恶心至极,暗改淬炼概率,
淬炼似乎把抽卡的代码加进去了,如小核心大核心,对应淬炼提升。本以为上次只是添加淬炼保底,是想要大家全民700,没想到如此令人发指,图中只是随便截了两张图。为了卖礼包脸都不要了。一千个油吧,一件加了三十分,640~670,一件加了十分617~627。
这些武将,比武天梯该怎么组
按照攻略组队还是老打不过人,特别是遇到会斗转星移的魏延就是直接被秒全队,打人也不痛,想请教下我该怎么组,而且该装备什么战法,兵书该怎么选?
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三国志战棋版平民指南
首先本游戏和三国志战略版一样都是一个公司做的所以抽卡也是5连抽 (出橙几率低)100个苹果里有一个橘子 你想要抓橙子你一次抓10个 抓到的几率大?还是一次抓5个 抓到的几率大?锁卡5加1稀有(通常稀有卡里才有核心你要抽5个传奇废卡 才能来一个稀有卡 )由于本游戏是赛季制每个赛季有限定武将所以不建议自建号玩前三赛季即便你第一赛季运气好你能抽出荀彧 刘备 周瑜 等核心武将那么
入坑
有点想入坑的冲动,有没有玩过的大佬说说这游戏怎么样?氪还是肝?还是又氪又肝?现在入坑会不会太晚了?各种送卡活动都没有了吧?
分享一下开荒技巧
写在前面的话,我是天道丨杜维,这篇攻略的综合整理者,经同盟管理商量,将本篇攻略放出。如果对你有用的话,欢迎点赞,讨论。天道盟,是前几次内测玩家自发组织的,无金主,无工作室,无主播。10号时开的内测是全服第一个拿下了7关的同盟,当然,我们比不过其他盟招新,相比其他备战盟的唯一优势就是 经验丰富,看见群里新人有疑问的,都能及时回答。引用天道丨清心的话来说,就是靠全体盟友的上下一心的凝聚力和利落配合
一个普通玩家最后的倔强
致:写给灵犀最后的话官方您好(或许写出来不是给官方看的,给喜欢这个游戏的玩家看的),S1开始....到现在...最终...还是选择离开了,心有不甘,对朋友的不舍,请聆听一个普通玩家,最后倔强!!!三棋是我第一次玩SLG游戏超过1个赛季(率土,鸿图),我退坑还是比较慎重的。很多人用三战和三棋对标,一个公司代理的一样的主题,我没玩过,中立角度看这款游戏。一些最后的个人观点及槽点:1、有人说这个
攻城的人少确实不冤!!!
可能真的不懂策划脑袋想什么?矛盾的设计机制和奖励算法。这游戏核心除了打架乐趣就是打城吧!而且所有的打架最终目的就是攻占城池。只有攻陷城池,才能获取更大的地盘,更多资源地,乃至于州府和洛阳等来获取霸业!而且设计了攻城可以分时段来打,延长打城可持续时间,还设计了防内鬼触城机制。尽管如此,打城依旧费时费力,需要多次的操作无法避免!破城门,移动占地,破营帐驻军,街上守军pk,最后两小时驻军所破防和扒皮。除
玩家潜心研究18年,只为让三国最菜的君主统一中原
你有没有想过,如果曹操在赤壁没有把船连起来,如果刘备没有借荆州,如果关羽没有败走麦城,如果司马懿没有中空城计……三国的历史会有怎么样的变化?千百年来,无数的三国爱好者都在讨论这样的“假如”,并想象着如果历史没有按照既定的轨迹发展会发生什么。而三国题材的游戏往往会给玩家们一个机会,去想象哪些几乎不可能发生的“如果”。从曾经在国内影响深远的三国战棋游戏《三国志·曹操传》开始,就有玩家在乐此不疲地讨
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处