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卡组攻略
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浅论炉子版本命猫筑基过渡卡组
主要是5-7轮,不考虑护体、回血、虚弱等因素,以6张牌内60伤为标准,牌的等级不需要严格按照这个标准,只当参考,有的牌可替换。 1.形意2+凝意2+察体2+引气+巨鲸1+=65+ 2.形意2+凝意2+察体2+飞牙2+猫爪+=70+ 3.形意2+凝意2+飞牙2+猫爪+卜命/无锋/极意+=62/63/60+ 4.形意2+剑档3+察体2+猫爪+卜命2/无锋2+=62/64+ 5.剑档2+凝意2+察体2+
秘境10普通敌人卡组阵容(角色幻影篇)
接上个帖子 三大门派角色幻影 43.牧逸风幻影 44.炎雪幻影 45.龙瑶幻影 46.林小月幻影 47.谭舒雁幻影 48.炎尘幻影 49.曜灵幻影 50.姜袭明幻影 51.吾行之幻影 52.杜伶鸳幻影 53.花沁蕊幻影 54.慕虎幻影
澄心剑阵防守卡组探讨
图中是我目前感觉比较适合的丹防卡组,灵犀剑阵一次提供12灵气,相当于每张澄心剑阵提供了二级暗鸦+4点灵气+再动的超高收益,养成方面无人能敌。哪怕第二圈卡再动也没事,因为找不到比这收益更高的卡了。这也是为什么不用千里神行符启动的原因。 这套卡组比较怕琴毒困仙,金蝉护体对位。可以留套剑意牌。 有一个很大的优点是打七星阁不用博弈,对面梅开护体也不怕。因为对手完全打不穿防御。 除了金蝉!只能双镜花,鲲剑破
两套简单剑心卡组推荐
符剑算剑心玩法里面比较强势的,成型之后可以较为稳定的三动杀,且有游龙的情况下并不怕护体。仙命筑基可以拿其他的,金丹剑意必选,元婴灵气必选。化神无极和云心都可选,取决于你有没有月影或者点星。 狂剑属于娱乐玩法,还有一套难度更大的田狂介于我自己也玩不明白就不介绍了,狂剑极度依赖须弥阵纹的循环卡组,是一套四动和五动杀的阵容,取决于对手的卡组带不动防御和元婴有没有狂执。澄心和二式的位置可以互换,达到提速的
新手可用邪道卡组—琴水虎
本人是新手,玩的时间不长,对各类卡组理解较浅,如有不到之处,请各位批评指正。 一直感觉老虎的设定和立绘很好,莫名让人联想到水浒传里的武松。但老虎的主流卡组是金虎和土虎,我玩的时候都感觉有些难受,金虎蓄锋锐打不出伤害,土虎叠不起甲一直挨打,当然这是因为本人技术原因。 但有没有一套过度简单,又能有些伤害的卡组呢?最终我选择了琴水虎! 一、卡组优劣势 优势:琴水虎过度简单,逍遥曲过度一直到化神。血量多,
琴水老虎吃鸡,卡组分享
前两张图分别是前期卡组、中期卡组,其他图是最后成型卡组。 副职选琴师,化神能用的卡有转弦合调、天音困仙曲、破煞曲。 仙命选择:筑基必选木灵练体仙命,金丹/元婴优先选加生命的仙命(如陨星淬体),其次是获得水灵牌仙命,化神看情况选。 玩法: 1. D牌思路:炼气期第一回合摆烂,第二回合选择琴师副职后开始D牌找逍遥曲,有3张逍遥曲就可以升筑基。元婴期需要大量D牌找腾浪。 2. 道韵选择:水灵·腾浪>水灵
丹炎雪吃鸡,卡组分享
4张图都是最后成型卡组,分别是万法流、多段云、丹防剑阵、狂剑。 副职选炼丹师,化神能上卡组的牌有冰灵护体丹。 仙命选择:除炽火炎刃仙命必选外,其他则优选加修为的仙命。(由于炎雪并不好在前期D牌,盲目雷劫很有可能把自己打入险境) 【火刀这个仙命配合一动二级的飞灵闪影剑(1攻*5),在对方无防的情况下,可以直接打出11攻】 玩法: 1. 丹炎雪D牌思路:前期一般是不D或者少D,靠白嫖活到第8轮元婴D,
当前天敌稀少的负面卡组应该怎么进行约束
虽然yxp的平衡懂得都懂。但我还是想提出我的一个小小建议。关于对负面卡组进行约束。 目前版本比较强的负面卡组我觉得是锻玄的修玄流派及各类变种,以及命毒鼠。至于什么毒鳖,同心琴师和万花回响,只能算是特攻,不算决赛卡组。 首先先说明一下,为什么我说负面卡组没天敌。我觉得在锻玄之前,负面和对策手段的逻辑是基本融洽的。 总结一下锻玄之前的负面设计的特点。 1.层数较少,2.大部分负面层数随回合减少,3.很
天髓纯火吾行之吃鸡,卡组分享
前两张图是前期卡组和中期卡组,第三张图是天髓纯火卡组。(火灵阵可看情况换成冰灵护体丹) 副职选丹师(悟道丹就是爽)。 仙命除了筑基期的五行印记必选外,其他优先选加修为或多给牌的仙命。 前期用土或金等过渡,中期可用火土卡牌过度(后期的土灵·合八荒金卡防御很强)。前2轮多换牌,胜利可多加两张次换牌机会,第3轮后每轮可换牌一次,元婴时要把换牌次数全用掉再上化神!!! 新手要理解下 五行相生 的知识点,这
雷卦符炎尘吃鸡,卡组分享
几张图分别是:前期卡组+中期卡组+成型四动杀卡组+成型三动杀卡组 副职选符咒师(核心牌:千里神行符) 仙命选择:除了元婴期的 瓮中捉鳖 不选外,其他必选 过渡思路:前期用白鹤亮翅和坤卦等过渡,前3轮多换牌,组成强力卡多打伤害可多抽牌,4轮后一般都是元婴少量换牌,化神后才大量换牌 炎尘抽牌多,一般修为会比其他角色高
【攻略】娱乐卡组分享:琴剑
[前言](可跳过): 恭喜奕仙牌开搞,steam老玩家前来暖版,去年也有过沉迷的日子,可惜前段时间在库里吃灰了,手机端下回来玩了几把还是那个味不错。分享一套娱乐卡组。 [基本构筑] [角色推荐] 大师兄(牧逸风):刚需换牌 或其他换牌舒服或中期有保命元(苟命[表情_狗头])能力的角色 [强度] 成型爽局 其实我是没太摸底现在环境的,所以天梯强度不好说,如果版本是慢节奏的话应该表现不错,快节奏估计要
新手卡组推荐 简单好上手成型即吃分
如上图,最重要的就是开局水灵天赋和第一张牌,其他的随便点点。前期少d牌,稍微有点质量就行,一路速本,上满开始猛d,核心就是139,第一张天赋给,后面俩各一张就小成,两张潜遁就很能打了。因为需要大量d牌,后期卡组成型提升较小。我们需要选择炼丹师,后期丹药提升上限。唯一怕的是短时间高爆发,只要抗住第一轮后面血量和伤害与回复就能指数增长。大佬就不用来了,我也是才开始玩,研究出这个以后才开始上分的。[表情_开心]
新手最玩的来的卡组
玩了没几把的萌新,最开始玩云剑的,发现还是狂剑舒服。 开局随便凑卡组,塞满卡槽就行,挨揍也不要怕,多的全炼化掉,升境界到金丹元婴直接猛刷狂剑卡牌,有就上,到化神再慢慢找金的辅助卡。唯一要注意的是没用狂剑塞满卡组前不要拿来升级,升级的收益比不上多出一张狂。 副职业选炼丹(因为别的我也没玩过,也不知道还有啥好的),有的丹炼化额外加修为或者生命,其他的转换炼化也都行。
秘境9~6的15轮boss卡组参考
避免初见杀 秘境10boss随机有点难刷
原初秘境最终BOSS卡组分享
首先本文旨在记录分享原初秘境10所有可能会碰到的最终BOSS的卡组,帮助玩家打最后一轮时针对性留牌、构建卡组,本文不介绍通关方法(方法很多,这恰恰是乐趣所在)。 本文按照原初秘境0-9关的最终BOSS出现顺序来排列展开,原初秘境第10关是从原初秘境0-9关中任选一关的最终BOSS当最终BOSS,并且原初秘境第10关打完第一次最终BOSS后(第15轮),最终BOSS还会调整卡组再打一轮(第16轮)
目前版本烂分卡组推荐
头号当属符龙瑶,琴龙瑶。不管是炉子还是星图都是烂分王,且大成具备一定吃鸡能力。 流转万物符花花,在星图版本绝对是T0烂分王,吃鸡看决赛圈对手,爆发高的三动四动基本难打。13轮之前基本不会输什么,13-15也能打赢大部分成型阵容。炉子版本13-15容易输。 丹屠奎丹小布,气势崩拳流。炉子星图都是很强的,就是被护体丹克制。但是有变阵吃鸡能力。前期D出一定质量,几乎都是4-5动杀,化神找到气势寸惊等牌,
。两动120,当然害得是护体😋
#弈仙牌 #弈仙牌逆天卡组
炎雪玩灵剑纯尽孝卡组
虽然我们炎雪有着高贵的击伤 但灵剑是最吃发牌的,全局游戏都要打对策,偶尔还要拼数值,需要对对手的套路有着极深的理解,几乎没有公式,全程博弈 现在全是数值,我博弈个dan,上点高数值防止掉太多血吧,就剑宗的数值就一手剑意多段和巨鲲防剑能看,但太需要质量,太吃发牌,毕竟不是大师兄玩这些就等于把云剑完全排除了。 不过灵剑的高上限还是有保证的,就是没D数,没质量,没稳定获得卡,虽然现在修为在后期不如卡组优
炎雪玩狂剑纯尽孝卡组
前期说不好听点就是送,反正谁都打不过 当然如果认为自己是欧皇可以前期D一套高质量剑意,过渡,反正困难的时期永远是元婴,真的谁都打不过,就算你D了剑意套在元婴估计也谁都打不过,除非质量够高,真这样的话后面还能成型,活该吃分 然后看着,自己打命元掉到三十几,二十几,十几,上化神,不成形挣扎几下,成型挣扎几下,能不能吃全看狂剑质量,和手里有无对策牌,这两者缺一不可,偶尔先手还是必须的。 纯尽孝套路。
这卡组有意思
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