平衡性调整改的太慢太少了,补充一些
1.新卡
云剑·追风:1级追风不再视为多张云剑;2/3级追风分别减少一次云剑计数;每个等级的追风多加6防。
星弈·劫争:重做星位效果,星位:灵气≤对方则再次行动,灵气≥对方则施加3层破绽。(双方灵气相等则再动3破绽哦!这才有劫争该有的风味)
醉拳架势:生命+4/6/8->5/8/11;破绽转加攻的系数不可叠加(不论使用多少次醉拳都是1破绽转1加攻)。
2.老卡(主要是副职卡)
崩拳·降龙:10/1

:
超模的不是千里转弦,超模的是万法,要我说就应该直接砍万法,其他宗门包括剑宗其他卡牌完全没有万法这么高的灵气利用率,给万法加点基础伤害然后倍率改成4/5/6就行了。
轮椅老头一画老头攻略
在正文之前先强调,当前环境老头强势主要是因为琴修玄和琴水在当前环境被各类崩拳压力,从而导致同样选择崩拳和多段五行,一旦环境有变,导致琴修玄复出,老头的优势就会荡然无存。
过渡篇
老头的过渡没什么好讲的,就是传统的震星罗斗雀夹,不过因为这个赛季拥有各种跳本的海克斯,从而导致基本上弱于五行那群元婴战神的期间不超过三轮以上,所以星爆也基本上可以拿来过度,保证你金丹不出现意外大战损,一个高优的血量上化神。

9
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开道心模式打了8把,3000分的局,4把加分,4把扣分,0把吃鸡。这玩法还是太难了。复盘发现,每次都是前10轮基本全胜,从11轮上化神后开始连跪出局。因为要把原来的牌全扔了开始凑新的卡组,实在是太考验七星阁熟练度了。偏偏我之前只会玩阵雁,核心是阵法牌,门派牌就只认识那么几张
问下是不是命老头更简单一些?
问下是不是命老头更简单一些?



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ps:不是教程,就是打的思路,我不会写什么攻略的,秘境都是自己玩的开心就行了,没有教程。







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