恶心至极,暗改淬炼概率,
淬炼似乎把抽卡的代码加进去了,如小核心大核心,对应淬炼提升。本以为上次只是添加淬炼保底,是想要大家全民700,没想到如此令人发指,图中只是随便截了两张图。为了卖礼包脸都不要了。一千个油吧,一件加了三十分,640~670,一件加了十分617~627。
这些武将,比武天梯该怎么组
按照攻略组队还是老打不过人,特别是遇到会斗转星移的魏延就是直接被秒全队,打人也不痛,想请教下我该怎么组,而且该装备什么战法,兵书该怎么选?
浅谈开荒,别被误导,新人如何选择。
目前游戏体验下来,并不太肝,个人觉得也并不需要氪金,因为有武将体力限制,0氪也完全不会卡关。预选卡花个几块钱咸鱼一堆卖的,推荐赵云或者郭嘉入坑,别选华佗,前期开荒奶真的不缺,前期抽卡大概率就是一堆奶妈奶爸,加上游戏地图上还会送橙奶爸,这游戏前期至少是需要两队的,所以你需要有两个核心c位,这个核心c位一定是七御橙卡,千万千万不要拿紫当c,也不要拿六御五御橙当c,这游戏的核心c位只能是七御橙,就是天
三国志战棋版平民指南
首先本游戏和三国志战略版一样都是一个公司做的所以抽卡也是5连抽 (出橙几率低)100个苹果里有一个橘子 你想要抓橙子你一次抓10个 抓到的几率大?还是一次抓5个 抓到的几率大?锁卡5加1稀有(通常稀有卡里才有核心你要抽5个传奇废卡 才能来一个稀有卡 )由于本游戏是赛季制每个赛季有限定武将所以不建议自建号玩前三赛季即便你第一赛季运气好你能抽出荀彧 刘备 周瑜 等核心武将那么
换个皮赚钱罢了
看了下各种攻略,感觉和slg没啥两样,开局无非是刘备张飞法正之流的奶盾,或者赵云为c的奶枪用来开荒,有点新意的无非是变成五人队了,可以多带个华佗啥的。后期大概率又是法系的天下了,以诸葛或者郭嘉或者火烧为核心,玩物理的我看没有什么自带无敌,身板脆输出又不如法系大概率会被淘汰。群雄的召唤队看了下碰一下就死感觉被法师克的死死的,到时候看实战怎么样了。到时候卖初始无非是卖刘备诸葛亮的,然后官方给这俩降
A级战法推荐
T0:资军(糜竺) 无脑拆!庐江上甲(陈武) 无脑拆!犯颜直谏(虞翻) 无脑拆!趁虚而入(夏侯霸)无脑拆!彘肩斗酒(淳于琼)有debuff,用好了T0T0.5:诱敌深入(周舫)吃操作调虎离山(蒋干)吃操作秉义直前(李通)有马超等武力输出需要简亮(邓芝) 无冷却时间献图(张松) 单体辅助需要献金赠马(李肃)加移动力的最好拆1-2个骁勇善战(曹洪)破胆怒喝(周仓)不是很稳定
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐
一个普通玩家最后的倔强
致:写给灵犀最后的话官方您好(或许写出来不是给官方看的,给喜欢这个游戏的玩家看的),S1开始....到现在...最终...还是选择离开了,心有不甘,对朋友的不舍,请聆听一个普通玩家,最后倔强!!!三棋是我第一次玩SLG游戏超过1个赛季(率土,鸿图),我退坑还是比较慎重的。很多人用三战和三棋对标,一个公司代理的一样的主题,我没玩过,中立角度看这款游戏。一些最后的个人观点及槽点:1、有人说这个
攻城的人少确实不冤!!!
可能真的不懂策划脑袋想什么?矛盾的设计机制和奖励算法。这游戏核心除了打架乐趣就是打城吧!而且所有的打架最终目的就是攻占城池。只有攻陷城池,才能获取更大的地盘,更多资源地,乃至于州府和洛阳等来获取霸业!而且设计了攻城可以分时段来打,延长打城可持续时间,还设计了防内鬼触城机制。尽管如此,打城依旧费时费力,需要多次的操作无法避免!破城门,移动占地,破营帐驻军,街上守军pk,最后两小时驻军所破防和扒皮。除
玩家潜心研究18年,只为让三国最菜的君主统一中原
你有没有想过,如果曹操在赤壁没有把船连起来,如果刘备没有借荆州,如果关羽没有败走麦城,如果司马懿没有中空城计……三国的历史会有怎么样的变化?千百年来,无数的三国爱好者都在讨论这样的“假如”,并想象着如果历史没有按照既定的轨迹发展会发生什么。而三国题材的游戏往往会给玩家们一个机会,去想象哪些几乎不可能发生的“如果”。从曾经在国内影响深远的三国战棋游戏《三国志·曹操传》开始,就有玩家在乐此不疲地讨
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处