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狂剑还有存在的必要吗?
先不说个个流派都加强了。
单单是60张牌里面抽3张狂剑,这几率都低到可以了。
根本找不到这么多狂剑,而且不升级伤害低,叠的又慢,想办法搞再动,都不一定搞的到,就算搞到了,对面一个捆仙就完蛋了。
是,别的也不能再动,但是可以换别的牌平替,但是狂剑能换吗?不行。
没有狂剑你就叠不了,下了再动,你又没狂剑牌,空在那里普通攻击,还是拿别的牌凑数?
是,可以打别的流派。
那么那三张狂剑岂不是等于污染卡池?
那
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阵狂算是成型和叠狂效率最高的了,可以试试,须弥阵纹可以跳牌加再动,如果是狂炎雪,三级的须弥,手里有两张狂二就够打循环了,回响阵纹也能叠零式的吸血。
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有新玩家有创新是好事
,不过,卡牌游戏,想当高手有几点绕不开的。
,不过,卡牌游戏,想当高手有几点绕不开的。一是了解所有卡牌并充分发挥效果。比如卡组1里面愈体应该在冲霄前面,还有副职卡选了倒是用啊,1里面聚灵丹不比愈体好用?
二是牌效问题,比如卡组1里面的冥影,整个卡组不算天地的额外身法1轮有59点,身法溢出严重。冥影掉5血,减天地2攻,buff飞闪18伤,buff愈体2恢复,算起来掉3血打18伤还必须带飞闪。加上飞闪2牌1动26伤掉1血,不算身法收益牌效太低了。卡组3是标准挂雷的一种摆法,4动153,6动276,牌效就比卡组1强。(卡组3属于通解,没有版本加成,正常要玩有版本加成的卡组,牌效会更强)
加强机缘
该仙命选择直接显示具体分类及只展示宠物,法宝,机缘其中之一。
秘术选择时,置换一张对应秘术,并修为-1,抽一张(不低于自身境界)相关门派牌,没有则随机抽一张(不低于自身境界)。
法宝选择时,置换一张对应法宝,如果炼化(未置换)获得3换牌次数。
宠物选择时,置换一张对应宠物,如果炼化(未置换)获得10命元。

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想上分肯定是要少选机缘造化的,但是有人可能就是要开心一下。你还不让别人选机缘当赌狗么![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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求助 是我哪里漏了么,三级的五行天髓诀只再动了两次,还是bug?
这个五行天髓诀只再动了两次,最后的火灵灼心打出后没跟火灵烈燎原。喔看了一下能量是够的,对面也没有阻止再动,是我哪里没理解么?
战绩代码,可以游戏里看gma6tzjwkk

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如果想4动杀伤害最高,可以改为:瞬燃天髓,焚脉烈燎原,轰爆灼心,火阵烈燎原

















![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)







![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
















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