首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
635
攻略
论坛
射偏就会死
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.6
635个评价
全部评价
全部平台
带图
39
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
83
运行稳定性
172
广告频率
121
玩法设计
57
资源获取
4
音效音乐
2
操作体验
2
UI设计
1
画面视觉
1
日常肝度
1
我是你昼哥
玩过 70 分钟后评价
以下是我的评价,供大家参考:
💡游戏创意:
策划用比较真实的物理引擎为我们打造了一个射击游戏,以一个弓箭手为主角,通过控制角度与方向击中靶子.如果穿破了所有保险绳主角就被上方的尖刺扎死,死亡时有搞笑的音效,而下一次重开就可以发现前几辈的遗体都躺在地上起不来了😂.每次在击中靶子后都可获得相应的金币,金币在主角死亡后的界面中购买保险绳,还有网上的热梗装扮.靶子不仅是有普通靶,还有穿透靶以及多靶等.在创意这一方面做的比较好😘.
🪄耐玩度:
必须要提到的是:耐玩度不够优秀,这款游戏仅是射箭就占了主要的80%,其它的内容不值得一提😐.游玩内容欠佳,部分玩家在游玩过程中可能会觉得无聊乏味.但游戏中也适当添加了一定的难度,不知道最高多难,具有不错的挑战性,逐步攀升的难度也吸引了不少感兴趣的人😎.
✍🏻建议:
给选择入坑的玩家:总体来说,我以为这部游戏具有一定的趣味性和挑战性,游戏的创意很好,但游玩内容欠佳而显得乏味.建议一些喜欢挑战的友友选择性入坑😘.
给策划:
1.设计一些比较有趣的内容;
2.可以将各个难度分为多个关卡,每个关卡要求达到目标分数即可过关.
希望策划多多吸取玩家意见😝
发ccccc
:
这游戏需要引擎?
晚归
玩过 33 分钟后评价(总时长 49 分钟)
有时候上一局的存款会在加新存款时被覆盖
上局1115下局结束直接从六百开始算,我没花钱。
晚归
:
制作者玩不起就别玩,好不容易了攒了那么钱都不见了,玩个集贸。差评劝退
萌新
玩过
挺好玩一个小游戏 可以打发时间 随时玩随时退 不耽误正事 就是皮肤有点少 还有就是金币和最高记录有点墨迹 直接退出 很有可能不给加 希望可以改善一下
然然
玩过
游戏还行,射靶的话,次数多了,不就有手感了,就是我远靶打习惯了,近靶脱靶了,死了之后尸体会在原地,有点搞笑
无牵挂
玩过
🎮可玩性:
作为一个小游戏来说,做的挺好的,而且没有广告,游玩体验是丝滑的
爆炸
玩过 14 分钟后评价(总时长 71 分钟)
个人感觉难度偏低,刚开始的话,你只需要打定位靶就可以了没有定位吧,你可以直接打地上,定位靶太远,不好打的话也可以打地上,这样能重置靶的位置。主要是只有这一种玩法,而且这个保险丝其实就是命,最好增加一些特色关卡,不只有这一个方向的靶。如果真要弄广告了话,我建议不要在重生那边设,在获取金币那边加一个也可以
0
玩过 2 小时后评价(总时长 2.4 小时)
感觉还行 就是到多靶的时候 手机会变得很卡 是这样设计的 还说因为什么情况
†千葉の堕天聖黒猫†
:
技术菜没优化,直接生成大量单位导致单线程阻塞。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
dajk
玩过 66 分钟后评价(总时长 92 分钟)
蛮不错的平常可以用来打发时间,游戏中遇到不好打的靶子可以朝地上射跳过😉
cme
:
还可以
悠然
玩过
💡游戏创意:满分10分这游戏4分
🪄耐玩度:2分
🎮可玩性:5分
🔖运营服务:3分
这游戏玩着的感觉还是很不错的,唯一美中不足的是广告会突然出来,并且多靶的时候会卡PPD,还有一个就是分数跟金币的结算,如果不等带两者算完就开始下一把就会吞金币,而且这个结算是分开的,也就是说是先算金币然后再算分数的机制,虽然说这游戏不存在竞技这种说法,但是存在手感这种说法,刚开始等待一会到不会影响什么,但是玩一会后就会开始感觉无聊,总的来说玩这个可以,但是要准备接受吞金币的机制,而且这个吞金币不是一般离谱,打个例子,你玩了一共5把,第二把你所得到的金币是400,第三把你拿下了150金币,结算时一共是550金币,下一把你打出了200金币,但是结算时只会显示你第二把的那400金币加上这200金币一共是600金币,最后一把你打了185的金币,但是这最后这把的结算却是400金币,总的来说这个恶心人的机制就是这样,最离谱的是就算是你等他两个都算完了,下一把结束后金币还是之前的,就挺恶心人的,如果这些都不介意那大可放心玩
卡卡卡卡卡
:
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过 9 分钟后评价
〖故事系测评:没有规矩的箭〗
望着头顶上的闸刀,我微笑着,不顾场外的怒骂和鄙夷,拉弓搭箭,往天上射去。
而不远处,主办方的默许,更是验证了我的猜测,我的心中稍稍安定了下来,不用再急于生死之间的考量。
巨额的财富会是我的,胜利也是我的,唯独那今晚要死亡的几个倒霉鬼,不会是我。
《没有规矩的箭》
我xxx,因xxx原因,生活贫困急需大量金钱,无奈之下,托xx的介绍,参与了一场生死游戏。
这个游戏,目前没有人知道游戏规则。
第一轮有十个人参加,其中就有我,主办方笑的对我们说,游戏不难,谁生存到最后,价值99999亿资产还有香车美女甚至xx都可以给你,在场的所有人都沸腾了起来。
但是,在这巨额的福利之下,潜藏的死亡杀机并不少,生存到最后,也就意味着这游戏只能有一个人活下来,剩下九个人,将会成为巨额财富下的垫脚白骨。
有人猜测,这会是个大逃杀游戏;有人猜测,这会是个狼人杀游戏;有人猜测,这会是个牺牲赛游戏。
直到主办方把我们捆好,蒙住眼睛,才告诉我们规则,我们拥有无限的箭去射各种靶,谁得分越高谁就获胜;但是,如果你不小心击中靶子不远处的感应墙,绳子将会断开,而在我们头顶上的闸刀就会落下,后果不用多想。
主办方也为第一批的人提供了福利,只要几中靶子就有分,分可以换临时货币,而临时货币可以购买保险绳,让我们免于一次失手后就地寄了。
我是第八个人,轮到我时,时间不知已经过去了多久,只知道从一开始的热血沸腾,到胆怯祈祷,再到最后的麻木等待,我已经没有退路了。
主办方也考虑的很周全,只要你对自己的成绩满意,可以中途退出给你记上成绩,但如果有人成绩比你更好,那么你将会体面的死去。
这场比赛,只能有一个赢家。
待我站上那赤红色地毯的射箭台时,我的脚下冒出无尽的寒意,害怕,恐惧与抉择,激情混合,我掏出一只箭,搭了上去,瞄准那静态靶,然后一松。
“嗖”的一声,命中其边缘。虽然我很确信我能正中靶心,但我那满是汗水的双手,颤抖着都几乎握不住轻弓,这把见证着七个弓主人下场的弓。
射歪,理所当然,也是最好的结果,只要没死。
我不敢抬头,头顶的闸刀我不敢去望,我只能赌它不存在,或者过于的锋利,即便我知道这依旧改变不了任何事实,只是让我心中有个莫名的稳定罢了。
“嗖”又一箭,正中靶心,场外传来欢呼的喝彩,我知道,那群人不是想看我能不能中靶,而是想看我继续射靶而喝彩。那么我便只能随他们的意,再掏出一箭,糟,这次是移动靶。
额角的汗水若大豆大小,双眼也开始发昏,我咬着牙,拉开了弓,中了,只是中了边缘,得到了一分。但也算满足了。
我不敢低头看我那发软的脚,不敢转头看四周一脸激动的观众,更不敢抬头望向那终结生命的归宿,只能目光如炬盯着下一个靶子。
手一勾,再一松,弓箭笔直的飞向远方,再中靶心!而我再一次迎来了场外的欢呼声。似乎歌颂我是个成功者,但我很清楚的了解,这不过是个斗兽场看勇士与猛兽进行角逐时的狂欢反应罢了。
紧张时刻,我的手松动了一下,忍不住抬头看了一眼那闸刀,锋利,何其的锋利,不用担心任何的痛苦。
只是,我为何要经历这闸刀的痛苦呢。
咬了咬牙,下一个又是个动靶,我不确定能否射的中,可就这么死亡,我不甘心,再次抬头拉弓的角度,引得场外观众议论纷纷,但我没有多管,只是凌空一射,随着高空抛物的落下,最终箭落到了靶子的附近,没中,但是也没触发感应墙。
我伸出手,再摸出一根箭,再次凌空一射,没中,但我也没死。我的耳中似乎听到了观众台的辱骂和嬉戏,但我也似乎看到了主办方的默许。
默许,那就有戏,那就不用再担惊受怕!
只要持续这样,那么我就立于不败之地,要么命中加分,要么直接错过pass,只要刷到足够的分,我就,不会死了。然后再买更多的保险绳,这场比赛,我将提前宣布,我xxx,就是赢家!
end
♛测评内容
其实该说的和能说的,基本都在故事中说完了。
▶介绍:
游戏是一款操作类小游戏,控制角色进行射箭,命中靶子外围一分,中间两分,正中心三分。每次命中都会给与一定的钱去用来买保险绳(可以叠加),也可以买蓝色妖姬和鸡你太美的皮肤。
▶特点:
游戏玩法本身比较普通;
画风火彩人;
玩法单一并不耐玩;
有一定的强制广告。
▶总结:
游戏本身平平无奇,没什么亮点,玩久了的话会逐步增加难度的,除了静靶,动靶,还有贯穿靶等等。
但游戏也有个特点,就是只要不命中后面的线,就不担心死亡,所以也衍生出了这则故事。
▶小谈:射击游戏的新方向
其实射击游戏是个大的领域,不论是老早的战机射击,还是魂斗罗的动作射击,亦或者网游第一第三人称的pvp射击,射击游戏衍生的大类太多了。
而本款游戏则属于比较类似于《愤怒的小鸟》射击模式,只不过《愤怒的小鸟》更为有趣,色彩特点也更加丰富;而本作则比较枯燥乏味,正反馈机制做的还不如安卓刚出时代的《愤怒的小鸟》,色彩特点也比较拉。
不过也能理解,一个是单机游戏,一个则完全奔着小游戏去了。
最后没啥说的,祝游戏越来越好吧。
真誠是必殺技
:
书无店砸?
论坛