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新卡点评及预构筑 之 五行道盟篇

修改于2025/05/202161 浏览综合
本文将对最近发布的5张五行新卡进行逐一点评,并列举出可能成立的卡组以供参考。
打分规则:
5:极可能形成主流玩法甚至轮椅套路(如六爻扇,万物生)
3-4:对部分角色玩法有一定帮助,但不足以成为主流(天髓葫芦,熔火环)
1-2:无人问津的凑数卡,设计师脑子一热的产物(逆天阵)
(由于暂不知道新卡升级后的数值,下文参考卡组均以1级数据计算)
1. 火灵·聚炎+:3分
TapTap
聚炎+
这张卡从机制上是和隔壁梅开二度类似的,但耗蓝着实太多,梅开耗1蓝无条件复制,聚炎+则先需要激活,然后先+2后-4蓝等效耗2蓝复制。
值得复制的火/土卡自不必说,首先想到烈燎原和合八荒(当然还有聚炎+本身)。
参考卡组:
例1 符纯火:千里天髓 轰爆灼心 聚炎+烈燎原 (三动全满10+40+5+13*6+8=142,此处千里至少2级否则没蓝)
例2 双聚炎变式:千里天髓 聚炎+聚炎+ 轰爆 烈燎原(三动全满 5+5+5+10+13+16*6+8=142,和梅开梅开原理相同,此处消耗15蓝,故对聚炎和千里的等级要求更高)
另外还可复制合八荒对策剑意崩拳等
这张卡虽然显著拔高了纯火的伤害上限,但问题也是很显而易见的,首先耗蓝严重,要想打出上限,刚需一张2级千里提供启动,对卡组的质量要求也很高;其次原版聚炎本身就是纯火除火印外的主要灵气来源,元婴前抽不到聚炎上不了轰爆赤焰对过渡影响还是不小的。
2.金灵·针+: 2分
TapTap
金灵·针+
这卡不用多说,一眼换皮刚劲,感谢虎圣开源()。实话说和刚劲比其实互有优劣,首先这卡有穿防,意味着打的伤害有效,就算打到护体上不掉锋锐还能破一层护体,这是优点;但它没法像刚劲那样可以借运笔保大鼎击伤,或者敲剑宗水月的防。为什么只给2分呢,还是因为纯金套路太幽默了,几乎为0的博弈能力,太怕护体,用不了灵气,不好上消耗牌,这些硬伤这卡一个都没解决,无非就是多了个通用刚劲。
参考卡组:
丹/画纯金:金阵 飞梭 蓄锐 飞梭 针+ 飞梭 鼎
全满 四动 12+8+8+(4+3*4+10+4+6)+(4+3*6+10+4+15)*2=166
3.五行流转+: 4分
TapTap
五行流转+
新流转还是非常灵活的,不要小看任何一张带灵气的再动牌。注意描述是若两张牌“存在”相生,也就是说你既可以木流火也可以火流木,这对牌序限制大的五行来说无疑是一种解脱。双鸢用这卡甚至还能致敬本赛季的三激活,但主玩混元的男童/花花就别点这个了,和大混元明显不搭。扣1分在于这卡是化神才能抽到,对于元婴发力的老吾/双鸢不太友好。
参考卡组:
例1 四系答辩:
流转+ 泉涌 柳 碎击 飞梭 烈燎原 飞梭 鼎
全满三动 37+7*3+15+13*3=112 四动:112+7+15+18*2=170
例2 四再动木火
流转+ 暗香 柳 玫刺 巡林 烈燎原 瞬燃 灼心
全满三动  9*5+8*2+15*3+4=110 四动:110 +12+4*12=170
例3 一动火鸟变式对策锻玄:
流转+ 列燎原 流转 暗香 瞬燃 灼心 巡林 玫刺
暂时想到这么多,后续开发应该还有很多花活玩法。
4. 木灵·复苏+:4.5分
TapTap
木灵·复苏+
这卡我认为是5张新卡中上限最高的也是最出生的一张,byd界张飞都来了,回到上回合开始血量还带2加攻,还要啥自行车。作为一张对策卡,能给到一些输出较均衡的非OTK卡组很大压力,如崩拳/多段云,当然最能恶心的还是答辩,后手2动挂个复苏给你答辩40伤害吞了这搁谁不红温。但毕竟是回血,遇到本家的火鸟就歇比了,五行多的局不建议点,扣0.5分。
参考卡组:因为是偏对策卡,所以插入传统木火多段作为防御手段即可
例1 丹木:聚灵丹  暗香 柳 复苏+ 巡林 玫刺 流转 火鸟(丹木最被诟病的马速慢,正好通过复苏+拖慢对面输出节奏)
例2 大混元:混元 水印/木秘印 暗香 柳 复苏 流转 烈 灼心 (只打一圈的极端摆法)
5.水灵·波澜+:3.5分
TapTap
这卡很明显旨在加强纯水的进攻,水势作为守赢卡组速杀能力普遍较差,这卡的意义主要是,让纯水在面对狂剑/命阵雁等无法通过守赢或成长取胜的对局中有一丝机会。除了纯水,以水势为主要输出方式的还有花的土金水,这卡似乎能在短线战斗中取代金流转的腾浪(第一圈就有8水势,1级千里1级腾浪只有3+4=7水势),当然成长肯定是比不上腾浪的指数级的。
参考卡组:那么这卡能提高多少输出效率呢?见下列卡组数据
例 天髓纯水:
天髓 水阵 腾浪 波澜+ 腾浪 腾浪 汹涌
全满:四动6+18*2+29*2+18+29=147 (天髓2级少一个腾浪则为114伤)
对比白板天髓水:
天髓 水阵 腾浪 腾浪 腾浪 腾浪 汹涌
全满:5+5+7+9+21+11+18+32=108
提升不可谓不显著,纯水大部分对局中想结束对局一般都在6回合之后了,这卡能直接提速2回合左右。扣1.5分首先因为波澜也是五行筑基数一数二的过渡好卡,没这卡元婴前的战力很受影响;其次纯水成型难度本来就高,这还是化神卡更拖慢了成型节奏,综合考虑很难说纯水是什么轮椅的玩法。
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第四、五波新卡点评截图
第四、五波新卡点评
这回官方难得一次拉两坨[表情_开心],照例对这8张卡按1-5分点评: 1. 幻云舞决:1分 还在剑意,这卡比原版仅仅多了一个每次用牌多1剑意,但我们知道剑意是不可能去拼成长的,最多四五动就得结束战斗。而剑意的最大问题就是启动慢(基础剑意少),这也是之所以澄心剑阵强,人家直接给了超过12剑意的启动,把斩杀回合提到了三动。 反观这卡对启动提升约等于没有,该四动还是四动,吊用没用还不如幻飞牙。 2.
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