![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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根据图上的演示,两个金田是 减6修,拿6张牌,每轮发3卡,勤学苦练每炼化8张卡获得1修,就是每回合至少额外增加1修。道蕴果子3级是1张牌2修,额外算。
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这些话很重要,但你平时半开半笑半调侃的话,让其他人会把这些话也当做笑话。我3个月没玩,我依稀记得让七星阁的所有新卡都超模的情况,而实际上七星阁挨骂,剑宗再背后拿着同样超模的新卡的情况。
这个赛季有复刻这个潮流的趋势,但运营的切换,对姜袭明的调整,让我看到了一丝丝理性,所以这些话是有必要的,但可惜就是轮到,你,我,或者所谓的“反串”来说。那些在天机录内测的人,每个版本抱着不同轮椅机制怪的人,他们的贡献在哪里,他们的责任在哪里,四年还是这个样子就没有危机感吗。
平衡性调整改的太慢太少了,补充一些
1.新卡
云剑·追风:1级追风不再视为多张云剑;2/3级追风分别减少一次云剑计数;每个等级的追风多加6防。
星弈·劫争:重做星位效果,星位:灵气≤对方则再次行动,灵气≥对方则施加3层破绽。(双方灵气相等则再动3破绽哦!这才有劫争该有的风味)
醉拳架势:生命+4/6/8->5/8/11;破绽转加攻的系数不可叠加(不论使用多少次醉拳都是1破绽转1加攻)。
2.老卡(主要是副职卡)
崩拳·降龙:10/1

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超模的不是千里转弦,超模的是万法,要我说就应该直接砍万法,其他宗门包括剑宗其他卡牌完全没有万法这么高的灵气利用率,给万法加点基础伤害然后倍率改成4/5/6就行了。























