User369192894:
金灵·狂瀑击5/8/11攻灵气+1/2/3金灵:耗尽 锋锐 ,每消耗3点 锋锐 追加一次攻击水灵:每击伤5生命获得1层 水势塞6张,13轮时若没有则优先抽一张
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感觉算法有问题,看了好几次和实际根本不一致,当时以为作者不维护了,这个好出有阵容参考。还有一个香肠那个网站不怎么分析直接拉道榜,那个准确。
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6982b53c46769b4faac831172026.7.13,达成
图片 平衡性调整改的太慢太少了,补充一些
1.新卡
云剑·追风:1级追风不再视为多张云剑;2/3级追风分别减少一次云剑计数;每个等级的追风多加6防。
星弈·劫争:重做星位效果,星位:灵气≤对方则再次行动,灵气≥对方则施加3层破绽。(双方灵气相等则再动3破绽哦!这才有劫争该有的风味)
醉拳架势:生命+4/6/8->5/8/11;破绽转加攻的系数不可叠加(不论使用多少次醉拳都是1破绽转1加攻)。
2.老卡(主要是副职卡)
崩拳·降龙:10/1

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超模的不是千里转弦,超模的是万法,要我说就应该直接砍万法,其他宗门包括剑宗其他卡牌完全没有万法这么高的灵气利用率,给万法加点基础伤害然后倍率改成4/5/6就行了。



大伙有不同想法也可以发出来



ps:不是教程,就是打的思路,我不会写什么攻略的,秘境都是自己玩的开心就行了,没有教程。









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