调成这样会很好玩
建议加个功能
增加一个残留机制,设置凋亡的细胞在多少回合后才会消失
大伙,我发现一些神奇的东西
繁衍规则35,生存规则234,放上一个二向箔,慢速观赏更佳
雪花
有点简陋
自愈性方块
規整的多邊形生成器
这种这种组合能够迅速生成可再生的多边形,试着探索它的各种变体吧#无限
尊嘟假嘟都可以造,哈哈哈,笑死
规则
存活:实心小格(细胞)在周围仅有2/3个实心小格时在下一时刻(帧)存活。死亡:多余3或少于2时在下一时刻(帧)死去,成为空地。新生:空地周围有3个实心小格(细胞)时空地会长出实心小格(细胞)。
第一次评论生物科学…
第一眼:哟 康威生命游戏这个游戏挺有历史的,这个游戏的设计来源应该就是了,这个游戏的诞生衍生出了一个细胞自动机的理念。生命游戏有几条基本规则,然后我去逛了一下百科,大致复习了一下当前细胞为死亡状态时,当周围有3个存活细胞时,则迭代后该细胞变成存活状态(模拟繁殖);若原先为生,则保持不变。就是说,如果目前这个格子没有细胞,但这个位置周围的8格内有3个细胞,它们就会在这个格子里生1个细胞;如果这
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处