光之守护者(TapTap测试版)

光之守护者(TapTap测试版)

测试
7.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.01031个评价
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嘴替发言1 带图87 长评28 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩134 物超所值43 轻松护肝18 画面优秀18 音效动听9 运行稳定性159 日常肝度66 玩法设计48 广告频率47 氪金付费14 资源获取14
農懿炜_-'
游戏时长 79.3 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
怎么说呢!玩了12天吧,挂机就两个晚上,(套装都没见不要说红)。
💰肝氪度:如果你是想玩个把月,建议你充钱,因为你不充钱赞助,你会直接坐牢,如果你是想玩一两年以上,那么恭喜你,找到了一款“耐玩”有不氪的游戏。
🎛️数值合理性:这个我就要喷了,这游戏跟数值压根不沾边,这游戏有数值怪吗?噢!BOSS是数值怪,小怪也半斤八两,因为你的角色不会玩的只能单挑一个小怪,超过一个你就需要放风筝(高级打低级除外),boss呢,你想站撸可能就是猴年马月了,策划是以一小撮鸡头玩家来设计游戏难度的。
🎮可玩性:可玩性没的说,玩过大大小小很多游戏,这一款是我玩过算久的游戏了,因为吸引你的就是它的“可玩性”,什么意思?玩啊!特色坐牢,你一坐牢,那可玩性不就来了,(中国人不服输的性格),哪怕准备不玩了,也得过了这关再说,(实际策划可以把游戏改成西游记,章节九章,每章十节,八十一难嘛!)那可玩性可以说是直冲大脑。
🔖运营服务:没见过!就玩十多天,除了npc,小怪,就没见过有活动,有福利,有兑换码的。
✍🏻建议:建议给我发个钻石,金币99999999的,让我体验体验,看看没有这两种通货限制,我还会不会坐牢,但我认为,这游戏导致角色坐牢的因素,还是爆率,因为我打了十多天的精英副本没给过红,套装就重复给某个部位,(100多光之掉率),这游戏最离谱的是没有护甲,这合理嘛!我都看到有重甲,好家伙,我穿上重甲我的敏捷更高了,怪更难打到我了,这很抽象,好了,吐槽完了,实在玩不下去了,如果一个游戏不好玩,我可能懒的吐槽就走了,最后这是一个好玩又不好玩,当你觉得好玩,留给你的回忆又不美好,当你觉得不好玩,又发现你已经玩了很多个日夜,可以把它比作是一种痒,抓了疼但又有点舒服,但痒的本质又不是好的。
三梦 : 至少这游戏绝对公平,没有外挂,只有欧皇🙉
惊敞
游戏时长 464 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
游戏还是很好的,作为普通玩家的时长玩了感觉值得一试,希望游戏越做越好,以下为个人看法,仅供参考
✍🏻建议:
①开箱
没有那种开箱的惊喜感(特指白骨)😓,虽然永远不知道什么时候会出,但长时间没有出的希望难免会没意思了,所以开箱时可否借鉴一下其他游戏,能否加上“剩余物品数量”或者要出好东西(绿色以上)给个提示(闪烁,亮光?)😋,这样在线的时候更有参与感,也不至于开完只有一种感受“又没出”,而如果要出的时候(有小提示),就算没出目标货,看到“可视化的希望”也有点激情了,会更有刷的希望,不至于只是吐槽“这白骨,真黑”?😒😴
②纯粹小想法,加上经验阈值,比如上线30,那么30-31的经验改为可以积攒但是即使达到也不能升级?或者可以积攒一部分经验,只要提升便可以靠着这些经验提高等级(可以多点限制?把这个经验获取比例调低),因为随着经验爆炸升高,到后期升级势必费力(虽然有好装备,但肯定费事),可以省点事,也不至于后期经验还靠前期的地图挂机(难度提高),除了等升级,打了一堆后期经验却一点作用没有
③纯粹小想法2,加入命中率,物理职业进入地图的时候就把整体怪物的闪避命中大概算一下,在地图边上表达出来“命中率为 ”(大概)这样叠精准也方便,达到心里有数,数值面板也可多几条数据🙏
🎮可玩性:
新人加群为最优解
新人加群为最优解
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
聪聪亲
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
游戏的总体评价:在众多刷子游戏中个人评价是最舒服的,数值不会很爆炸。每个职业都有可玩性。
1.战士:懒人必备的职业,开局用他可以安心挂机升级打金币挖矿石,赚钱达人,一战多用。想要输出还能双持武器暴力出击。缺点就是打高难boos会很需要装备支持,需要至高珠宝之力。
2:法师:简称法爷,阻止法爷的步伐就是前期的等级。偷渡关卡的神,通关难度低,只要肯烧钱,没有过不去的难点,磕药及无敌。作为三系元素伤害的法师,配点多样,范围伤害多,可以根据boos元素抗性调整不同的伤害过关。缺点身板脆,蓝耗高需要磕药,没有回血手段,挂机难度大。后期需要好的法杖和佣兵。
3猎人:巨佬手中的王者,速通的神。能输出能挂机。大器晚成,难度适中,适萌新开荒,主流关卡挂机轻松,玩法可开发性大。攻击距离远,输出范围广。缺点前期过渡吃装备,能召唤宠物才能安全输出。后期通关需要至高珠宝之力。
游戏体验:关卡设计合理,可玩性性高。关卡难度适中,装备多样不会。游戏活动目前基本完善,别人有的这里也有。至于平常的小活动较少,我认为作者需要更新游戏进度,不能给小活动耽误了。
游戏建议:作为刷子游戏,爆率确实感人,有光掉支持都没有用,纯看脸,一些特定装备出货期太长,极品获取期间长。合成首饰出货率低。建议出一些三级戒指装备,目前三级首饰都是项链,戒指需求高,就算没出货也能用上。还有就是作者大大怎么提高更新速度,在线催更。