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地狱智天使攻略

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说一下双六翼与地狱智天使截图
说一下双六翼与地狱智天使
普通在32之后的流派:偷渡流 为什么要用偷渡流? 因为在25波左右,五星五费是特别难D。依靠强势低费卡清不动怪,而且急缺酒桶。而且由于阵容确定不下来,会错过太多能五星的五费。而且后面打boss还需要三张五星五费,还需要去D装备,关键还就是D不到,不知道是不是随着难度提升这些几率都降低了。用偷渡流,可以省出大量的晶石(可以不用升掉落金币),用于D装备,虽然就是D不到[表情_吐舌头] 一.半神不用考虑
@ 领克之神
1254
2024/9/24
已经到底了
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无尽回廊(TapTap测试版)icon
无尽回廊(TapTap测试版)
测试
7.7
多人联机养成roguelike
前往论坛
无尽回廊详解(尽量保持更新)截图
无尽回廊详解(尽量保持更新)
闲话少说,正式开始!!! 游戏卡的品质分布 合计分为绿卡,蓝卡,紫卡,橙卡(无尽回廊区别普通 塔防游戏绿卡在前中期的输出远远高出紫卡,橙卡的) 要注意的是3级和5级是一个质变,特别紫卡橙卡,在没有3级的时候,不要去替换场上5级卡牌 属性点的隐藏属性 力量:增加暴击和爆伤 敏捷:增加攻速和穿透 智力:技能增伤和法力回复 对应职业主属性=攻击3点 主界面装备功能 游戏对局使用卡牌结束即可
@555555
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重温经典截图
重温经典
又找回了玩魔兽td得感觉,目前位置最像魔兽td得手游
@耐得住寂寞
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02:03
【无尽回廊】经典“循环圈”塔防 打装备凑羁绊 不同的塔防体验截图
【无尽回廊】经典“循环圈”塔防 打装备凑羁绊 不同的塔防体验
游戏机制基本上可以说模仿了魔兽争霸RPG地图的循环圈模式,不过添加了许多养成方面的内容 由于中期开始一把游戏差不多要半小时左右,不太适合时间零碎化的人群#宝藏游戏安利派对#无尽回廊#游戏安利#单机游戏#国产游戏
@不见子都
精华
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更新后的熊女。这也太夸张了吧截图
更新后的熊女。这也太夸张了吧
50%血,10倍的魔法伤害。 40的能量技增伤 400的回能。
@领克之神
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游戏第一个月要干嘛?截图
游戏第一个月要干嘛?
以190年,曹操势力为列(7.19更新) 1.首先既然是新手就不要开dlc了 2.难度:系统的困难难度为适宜,不宜过高,否则影响游戏体验(有人说410,那纯属是恶心人的。)我说白了,电脑的机制很啦鸡,保护期一过,它们会疯狂攻击玩家。 10.4号:建议不要开虚拟子女,玩到后面会很烦。 3.任命重臣:人事→任命→任命重臣(重臣的作用就是提高效率) 或者:事件——任命重臣 点入头像,选择属性最高的武将(
@领克之神
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测了一下,骨女和熊女。截图
测了一下,骨女和熊女。
使用同样的装备(应该穿个专武,但没有重铸)。同样的潜能(熊女是4s,所以面板比骨语高,但魔力低),同样的律文。 骨语:60秒:648万。120秒:1333万。 熊女:60秒:960万。120秒:1906万。 关于装备的问题,骨女和熊女都还可以穿秘法和鹿鸣。
@领克之神
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大保底,小保底一起来了。截图
大保底,小保底一起来了。
[表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷]
@领克之神
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灯塔服,领克通关。截图
灯塔服,领克通关。
早上,声望升到79级,第一刷:一个大保底莫拉和两个小保底。 然后打完三个boss和无名之间福利隐藏图。又抽到了一个小保底迅矢。 最终boss万世基座要比牢维简单的多(几把就过了,在下坠之前护盾给到莫拉),万熔之心和铸造怪(再加上沙都buff攻速)的反伤比较恶心,所以76潜的莫拉有130万血,才不容易死。
@领克之神
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灯塔服,联盟远征实况。截图
灯塔服,联盟远征实况。
1.远征不是常驻的周刷,每次要等官方开启。 2.阶段一,阶段二的倒计时设定纯粹是为了卡时间。 3.boss会在倒计时后解锁,祭坛占不占领无所谓 4.祭坛驻不驻守无所谓(每天七次手动清理来袭怪物,神仙设计),随便打打拿到奖励就行,不用费精费神。 5.联盟增益与boss强度。六个梯次boss,自己打自己的(boss奖励一坨)。据点全占领了有额外加成。挑战次数是行动次数。boss第五第六阶段强度有点高。
@领克之神
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不要陷入误区!!截图
不要陷入误区!!
[表情_看我的]这不是一个抽卡游戏:金币主要用来刷新招募,用来提升声望,提升声望——提升角色潜能——提升角色属性。声望每尾数9提升一次潜能区间(论坛有详细的可以去搜),而玩家只能抽到(X潜力最小+Y潜力最大)/2的左右。所以SS招募卷和单抽卷一般都是在一次潜能区间提升后使用。ps:双月卡双手册才建议用宝石去刷招募。当然你可以抽一些过渡。 [表情_看我的]常用角色的潜能达到目前最高水平即可(如图一前
@领克之神
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