑了
我想要两颗西柚
游戏时长 4 分钟
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 运营服务
我个人觉得乐趣十足,不过比起游戏本身带来的乐趣,更多是和朋友一起玩的乐趣。
上次更新已经是去年3月份了,不知道开发者还有没有心思在更新。这个游戏目前有一大弊病就是好友房间多人对战的时候,赢了的人就得直接走,不能留下来观看。不能观战这个,让我很头疼。如果开发者看到的话,希望加一个观战模式。
在游戏房间当中的对话,发完了以后很快就会消失,而且看不到聊天记录,如果不小心错过了的话,就真的错过了这个也希望能改进一下。
除了经典场之外,可以再加一个道具场,目前的道具只有一个黄金骰子,种类还是不够丰富,可以多加一些别的道具(可以参考像三国杀里的乐不思蜀啊,大富翁里的飞机场监狱什么的),而且建议原汁原味的经典场就不要加这个黄金骰子了,不要开挂,道具场再神仙乱斗去。
📋规则逻辑:
规则上还是很合理的,不过比较考验心态,我看评论有几个心态玩不下去崩了的。如果自认为心理承受能力很不错的话,非常推荐来尝试一下,最好带上好友一起虐。😁
在好友对战的时候,两个人能开,4个人能开,但是三个人也能开,建议三个人开的话换个棋盘,不要原本那个棋盘。原因在于三个人玩的时候,房主第1个走,2号玩家很可能会被房主赶上三好玩家很可能会被2号玩家赶上,但是3号玩家与房主之间空开了一个没有人的4号玩家,导致3号玩家在前期很难赶上房主。这就导致游戏对决变成了不公平,房主获胜的概率极大