调成这样会很好玩
大伙,我发现一些神奇的东西
繁衍规则35,生存规则234,放上一个二向箔,慢速观赏更佳
x = 1, y = 1, rule = B1/S123 o!
建议加个功能
增加一个残留机制,设置凋亡的细胞在多少回合后才会消失
瞎搞了一个图案
开始前(p1)第一阶段结束(p2)完全运行完(p3)编码:x = 42,y = 427b3ob3o7b7b3ob3o7b$7bobobobo7b7bobobobo7b$7bob3obo7b7bob3obo7b$7bo5bo7b7bo5bo7b$6b4ob3o7b6b4ob3o7b$9bobo9b9bobo9b$6b4ob4obo4b6b4ob4obo4b$5obo7bob5o5obo7bob
第一次评论生物科学…
第一眼:哟 康威生命游戏这个游戏挺有历史的,这个游戏的设计来源应该就是了,这个游戏的诞生衍生出了一个细胞自动机的理念。生命游戏有几条基本规则,然后我去逛了一下百科,大致复习了一下当前细胞为死亡状态时,当周围有3个存活细胞时,则迭代后该细胞变成存活状态(模拟繁殖);若原先为生,则保持不变。就是说,如果目前这个格子没有细胞,但这个位置周围的8格内有3个细胞,它们就会在这个格子里生1个细胞;如果这
四简震荡
x = 13, y = 13, rule = B3/S23o8b4o$o8bo$o8bo$4o2b4o$3bo2bo$3bo2bo$3b7o$6bo2bo$6bo2bo$3b4o2b4o$3bo8bo$3bo8bo$4o8bo!
規整的多邊形生成器
这种这种组合能够迅速生成可再生的多边形,试着探索它的各种变体吧#无限
雪花
有点简陋
自愈性方块
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处