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1054
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光之守护者(TapTap测试版)
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Hi,Tapper
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7.0
1054个评价
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嘴替发言
1
带图
88
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29
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
137
物超所值
43
轻松护肝
19
画面优秀
18
音效动听
9
日常肝度
67
广告频率
49
玩法设计
48
氪金付费
15
農懿炜_-'
游戏时长 79.3 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怎么说呢!玩了12天吧,挂机就两个晚上,(套装都没见不要说红)。
💰肝氪度:如果你是想玩个把月,建议你充钱,因为你不充钱赞助,你会直接坐牢,如果你是想玩一两年以上,那么恭喜你,找到了一款“耐玩”有不氪的游戏。
🎛️数值合理性:这个我就要喷了,这游戏跟数值压根不沾边,这游戏有数值怪吗?噢!BOSS是数值怪,小怪也半斤八两,因为你的角色不会玩的只能单挑一个小怪,超过一个你就需要放风筝(高级打低级除外),boss呢,你想站撸可能就是猴年马月了,策划是以一小撮鸡头玩家来设计游戏难度的。
🎮可玩性:可玩性没的说,玩过大大小小很多游戏,这一款是我玩过算久的游戏了,因为吸引你的就是它的“可玩性”,什么意思?玩啊!特色坐牢,你一坐牢,那可玩性不就来了,(中国人不服输的性格),哪怕准备不玩了,也得过了这关再说,(实际策划可以把游戏改成西游记,章节九章,每章十节,八十一难嘛!)那可玩性可以说是直冲大脑。
🔖运营服务:没见过!就玩十多天,除了npc,小怪,就没见过有活动,有福利,有兑换码的。
✍🏻建议:建议给我发个钻石,金币99999999的,让我体验体验,看看没有这两种通货限制,我还会不会坐牢,但我认为,这游戏导致角色坐牢的因素,还是爆率,因为我打了十多天的精英副本没给过红,套装就重复给某个部位,(100多光之掉率),这游戏最离谱的是没有护甲,这合理嘛!我都看到有重甲,好家伙,我穿上重甲我的敏捷更高了,怪更难打到我了,这很抽象,好了,吐槽完了,实在玩不下去了,如果一个游戏不好玩,我可能懒的吐槽就走了,最后这是一个好玩又不好玩,当你觉得好玩,留给你的回忆又不美好,当你觉得不好玩,又发现你已经玩了很多个日夜,可以把它比作是一种痒,抓了疼但又有点舒服,但痒的本质又不是好的。
三梦
:
至少这游戏绝对公平,没有外挂,只有欧皇🙉
惊敞
游戏时长 464 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏还是很好的,作为普通玩家的时长玩了感觉值得一试,希望游戏越做越好,以下为个人看法,仅供参考
✍🏻建议:
①开箱
没有那种开箱的惊喜感(特指白骨)😓,虽然永远不知道什么时候会出,但长时间没有出的希望难免会没意思了,所以开箱时可否借鉴一下其他游戏,能否加上“剩余物品数量”或者要出好东西(绿色以上)给个提示(闪烁,亮光?)😋,这样在线的时候更有参与感,也不至于开完只有一种感受“又没出”,而如果要出的时候(有小提示),就算没出目标货,看到“可视化的希望”也有点激情了,会更有刷的希望,不至于只是吐槽“这白骨,真黑”?😒😴
②纯粹小想法,加上经验阈值,比如上线30,那么30-31的经验改为可以积攒但是即使达到也不能升级?或者可以积攒一部分经验,只要提升便可以靠着这些经验提高等级(可以多点限制?把这个经验获取比例调低),因为随着经验爆炸升高,到后期升级势必费力(虽然有好装备,但肯定费事),可以省点事,也不至于后期经验还靠前期的地图挂机(难度提高),除了等升级,打了一堆后期经验却一点作用没有
③纯粹小想法2,加入命中率,物理职业进入地图的时候就把整体怪物的闪避命中大概算一下,在地图边上表达出来“命中率为 ”(大概)这样叠精准也方便,达到心里有数,数值面板也可多几条数据🙏
🎮可玩性:
新人加群为最优解
新人加群为最优解
一幕青雨难辞
:
群在那
大庆小白
游戏时长 99 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画面表现
1. 很喜欢像素画面,光影效果有暗黑的感觉,建议穿戴增加视野的装备。
玩法机制
1. 新BOSS充满策略性,站撸BOSS一去不复返了
2. 操作手感还是流畅的,技能释放也很顺滑,读条优化后节省了时间。
音效配乐
1. 背景乐与游戏场景很贴合,个人喜欢第三幕背景音乐
2. 在不同场景下都能恰到好处地烘托气氛,比如地下城的音乐
在下头很铁
:
怎么下载不了了
丨青辞丨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:这是唯一一款能让我在tap玩了两年多的游戏,装备收集增加了游戏的耐玩性,游戏战斗系统也简单明了,玩家需要不同搭配来应对每个地图怪物,作者对于游戏上心程度也比较高。
✍🏻建议:有一些个人的建议,任务系统希望能改成账号内有一个角色通关就可以不用再去用别的角色去打了,有些地图难度太高,像新手法师这种小脆皮去硬打还是很有难度,还有就是副本内死亡回城以后,可不可以直接传送回死亡地点(大boss以及每层守护者这里除外,可以传送到门口)每次在副本没被打死,都要跑好久的路才能到,然后又被打死,真的很容易破防😔
锅巴i
:
1w+的大佬!
夜宵
游戏时长 635 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏体验:玩了600多个小时了,很休闲,每天挂挂机,很安逸。遇到过不去的副本在论坛里找找攻略,挂机刷刷装备就可以过。操作也简单,基本都不用开新手指引就能知道怎么玩。有回到童年玩小霸王的感觉。
游戏玩法:遇到节假日便会更新活动,宠物、坐骑之类的只要挂着刷刷图就都有了。
游戏建议:现在还是内测版本不能多平台无缝挂机。只能用手机挂机太难受了。建议这点能尽快改改。这样就可以上班挂电脑上摸鱼了😋
艾克
玩过
很喜欢的一款像素风刷子游戏。
单机,不逼氪,但是很肝。
白嫖一样玩的挺开心,新手卡关的时候可以上TapTap有很多大佬攻略,也可以进群大佬们非常热心,作者很用心游戏设计的非常好,可以放置挂机,很奈斯,游戏副本也很有特色,希望作者把游戏越做越好。
?_?
游戏时长 16.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏集合像素和卡通的画风,继承了暗黑系统的特色。但是有几点希望作者能注意一
1:希望能像暗黑2一样地图增加箱子瓶子,用脚踢一下会有药品金币装备宝石等等惊喜!喜欢这种感觉!
2:感觉法师技能发出去之后很慢,是不是攻击速度没达到的问题!
3:能不能把挖矿 采药的机制调的比钓鱼要大一些!
最后祝作者越做越好,希望游戏也越来越好越来越完美优秀!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ღ᭄所求足矣ꦿ࿐
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ
断断续续玩了快三千个小时了 下面是个人的一些见解
🎮可玩性:技能丰富 装备数量多 可自己加点每一个人都可以根据自己的理解和喜好去尝试自己的的玩法 适合喜欢暗黑刷子类型玩家 仓鼠玩家 及喜欢挂机的玩家
🌃画面音乐:像素风格 音乐有氛围感 适合喜欢像素风的玩家
💰肝氪度:基本不需要氪金 纯白嫖可玩但需要看广告支持 (也可不看 有签到奖励)挂机游戏 材料装备的产出基本靠时间慢慢积累 天天收个菜打个本即可 (欧皇可以无视) 适合佛系玩家
🔖运营服务:作者群内活跃 会听取玩家意见
✍🏻建议:仓库太小了 对我这种仓鼠玩家喜欢把各种玩意都留起来的来说 几个角色加仓库都不够放😂
红尘、夜雨
游戏时长 9.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一共玩了将近一个月吧,感觉《光之守护者》这个游戏和《暗黑破坏神2》很相似。包括符文之语 装备元素 佣兵系统以及各种关卡Boss的设定可玩性很高。是一款很不错的游戏!可长时间在线玩,也可挂机挖矿采药。战士猎人法师三种职业每种玩法不同,每个职业都有自己的特色。如果说游戏以后会不会和暗黑2一样设置困难 地狱模式,那就要看作者以后的想法和努力!加油!作者继续完美的开发,共同见证一个暗黑游戏的风采和辉煌!那个号不小心删了,现在刚玩的,才9个半小时😂😂
明
游戏时长 508 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏体验十分良好,很适合那些喜欢挂机收菜的休闲玩家。
关卡设计合理,可玩性很高,装备多样化,实现各种套路。
个人建议:
1.boss的专属装备爆率十分感人,建议提高一点,有些装备对非酋来说简直就是有生之年系列。
2.建议整个宠物蛋过滤,这样挂机的时候可以过滤金装捡宠物蛋。
3.挂机时击退属性有时候导致小怪卡在角落杀不死。佣兵有时也会卡在墙角不动,建议优化。
4.建议出个装备图鉴,表示基础数值的上下限和在哪里可以获取。boss图鉴建议标注开箱子可以获取的专属装备。
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