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评价
1982
攻略
论坛
元尊
5.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.1
1982个评价
全部评价
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嘴替发言
4
带图
84
长评
21
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
117
有趣好玩
85
物超所值
38
剧情跌宕
19
轻松护肝
17
福利丰富
15
设定独特
7
玩法设计
133
游戏福利
108
运行稳定性
51
画面视觉
44
资源获取
29
故事情节
9
日常肝度
7
音效音乐
6
垂搽
玩过
emm我是23年7月预约的 当时因为看元尊上头就玩了 画风还行但游戏内容就很一般的 而且还很氪 就直接退游了 前一段时间莫名想玩了打算下回来发现停服了很搞笑了
User384321308
:
圈钱圈够了哈哈哈
殤禝
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
哎,算了给个好评吧,玩着确实就那样,如果不是这个IP加持我都懒得评分了,也是快关服喽,实在不行就搞成单机,服务器就放那边,以后不更新,不出活动。记得之前有个游戏就是停服了但是没关服,这样虽然玩的人少,起码一个念想,好歹也是一个IP游戏,不过也只能说死在运营和玩法短缺了,哎
龙莫
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
总体来说很差!联动角色不能通过碎片合成,想要得到一个得花上328大洋巨坑(隔壁一念永恒都可以就这不行),建模还不错(这点个人觉得不错),其他体验都还行
User536455292
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
整个服都没有活人了,我那个服到现在只剩我一个人,这个策划也不知道怎么回事儿不更新好像整个团队都跑了
其旭
:
这种就是换皮圈一波就跑了
星
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
就一款圈钱游戏,也不会合服,我之前玩的老区里面就一两个人在玩,不是虚数,就是一两个人在玩,一个区就一两个人你干信。把我的元尊好感都给干碎了。
血池黑文
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我说官群怎么解散了,原来寄了啊😆😆😆
老白
玩过
画风十,角色建模ai风格很重,我已经上当了,希望不要有下一个人😓
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
手机用户103633684
游戏时长 21.8 小时
就不能更新一下吗😈
甜味弥漫
:
早就不更新了,从去年过年一次更新后面都没有了。其实你可以当做已经停服了。
🐨考拉
游戏时长 214 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
咋说呢,游戏还是比较“精简,干练”的,保留了“前辈们”最为核心的基础玩法与机制-----就是非常简单的放置挂机,抽卡,养成等一系列元素,让玩过类似游戏的玩家能够更快的了解新的游戏内容,也能让从未接触过这类游戏的玩家快速上手,门槛极低,有优点也有缺点。
优点在于该款看似极简的内容,简单的结构,却能依靠其养成架构牢牢的把握住很多玩家的心理,让很多玩家能够在闲暇之余达到放松的目标。
缺点就是,这种类型的游戏不禁玩,时间长了,游戏内容单一且重复,很容易让玩家产生“玩腻了”的感觉,从而导致玩家大量流失,简单来说,就是留不住人。
可能因为我玩过比较多的放置卡牌手游,所以我可能对一般没有创新的类似手游持有悲观情绪,认为这种类型的手游只能用于打发时间,真正的策略性,游戏性在没有真正的创新类玩法出现时,是比不过一些SLG类型手游的。
说实在的,我的评价是它算是一款中规中矩的游戏,因为游戏玩法没有任何创新,虽然有着元尊这样较高热度的小说作为基础内容架构,但游戏做的显然与小说并不沾边,且游戏想要玩好还得氪金,不过作为现在的主流手游,不得不说卡牌游戏真的是有着得天独厚的条件,这种轻松放置的操作给元尊拉高了不少分,短时间内玩玩的话可玩性还可以,长期玩下去可能就会角色玩法单一,比较枯燥了。
感官
:
有推荐的吗,放置手游
三木为森
游戏时长 3.0 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
这款游戏有着无数前辈的影子。
我可以列出一些,有些过于久远,可能记岔,不要深究。
1、主线任务地图和道友请留步有点像,人物同样是脚踩祥云。
2、关卡设计、养成体系,类似隔壁三国幻想大陆,比如升星,七星+三觉醒;再装备系统,都是靠挂关卡获得资源升级;再比如境界等等。
隔壁表示:“这娃咱这么像咱?不会是失散多年的兄弟吧?”
3、站在龙身上的夭夭,可以看做三国幻想大陆的神器,当然也可以当做斗罗大陆:武魂觉醒里的主角,总之,就是一个只会放技能不会普攻的神器。
“所以,我是七人源师小队?”
4、还有图鉴升级,这个好多游戏都有,比如道友请留步,少年西游记。
其他的就不一一列出了,总体来说借鉴了比较多的游戏。
借鉴这一点不做评价,毕竟想创新肯定要先模仿。
我说说其它的,游戏本身的优缺点吧!
1、新手教材比较繁琐。不多说。
2、福利太少,看起来你要送500抽,但是要推到50章,我的建议是与其分散到五十章,不如集中一部分放到前边,比如通关前五章你送一百抽,后续章节通关奖励可以压缩,比如通过半章送5抽,这样前期领得多,玩家抽起来爽,后续没过半章就有抽,从心理上来讲这是一个激励。
3、画风可以,战斗特效……要不还是再投点钱请个好一点的特效公司?
4、氪金收益太高,看着有点无力。见图三,12服榜一,只能说遥遥领先。
5、最大的致命点出现了,预约送了一个皮肤是苏幼薇的,但是你不送角色,这个还要首充……非常恶心人。
6、有组队挑战,虽然不知道是什么模式,但是有组队战就会有强度焦虑……有时候为了拿更高奖励就得求大佬带,这固然可以增加大佬游戏体验,但是也会让一部人流失。比如我。
7、看其他人补充吧!我就不说了,太长了也没耐心看。
乐子人
:
缝了一堆元素,优点一点没缝上
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