这些武将,比武天梯该怎么组
按照攻略组队还是老打不过人,特别是遇到会斗转星移的魏延就是直接被秒全队,打人也不痛,想请教下我该怎么组,而且该装备什么战法,兵书该怎么选?
恶心至极,暗改淬炼概率,
淬炼似乎把抽卡的代码加进去了,如小核心大核心,对应淬炼提升。本以为上次只是添加淬炼保底,是想要大家全民700,没想到如此令人发指,图中只是随便截了两张图。为了卖礼包脸都不要了。一千个油吧,一件加了三十分,640~670,一件加了十分617~627。
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
四个国家最强阵容怎么组?魏国篇【三国志战棋版】
一、本期内容分析完了吴国和群雄接下来聊魏国,魏国也是我认为如今的版本T0,和群雄队一起会成为棋道会的两大热门国家。(感谢“几米”的投稿,如果你有好点子,也欢迎与我们分享~) 魏国为什么强就在于魏国队在s1的环境中是无明显短板的,但是其代价也是得有一定的手动基础才能发挥最大功能,因为之前在兵种分析里说过骑兵唯一的优势也是短板在于移动距离,但是容易和队友造成脱节,所以AI委托的话很容易就会让你的
一个普通玩家最后的倔强
致:写给灵犀最后的话官方您好(或许写出来不是给官方看的,给喜欢这个游戏的玩家看的),S1开始....到现在...最终...还是选择离开了,心有不甘,对朋友的不舍,请聆听一个普通玩家,最后倔强!!!三棋是我第一次玩SLG游戏超过1个赛季(率土,鸿图),我退坑还是比较慎重的。很多人用三战和三棋对标,一个公司代理的一样的主题,我没玩过,中立角度看这款游戏。一些最后的个人观点及槽点:1、有人说这个
攻城的人少确实不冤!!!
可能真的不懂策划脑袋想什么?矛盾的设计机制和奖励算法。这游戏核心除了打架乐趣就是打城吧!而且所有的打架最终目的就是攻占城池。只有攻陷城池,才能获取更大的地盘,更多资源地,乃至于州府和洛阳等来获取霸业!而且设计了攻城可以分时段来打,延长打城可持续时间,还设计了防内鬼触城机制。尽管如此,打城依旧费时费力,需要多次的操作无法避免!破城门,移动占地,破营帐驻军,街上守军pk,最后两小时驻军所破防和扒皮。除
目前所有橙将 萌新求指导
S1马上过去了 S2马上开始 怎么组队S2 求大佬指导 S2火烧队还好用吗 周瑜 陆逊 程普 大乔 孙坚这个 目前还有周年庆包没用
能不能每个赛季投票删除1~2个稀有
每个赛季出个玩家投票投掉1~2个老稀有,现在有些稀有,真的是一点用都没有,只在一些卡包里充数。而且以后会越来越多,越来越臃肿。或者是出个超级稀有。5+1出普通稀有,10+1出超级稀有。没事搞点玩家没事搞点玩家投票活动也挺好
真正的奇遇应该是这样
这几天看论坛 好多人带节奏说奇遇很容易遇到金武将结合我们一群人这几天玩的经验和大家聊一聊真正游戏里的奇遇首先说下抽卡 本游戏平均4到5次5连抽 差不多能出一个金相对于三国志战略版 抽到金的概率相对高可能过段时间会战术性调低概率因为 一上来概率太低 玩家容易弃坑总要给你几个能用的拴住你接下来说奇遇奇遇平均刷4-8次叹号 能出一次奇遇大部分为绿锻造材料 和一些资源小概率会碰到
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处