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2.0.5版本更新
哈喽,大家好,我是HQ,新版本已更新,内容如下:
【新增】
第五幕游乐场全部制作完成。
实装全新技能:重生、毒环、尸毒、尸爆、铁傀儡、灵狼、兽灵、诱饵、伤害反弹、连击、暗影斗篷。
新增携带技能全套功能,支持携带技能的装备、使用与切换。
实装词条效果:+X 火焰系。
开放第五幕营地 NPC:卡片大师。
训练场 Boss 挑战现已支持多选 Boss 进行战斗。
【调整】
将[+X 技能]词条调整为[+

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哈喽,大家好,我是HQ,新版本已更新,内容如下:
【新增】
第五幕游乐场全部制作完成。
实装全新技能:重生、毒环、尸毒、尸爆、铁傀儡、灵狼、兽灵、诱饵、伤害反弹、连击、暗影斗篷。
新增携带技能全套功能,支持携带技能的装备、使用与切换。
实装词条效果:+X 火焰系。
开放第五幕营地 NPC:卡片大师。
训练场 Boss 挑战现已支持多选 Boss 进行战斗。
【调整】
将[+X 技能]词条调整为[+X 给予 技能]:保留原有等级加成效果,额外赋予角色使用该技能的能力;无特殊限制时,非本职业也可使用该技能。
调整旋风斩动画表现,解决攻速过高时动画倒转异常的问题。
旋风斩转速跟随角色实时攻速变化;角色受到减速效果时,旋风斩转速同步降低。
设置内关闭自动采集后,角色处于采集物旁也不会触发任何采集行为。
第五幕副本「拯救女神」玩法改动:开局给予 10 把银钥匙,通关后可开启关底 10 个银宝箱;刷新女神词条的消耗由绿钻改为银钥匙。
优化宠物拾取逻辑,降低物品漏拾取的概率。
多个瞬发释放类型的技能之间增加0.1秒间隔,避免同一帧释放所有瞬发技能导致音效爆的问题。
【优化】
优化同伴三种战斗模式的 AI 逻辑,同伴战斗行为更加智能。
提升打开背包、切换同伴战斗模式、切换技能方案时的运行流畅度。
重构背包物品详情页功能分类,查看与操作更加直观便捷。
优化技能方案导出密钥,缩短密钥文本长度。
优化技能释放逻辑,技能释放成功后才会扣法力并开始CD。
同伴在训练场死亡会立刻复活。
【修复】
修复进入敌人光环范围后,切换自身光环装备会清除敌人光环的 BUG。
修复多项已知 BUG,同时游戏可能产生部分未知新 BUG,欢迎大家反馈。
来自TapTap[ID:1900987 HQ]







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,是不是有个大号