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打死怪物没有骨灰,没有金币,只有装备。
少了非常多金币,没金币了。
增伤计算方式
刚掉了把有孔的剑,不知道打哪种宝石伤害最大化,就尝试算了一下增伤计算方式,算个大概有时候会差两三点伤害
我现在的力量是109,精通加百分之88伤害
用基础攻击力×6再加上增伤数据,基础攻击力是没增伤过的攻击力,比如亡者之骨,如果没增伤词条就是最小伤害10,最大伤害25
25×6=150(基础值),31(现有的攻击力,别把加最大最小伤害词条或宝石属性算进去)×0.24(增伤)×1.88(0.88是精
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字母说明:
J:武器基础伤害
N:力量
Z:增强伤害
D:最大伤害
X:最小伤害
完整公式:
J×(N÷25)+(J×2×Z%)+(D或X)×3
具体计算时分两种情况:
1.增强伤害为0:
武器基础伤害×(力量÷25)+(最大or最小伤害×2)
2.增强伤害大于0:武器基础伤害×(力量÷25)+(武器基础伤害×2×增强伤害百分比)+(最大or最小伤害×3)
J:武器基础伤害
N:力量
Z:增强伤害
D:最大伤害
X:最小伤害
完整公式:
J×(N÷25)+(J×2×Z%)+(D或X)×3
具体计算时分两种情况:
1.增强伤害为0:
武器基础伤害×(力量÷25)+(最大or最小伤害×2)
2.增强伤害大于0:武器基础伤害×(力量÷25)+(武器基础伤害×2×增强伤害百分比)+(最大or最小伤害×3)
























