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剧情跌宕
18
轻松护肝
17
福利丰富
15
设定独特
7
氪金付费
198
资源获取
29
源风
玩过 35.7 小时后评价
666,一个不注意咋就停服了,当时还在想怎么得到牧尘和洛璃
乁纵情☞
:
牧尘洛璃不是打主宰的吗?
xiao
玩过
还是不错的,不用氪也能玩得很舒服,个人感觉,只是每天都重复一样的操作才暂时退游,等新鲜感上来再继续,没想到停服了
宫城月
:
有人知道元尊手游开场那首歌是什么吗,挺好听的
垂搽
玩过
emm我是23年7月预约的 当时因为看元尊上头就玩了 画风还行但游戏内容就很一般的 而且还很氪 就直接退游了 前一段时间莫名想玩了打算下回来发现停服了很搞笑了
User384321308
:
圈钱圈够了哈哈哈
满穗
玩过 22.2 小时后评价
我靠我真服了啊我充了几千块钱你告诉我现在停服了,我真没想到这游戏开始的时候那么多人玩还能停服,我真醉了
樱花
:
这种小厂游戏也敢充是个人物
雨屡无侵
玩过
手感好拉呀
乘风破浪
玩过
什么时候停服的
素衣少年
玩过 26.6 小时后评价
人才啊,土豆亲笔签名什么的,宣传的挺好,结果停服了
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
一条悲伤的咸鱼
玩过 18.3 小时后评价
充了钱了咋办?
逍遥快乐水
玩过
内测玩家
🎆美感:
卖IP的喜欢就喜欢,不喜欢就不喜欢,个人自己考虑吧,有一种三幻的影子,但不多
🃏抽卡体验:
出金歪了很正常,这游戏前期白嫖🐉周元的活动其实蓝紫卡更重要,到后面才是氪佬的竞争(指金卡),如果你是白嫖党那就无所谓,三个月每天该做的做该抽的抽(内测我冲了200左右十四天蓝紫全满,苏幼微满,周元绝世二)
🎮可玩性:
国内卡牌游戏你有啥指望嘛,喜欢玩就玩,玩法还是那些,抽卡,PVE,PVP(氪),至于平民和氪佬差距那完全没必要,氪佬两个328开局后期阵容大成了,平民没必要硬追。
🔖运营服务:
很一般吧,礼包码难搞,然后氪佬拉差距又快的起飞,平民估计玩一会就没动力了
✍🏻建议:
加强蓝紫卡上限,都能🐉周元了,别的卡也可以搞搞这种,不然平民一周基本流失干净了
非内测不建议氪,因为氪不过😋
平民你要玩啊,那第一套推荐阵容玩到死,或者玩炎帝那套,中期过度也挺好的,一二前期都差不多,至于选啥完全看来牌,这游戏所有的指向都在暗示你玩炎帝,而且内测证明强度他就是强🐴,平民也玩氪佬也玩。
菠萝吹雪
:
幻三换皮,而且幻三零氪都能玩很好,谁玩这个?
三木为森
玩过 3 小时后评价
这款游戏有着无数前辈的影子。
我可以列出一些,有些过于久远,可能记岔,不要深究。
1、主线任务地图和道友请留步有点像,人物同样是脚踩祥云。
2、关卡设计、养成体系,类似隔壁三国幻想大陆,比如升星,七星+三觉醒;再装备系统,都是靠挂关卡获得资源升级;再比如境界等等。
隔壁表示:“这娃咱这么像咱?不会是失散多年的兄弟吧?”
3、站在龙身上的夭夭,可以看做三国幻想大陆的神器,当然也可以当做斗罗大陆:武魂觉醒里的主角,总之,就是一个只会放技能不会普攻的神器。
“所以,我是七人源师小队?”
4、还有图鉴升级,这个好多游戏都有,比如道友请留步,少年西游记。
其他的就不一一列出了,总体来说借鉴了比较多的游戏。
借鉴这一点不做评价,毕竟想创新肯定要先模仿。
我说说其它的,游戏本身的优缺点吧!
1、新手教材比较繁琐。不多说。
2、福利太少,看起来你要送500抽,但是要推到50章,我的建议是与其分散到五十章,不如集中一部分放到前边,比如通关前五章你送一百抽,后续章节通关奖励可以压缩,比如通过半章送5抽,这样前期领得多,玩家抽起来爽,后续没过半章就有抽,从心理上来讲这是一个激励。
3、画风可以,战斗特效……要不还是再投点钱请个好一点的特效公司?
4、氪金收益太高,看着有点无力。见图三,12服榜一,只能说遥遥领先。
5、最大的致命点出现了,预约送了一个皮肤是苏幼薇的,但是你不送角色,这个还要首充……非常恶心人。
6、有组队挑战,虽然不知道是什么模式,但是有组队战就会有强度焦虑……有时候为了拿更高奖励就得求大佬带,这固然可以增加大佬游戏体验,但是也会让一部人流失。比如我。
7、看其他人补充吧!我就不说了,太长了也没耐心看。
乐子人
:
缝了一堆元素,优点一点没缝上
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