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2.0.5版本更新
哈喽,大家好,我是HQ,新版本已更新,内容如下:
【新增】
第五幕游乐场全部制作完成。
实装全新技能:重生、毒环、尸毒、尸爆、铁傀儡、灵狼、兽灵、诱饵、伤害反弹、连击、暗影斗篷。
新增携带技能全套功能,支持携带技能的装备、使用与切换。
实装词条效果:+X 火焰系。
开放第五幕营地 NPC:卡片大师。
训练场 Boss 挑战现已支持多选 Boss 进行战斗。
【调整】
将[+X 技能]词条调整为[+

User423436027:
哈喽,大家好,我是HQ,新版本已更新,内容如下:
【新增】
第五幕游乐场全部制作完成。
实装全新技能:重生、毒环、尸毒、尸爆、铁傀儡、灵狼、兽灵、诱饵、伤害反弹、连击、暗影斗篷。
新增携带技能全套功能,支持携带技能的装备、使用与切换。
实装词条效果:+X 火焰系。
开放第五幕营地 NPC:卡片大师。
训练场 Boss 挑战现已支持多选 Boss 进行战斗。
【调整】
将[+X 技能]词条调整为[+X 给予 技能]:保留原有等级加成效果,额外赋予角色使用该技能的能力;无特殊限制时,非本职业也可使用该技能。
调整旋风斩动画表现,解决攻速过高时动画倒转异常的问题。
旋风斩转速跟随角色实时攻速变化;角色受到减速效果时,旋风斩转速同步降低。
设置内关闭自动采集后,角色处于采集物旁也不会触发任何采集行为。
第五幕副本「拯救女神」玩法改动:开局给予 10 把银钥匙,通关后可开启关底 10 个银宝箱;刷新女神词条的消耗由绿钻改为银钥匙。
优化宠物拾取逻辑,降低物品漏拾取的概率。
多个瞬发释放类型的技能之间增加0.1秒间隔,避免同一帧释放所有瞬发技能导致音效爆的问题。
【优化】
优化同伴三种战斗模式的 AI 逻辑,同伴战斗行为更加智能。
提升打开背包、切换同伴战斗模式、切换技能方案时的运行流畅度。
重构背包物品详情页功能分类,查看与操作更加直观便捷。
优化技能方案导出密钥,缩短密钥文本长度。
优化技能释放逻辑,技能释放成功后才会扣法力并开始CD。
同伴在训练场死亡会立刻复活。
【修复】
修复进入敌人光环范围后,切换自身光环装备会清除敌人光环的 BUG。
修复多项已知 BUG,同时游戏可能产生部分未知新 BUG,欢迎大家反馈。
来自TapTap[ID:1900987 HQ]
:
佣兵只吃所有技能,所有技能(对应职业)还有它自己带的技能
新人玩法
很多新人还老实巴交的再不停的过任务。每次都会再某一幕卡住很多天,归根结底还是没得好装备和更好的技能搭配,目前正在活动,经验双倍,推荐你们去挂雨林,整套经验套,随便整一套都有250-350之间的经验,2天就满级了,把每个角色都练满,满级后再去过任务,优先用法师开荒,战士挂矿石,射手打boss。游戏很优秀。周期性很长,想变正常大佬,时间会很长,秒变大佬就氪符文,做极品武器。图鉴上有可以看!有条件的可以

:
新人哪来的250到300经验装,卡关不长时间积累宝石做饰品更多的是那种加成40,50甚至不到,一小时2000到3000只怪,有双倍也就几20、30万经验,双倍一天下来不到800万经验,一天下来还没到适合等级图一两小时挂的多![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)


















,是不是有个大号



![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)



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