关于黄狮精(一次能晕三,溅射是可以晕人的)
我个人觉得是t1,羁绊易触发,提供团队buff,自身坦度优秀,1号位就能启动,高概率控而且还是眩晕,强于嘲讽或者减能, 黄狮精存在的误区就是只能控一个,但实际溅射伤害也能晕人 第二个误区就是黄狮精不用站中场,1号位就能打到对面全部前排

『猎魔人杰洛特oO』:
小新手知道不知道什么叫异常抵抗?起手盾15%异常抵抗,后期灵韵也会出异常抵抗。就那点几率根本晕不到人。这英雄就是幻想三国女队的蓝卡大锤,但是别人是100%几率晕一个,5火觉醒后溅射加生命百分比伤害。这游戏所有英雄都是幻想三国那边换皮,目前能用的就几个别浪费资源了
【听劝快报】第四期:报告!减负计划进行中!
给各位行者汇报工作进度,对于游戏“减负”我们是认真的~ 不仅是容容小助手,还有专治“定时玩法”的轻松卡2.0! 更多的减负计划(以及【化臻衍灵】的调整),都已经建文件夹了!!! 如果对游戏有任何意见建议,还请在评论区留言哦! 我们真听劝! 即刻下载,西行启程>> 传送门:

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化臻就应该单连携的 阵容搭配多 平民微氪也玩的起
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跟准备出的百花羞相比,孟婆连辅助界的地板都算不上,直接low穿地心了
百花羞高回血,高回能,高减伤,有群伤全能得一批。孟婆除了给地藏王凑羁绊外一点用都没有
百花羞高回血,高回能,高减伤,有群伤全能得一批。孟婆除了给地藏王凑羁绊外一点用都没有:
生死䈬:今天新出的,失望啊,真是失望。作为不管小说,电视剧里这么厉害的东西,大众熟知度这么高的东西,做的太差了。生死薄是写名字啊,写谁死,划掉生。看法宝效果我方血量最低,对方血量最高绑定,太随机了,奶一口,吸个血,多挨个普攻暴击,保护的人就变了,每个人的队伍都有主c副c主辅副辅,有的只是挂件,死了对队伍影响并不是很大,关键的人死了就有对战斗结果至关重要。如果这个生死薄上面可以设定我方几号位置和对方几号位置绑定,这个可玩性,适用性就大大提高了,排名要直线上升,刚好又符合生死薄写名字这样,目前的效果只能说挺鸡肋的,你想保护的人不一定每次都能链接的是他,伤害就不说了,更不如别的化臻,功能性太低了。

















