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新手指南
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新手基本概念:行动值(2)
「行动值」和「SP」 行动值是决定行动次序的顺序,在画面左上看到。 SP应是指stamina point (体力值),是角色在一回合中可以消费的体力数量,在画面右下看到。 角色在回合开始时正常会有12SP开局,在使出奥义/武器时,也会模拟用后的SP值。 除了使用武器/奥义会减SP,其余行动也会消耗SP(如移动,换牌)。 所以,控制完回合时的剩余SP,是玩这游戏最重要的技巧。这牵涉到以下不同议题: -
匠屋的战斗环节
在战斗前会有准备环节,玩家可以在指定范围内编辑队伍配置,点击战斗开始后会正式开始战斗。 在战斗中玩家可以拉动当前回合的角色来进行移动、拉动武器来进行攻击。 【行动顺序】 场上所有色角接下来的行动顺序。 【耐力计】 一般情况下每个角色在回合开始时都有着12点耐力值,在进行移动、使用和舍弃武器时均需要消耗耐力值。 【舍弃区】 可以把武器拉动到舍弃区来舍弃,并重新抽取一把武器。 【武器】 玩家目前能使用
队伍介绍
玩家可以在出击前编辑队伍、武器或选择支援,在做好准备后才消耗体力进入关卡。 选择支援 点击后可选择一名队伍成员,切换成支援列表中的其中一名角色。 挑战 点击后会正式消耗体力进入关卡。
角色列表介绍
角色列表会显示角色的各种数值 职业 各个职业都有着各自的长处和可以使用的武器。 星数 角色的店员等级,提升店员等级后能增加角色的等级上限。 等级 角色的等级,提升等级后能增加角色的能力值。 觉醒 获得相同角色时会自动提升觉醒等级,觉醒等级提升后会额外增加角色的能力值。 #游戏种草计划 #新游攻略先锋企划 #攻略 #游戏讨论
新手基本概念:行动值
1)「回合」 轮到角色行动的时间。回合启动的条件有两个:一是行动值达12;二是行动次序排列中较前的角色结束回合后(也就是大家都是12行动值时,未行动的有优先次序)。 2)「时刻」 游戏是回合制,但在角色行动回合之间会以时刻来推进时间。每个角色结束回合会推进一时刻,另外每过一时刻,所有角色会回复1行动值以及1奥义值,直到有另一角色行动值达12则可再次行动。 推图关卡和PVP基本都要求玩家在一定时刻内
角色养成介绍
1.生命值 角色的生命值,在战斗中受到伤害时会减少生命值,生命值为零时会无法战斗。 2.力量 影响角色使用力量加成的武器时能获得的伤害加成。 3.物理防御 影响角色受到物理攻击时能减轻的伤害量。 4.智力 影响角色使用智力加成的武器时能获得的伤害加成。 5.魔法防御 影响角色受到魔法攻击时能减轻的伤害量。 6.移动 影响角色在战斗中的移动范围上限。 7.速度 影响角色在战斗开始时,在时间顺序上的位
角色的奥义
奥义 角色特有的主动技能,发动时亦需要有足够的耐力,在每次发动之间也有着准备时间间隔。 1. 耐力 在使用奥义时需要消耗的耐力值。 2. 准备时间 奥义准备完成所需要经过的时刻,在准备完成后才可以使用奥义。 3. 描述 说明奥义的效果,以及特殊的发动条件等等。 4. 基本攻击力、基本恢复力 奥义能造成的伤害,又或是回复值,红色是物理攻击,蓝色是魔法攻击,绿色是回复值。 5. 力量加成、智力加成 奥
抗性介绍
1.火焰抗性 影响角色受到火焰伤害,以及陷入燃烧状态时的受到的伤害量和负面效果。 2.纯水抗性 影响角色受到纯水伤害,以及陷入冰冻状态时的受到的伤害量和负面效果。 3.毒素抗性 影响角色受到毒素伤害,以及陷入中毒状态时的受到的伤害量和负面效果。 4.雷电抗性 影响角色受到雷电伤害,以及陷入触电状态时的受到的伤害量和负面效果。 #游戏种草计划 #新游攻略先锋企划 #攻略 #游戏讨论
派遣玩法介绍
在地图中点击据点后便能进入派遣页面,玩家可以派遣角色到各地的据点里工作,根据工作内容会得到各种报酬。 建造及升级据点 在进行派遣前需要在该地点建造据点。据点在升级后会有更多的工作栏位和工作种类,建造和升级据点需要素材及时间。 工作 在据点派遣角色进行工作,在完成后能获得报酬。但派遣会消耗角色的心情值,当心情值低下时工作的话,会减少完成后所获得的素材,在心情值为零时,便无法派遣该角色进行工作。
已经到底了
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