三国志 · 战棋版游戏截图
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三国志 · 战棋版

三国志 · 战棋版

官方入驻
7.5
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33 万
26 万
游戏大小
1.97 GB

游戏介绍

上次更新于2023/10/20
简介◆周年庆典开启,超多福利活动回馈玩家 ◆全新赛季剧本【赤壁陈兵】3月23日上线,三国战棋进入水上时代! ◆新增自选赛季回归机制!携号转服,回归无忧!为千万三国战棋迷呈现真刀真枪的对局战斗! 光荣特库摩正版授权,创新SLG战棋手游《三国志・战棋版》,邀您入局! 公元189年,各方势力虎视眈眈欲争天下!你将作为西园校尉的一员,不断战斗,立足于乱世之中! 在创新的策略战斗模式下,你可以亲身入局,于棋格之上走位出招,操控麾下名将,与敌人真刀真枪展开实时PK;你能自由行于大山大水间,奇遇名将收获资源,韬光养晦,不断发展势力;还可与盟友一起,破城门,打巷战,上演紧张刺激的城内攻防战,直至问鼎洛阳! 千万三国战棋迷的头号选择,就在《三国志・战棋版》!【橙将自选,一年就一次】 为感恩全体主公一年以来的陪伴,《三国志・战棋版》推出橙将自选福利!3.14-4.14周年庆活动期间,完成登录、观看周年视频等任务,即可自选一名S1赛季除刘备、孙权、曹操外非内政橙将。如此重磅福利,主公千万不能错过! 【SP周瑜SP诸葛亮,全新武将登场】 全新武将SP周瑜SP诸葛亮,震撼登场!SP周瑜自带战法,可使自身首个主动战法视为启动战法,实现单回合内多次施法!SP诸葛亮自带战法,可使范围内武将下次主动战法冷却时间减少一回合!三国两大智力巅峰将在玩家手中再现赤壁传奇!更有曹植、马云禄、兀突骨等实力新武将出场,势必重塑三国战场新格局! 【拔水寨,夺码头,操控一场赤壁水战】 《三国志・战棋版》全新赛季剧本“赤壁陈兵”现已开启。新赛季大地图上水路纵横,重现古赤壁水陆地形,同时新增码头、水寨两种城池类型。此外新版本还打造了水陆双兵种体系,六大战船效果各异,还原真实古战船设计!拔水寨、夺码头、横船对弈......每一位入局的三国战棋迷,都可以亲手驾驶船只,操控一场赤壁水战! 【自选赛季回归,领取海量金铢福利】 携号转服,回归无忧!3.20-3.31期间回归主公可携带原有角色,选择赛季和服务器,还可获得回流战法点和专属回流私矿,助力主公在新服开荒也能大杀四方!不仅如此,邀请其他老玩家回归,双方均可获得超多金铢奖励!3.14-3.28期间参与端内【陇上割麦】活动,更可瓜分千万金铢;《三国志・战棋版》,恭迎主公您的回归!
开发者的话大家好!我们是SLG+战棋玩法的创新者《三国志·战棋版》。致力于为玩家带来最好的三国战斗体验! 不同于传统SLG手游“战报式”的战斗,在这里,战斗不再局限于简单的数值对撞。你将亲手操控部队,在棋局方寸间走位出招,击败各路名将,体验真刀真枪,贴脸厮杀的三国战场。 不再是固定的武将定位和套路,我们提供了上百种战法自由搭配,每个武将都能玩出不同打法。在你的搭配之下,辅助奶妈也能秒变暴力输出,切入敌阵打出爆炸伤害。 而在我们全线上线的天梯系统,你可以肆意发挥你的战术技巧!所有武将都没有红度差距,每周还有免费橙将和S级战法使用,助你轻松玩出各种奇招和野套路,登顶天梯,受万人敬仰!
76服江东。氪度300。服务器势力排名70左右。实际战力可能100左右。
优点:
1、除了刚开服的一周,后面是真的不肝。我上班忙的话,就是睡前、起床、午饭、晚饭各点5-10分钟演武场,就能体力用完了,建筑科技随便点两下,对比其他slg和mmorpg游戏真的良心了。
2、主线剧情做得很细心。提到这个,熟悉三国剧情的我还是有点小感动的,主线剧情真是事无巨细还原三国演义原著,第一赛季的剧情也只是出到美人计而已,希望后续赛季不要开始粗制滥造。
3、氪度我是充了2个月大小月卡+单冲6+98,这样凑出来活动选了个张飞。和大佬的差距是非常大的,但是作为微氪党也能玩玩,辎重队和10级资源也能轻松打过,但是pvp和打9级10级城的时候就很疲软。这个氪度玩两个月,我个人觉得满意(当然也看抽卡脸黑不黑)。
缺点:
1、体验感非常依赖你所在势力的强弱。我人在江东,势力人多,氪佬也多,而且氪佬还很活跃,所以我作为小弟就体验感好(打高级城和pvp的时候做些辅助工作即可)。反之,可能就容易被欺负。说白了微氪党体验感不决定在自己手里。
2、是存在机器人的,就像有的评论里写到赛季末期了还用蓝色武将,所以实际玩家可能没有那么多。但是就我个人来说,暂未因此受到游戏体验的影响。我们江东势力微信群也有100多人,这总不能有假吧。
总结:4星。不肝是我觉得最大的优点。我5个队伍,3个队伍都50级满级了,说实话,体力不消耗也没什么,每天微信群里通知打架就上一下,平时没有心理压力,也没有定时活动,很适合我们上班的人。(前两天被朋友怂恿去玩了两天的天龙八部2,每天19个日常,差点没让我死在手里前)
2023/4/20
来自 iPhone 13
〖本游国战差异与看法〗(写于23年3月,仅供分享)
国战类型的,也就是战略slg网游,喜欢玩的可以考虑入坑,不喜欢玩的可以直接走了,我跑到第六章任务实在玩不动了。
〖本次测评受众:对国战玩法有一定了解的玩家,不了解可以转相关测评〗
↓↓↓
首先我先说明下,这款游戏和《战地无疆》同属于三国题材国战,玩法内容有一些小差别,剧情上也有一定差别,这些我在后续说。
至于关于战略slg也就是国战题材玩法内容,我在《战地无疆》和《文明与征服》中都有侧重阐述,也说了我了解的大多数国战游戏,就不在本作说基础向的车轱辘话了。
♛剧情
开局玩家扮演一个将军,此时何进遭杀,玩家会和曹操袁绍一起清算十常侍,却被董卓抢功,于是开始选择在周边地区重新发展,这就是玩家的开始了。
然后先是遇到荀彧来指引,又抽卡得到了关平和另一个将军,清缴周边贼寇,然后慢慢发展自己,并送走荀彧(这和《战国无疆》送走张辽好像没啥大差别啊,而且那游开局送个甄姬,这里...啃了大半天还全是男将)
差不多就跟着主线章节来,会有一定的剧情的。
♛差异
▶1.引
其实一开始我第一眼看到熟悉的画风,又配合多个服务器,我就知道要么页游要么国战,结果连续跑了两三章主线内容也没弄清楚底细是啥。
让本想放弃的我反而好奇了下来。
最后玩了足足一小时,才确定:就是国战。
▶2.据点迷惑
为什么会难以确定,是因为我带着大多数国战游戏的思维考虑,什么《小小蚁国》《荣耀勋章》《绝园少女》等等,都是有个主家存在的:
即玩家需要建立一个据点基地,并在战术层面上进行发展升级基地里的各种设施,并对周围的资源开采。
而本作中...没有。
本作是直接给一个区域安排一个大城和相邻小城,以及关隘,玩家属于这片区域,就可
以在这片范围内补兵。
▶3.单枪野马?
当然,玩家也算“单枪野马”,这点倒是偏页游的设计元素,也就是虽然地图上看起来就一个人骑着马四处逛,但是战斗时却是组队的一批人。
不同其他国战游戏里都是在自己据点四周出兵,这是真的做到一堆人可以窝在一个小区域(尤其新手期做任务),当然你也可以选择关掉显示他人。
▶4.加速
国战游戏里有资源需要安排升级,但是不同于二游直接升级,国战往往会卡时间,即需要多长时间才能升级完毕。
当然有道具卡的可以直接使用,快速缩短升级时间,也属于一种骗氪手段了。
但不同于其他国战游戏是直接給1min建筑卡,5min招募卡,1h通用卡等等,这款游戏是直接直接汇总了,就等于你现在有1h12分加速时长,一个建筑1min,你使用后你就剩1h11m加速时长了。
这设计倒是颇好,不用卡着时间精打计算等待了。
▶5.战斗
这款游戏毕竟叫《三国志战旗版》,虽说既不是三国志单机,也不是国战战旗即时制那种玩法。
而是在交战时,直接进入战役场景上,进行对战,这点倒是和三国志13设计的颇为相似,战略地图与战役对战;不过这游戏在战役场景内倒是回合制战旗,到第三章可以加速,后面可以自动化战斗。
然后占领城池也就是把全部地块给占领了,评论区有人说这相似三国志14...可14是战略地块占格子啊,这游戏是战役场景占格子。
♛看法
1.游戏中是有欧皇的,也有卖开局号,我是非酋,五抽保底一个紫,但给的不满意;也知道wx小程序似乎可以预抽,这点我没试过就不多说。
2.国战游戏就是又肝又豪氪才能玩,当然不一定要你豪氪,但你入的盟必须有佬,而且在这种工会联盟群体下,你也很容易被鼓吹氪金,逐渐迷失金钱观。
3.聊天频道当前章节只能发言一次?有点离谱,虽说很多国战游戏继承mmo页游机制直接是到一定等级才可以发言,或者屏蔽关键字词限制发言频率,这我理解。但为什么只能发一句?甚至发个表情后再也发不了别的了。
4.开局福利属于较低水平,当然这种游戏多了解相关群,尤其开局号啥的,开局福利其实不一定算少,但一定需要你耗费一定精力去玩这款游戏。
5.游戏中女角色立绘很多是三国志13的,对此我觉得不如直接开局单机,而且还是加了dlc的,可以自己更换更清凉好看的立绘;这游戏,本身立绘没啥大进步,往好处说原汁原味,但是这两年美工迅速成长,作为玩家要么选择单机,要么选择美工更好的网游。
♛总结
频道里有个玩家说的:
战略版是开荒肝一阵子,这游戏是开荒肝一辈子。
我是的确肝不下去,如果中年人有闲钱又有点闲暇时间,喜欢攻城的可以去玩。
PS:开局遇到荀彧(未知身份)时填写名字,别看自己立绘是男的就起个男名,我直接起个“貂蝉”,然后果然后面能选身份立绘,选自己喜欢的就行。
2023/11/24
来自 OPPO Reno 5

精彩视频

当前版本1.0.11.519
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