98%的卡牌放自信养成游戏……比球球英雄、决战骰子,土豆决战,这种类似的这种类似的游戏好玩多了零氪也能零氪也能玩,随机性比较高
前期,提升人口信物比较重要,人族4级的鸡腿,兽族3级的军粮,解锁信物要刷声望,5星橙卡给的声望最多,一个5星橙卡顶好几个5星紫卡,所以刷声望最后阵容都是几个5星橙卡,难度越高声望给的越多,打你能全橙卡过的关卡就行。借用下大佬的信物图放下面。中期,开始提升信物等级,比如把鸡腿和军粮升满,需要打无尽得精粹。无尽新手可以用六翼天使,带满六翼天使的两个羁绊,六翼天使也带两个,33人口,大佬用新号测过第一
这个整容还行。这游戏也就这样吧,模式简单,材料锻造这些却很苛刻,也没说循序渐进的提升内容和难度。玩的人少是有原因的。
进去也不知道这游戏是玩什么,点个匹配也没人
玩了大概玩了大概一周吧,还是有很多不明白的地方。比如半神有击退晕眩效果,酒桶有击退效果。但是怎么感觉在实际游戏中没有看到晕眩的感觉?尤其是boss感觉丝毫不受影响,就直接走掉了,为啥这个控制效果没有打出来呢?然后然后穿刺效果是干嘛的?暴击等级,攻速等级又是干嘛的?感觉不明不白的也没有一个说明的地方。另外我看有些大佬同一个装备,不同颜色的都要带上,是啥意思?是不同颜色的可以叠加吗?
最好一次到117,然后突然就打不动怪了,然后巨卡,一顿一顿的
更新完怎么登不上去了,一直超时
进度30多,目前肝20-25,轮流开加速,单英雄六翼或地狱,来个能语音互相递卡的,只为速度,wx:jd68244
过不去的兄弟可以借鉴一下
我想问问同样的装备效果比如重伤拳头,多个英雄佩戴效果会叠加吗?